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코드 S RO8 – 그룹 A 결과(2024년 시즌 1)

시간

출시 이틀도 채 지나지 않아 출시된다. 5.0.13 패치, RO8의 그룹 A는 패치 후 환경에서 매치업이 어떻게 진행될 것인지 암시하는 XNUMX개의 TvP 경기를 제공했습니다.

이날 herO는 변(2-1), 마루(2-0)를 제치고 2023위로 준결승에 진출했다. 이는 XNUMX년 슬럼프 이후 최고의 GSL 성적이었으며, 그의 강력한 만능 플레이는 국내 대회에서 챔피언십 경쟁자 형태로의 복귀를 예고했습니다.

2위는 Classic을 상대로 두 번의 승리에 의존해야 했던 Maru에게 돌아갔습니다. Classic은 그가 선호하는 Phoenix-Colossus 전략을 빠른 함대 신호로 전환하여 Maru를 상대로 작업할 수 없었습니다. Maru는 예리한 초반/중반 타이밍으로 승리하거나 게임 후반에 대규모 바이킹으로 Classic을 압도함으로써 승리했습니다.

클래식은 마루를 이기지 못했지만, 변과의 패자전에서 템페스트-캐리어 플레이에 자신감을 가질 만한 충분한 이유가 있음을 입증했다. 마루와 달리 변은 프로토스의 데스볼에 답을 찾지 못해 꼴찌로 팀에서 퇴출당했다.

코드 S가 다시 시작됩니다. 03월 9일 수요일 오전 30시(GMT+00:00)스텟, 신, 큐어, 구미호 RO8 B조에 속해있습니다.

추천 게임

초기 경기 #1: Maru vs Classic – 게임 1 (VOD): 이 게임은 기본적으로 Maru의 느린 눈덩이 승리였지만 Maru가 어떻게든 성공할 수 있었던 믿을 수 없을 만큼 높은 지점이 하나 포함되어 있었습니다. 통째로 핵을 터뜨려라 클래식의 군대. 그 순간에만 확인해 볼 가치가 있습니다.

초기 경기 #2: herO vs ByuN – 게임 2 (VOD): 이 경기는 여러 시대의 '전통적인' PvT 원형을 따랐으며, 프로토스 플레이어는 경제적 이점이 마침내 시작될 때까지 테란의 공격을 가까스로 막아냈습니다. 전반적으로, 앞뒤 경기를 하기에 가장 좋은 밤은 아니었지만, 이것은 엔터테인먼트 가치 측면에서 나의 최고의 선택입니다.


경기 요약

[포함 된 콘텐츠]

초기 매치 #1: 마루 2 – 1 클래식

게임 1 – Alcyone(Maru 승리): Maru는 경제 중심 빌드로 시작하여 상당히 초기에 최대 XNUMX개의 CC를 사용했습니다. 한편 Classic은 Robo-Stargate로 이동하여 자신이 선호하는 Phoenix-Colossus를 빠른 함대 비콘 전략으로 활용하려고 했습니다. Maru는 탐욕스러운 시작에도 불구하고 Marine-Cyclone 찌르기로 약간의 피해를 입었고 패시브 매크로 빌드업에서 Classic에 맞서기 위해 멋지게 준비했습니다.

Classic은 Tempests, Carriers 및 다양한 지상 유닛으로 구성된 데스볼을 지원했으며 Maru는 상대적으로 작은 지상군에 연결된 대량 바이킹과 일치했습니다. Viking-Ghost 대 Tempest-Templar 범위 전투에서 Maru의 움직임은 훨씬 더 정확하여 적 확장 근처에 공격 포탑 라인을 구축하는 동시에 수많은 프로토스 공중 유닛을 제거할 수 있었습니다. Maru가 Viking 마이크로를 사용하여 Classic을 천천히 죽여버릴 것이라는 것이 곧 분명해졌습니다. 그러나 캐주얼 전술 Nuke는 Classic의 느린 죽음 애니메이션을 가속화했습니다. 어쨌든 Classic은 그의 군대 전체를 겨냥한 핵무기를 알아차리지 못했고, 이로 인해 70개의 보급품과 GG가 즉시 손실되었습니다.

게임 2 – Oceanborn(클래식 승리): Maru는 이번에 Rax-Factory-CC 전략을 선택하여 Classic과 예측 가능한 Phoenix-Colossus 오프너에게 압력을 가하려고 했습니다. 그러나 Maru의 초기 Cyclone 타이밍이나 Ravens의 후속 공격은 Classic의 속도를 크게 늦추는 데 성공하지 못했고 Protoss는 게임 중반으로 향하는 큰 경제적 위치에 놓이게 되었습니다.

이전 게임에 충격을 받았는지 Classic은 이번에는 대규모 Colossus-Zealot-Stalker 스타일을 플레이하기로 결정했습니다. Maru의 3루에 대한 대규모 공격은 Classic의 Colossus를 모두 희생시키면서 SCV에게 막대한 손실을 입히는 데 성공했으며 Maru가 반격할 수 있는 짧은 기회를 열었습니다. 베이스 카운트 측면에서 큰 이점을 갖고 있는 Classic은 Maru와의 베이스 거래를 기민하게 선택했습니다. Maru가 뛰어난 경제력과 인프라로 인해 1위를 차지할 것이라는 것을 알았기 때문입니다.

게임 3 – Ghost River(Maru 승리): 게임 XNUMX은 이전 맵과 비슷한 패턴을 따랐으며 Maru는 Classic의 Phoenix-Colossus 방어에 구멍을 뚫으려고 했습니다. 이번에 Maru는 지연된 Mine-drop + Liberator를 사용하여 몇 개의 프로브를 꺼내면서 결국 자신이 찾고 있던 구멍을 찾았습니다. Maru는 의료선과 자극제를 사용하고 나서 리드를 합성하여 Classic의 자연계에 몰래 큰 방울을 떨어뜨려 프로브 수를 더욱 줄였습니다.

게임 초반/중반의 이점을 활용하여 Maru는 시리즈를 마무리하기 위해 2/2 보병을 최대한 활용하고 돌격했습니다.

초기 경기 #2: herO 2 – 1변

게임 1 – Alcyone(ByuN 승리): Maru와 마찬가지로 ByuN도 경제에 초점을 맞춰 시리즈를 시작하여 빠르게 3CC까지 올라갔습니다. 한편, herO는 빠른 돌격병 + 고위 기사 타이밍을 목표로 황혼의 의회에 스타게이트를 열었습니다.

변의 상황은 그녀O가 공격을 준비하는 동안 보병으로 가득 찬 두 대의 의료선을 보내는 등 위태로워 보였지만 상황은 그에게 완벽하게 풀렸습니다. 그는 경사로에서 herO의 병력을 지연시키는 데 성공했고, 지도 반대편에서 그의 보병은 워프게이트에 전력을 공급하는 파일론을 빠르게 찢어버렸습니다. 이로 인해 변은 준베이스 트레이드에서 훨씬 앞서 나갔고, herO는 정면 공격이 터지자 항복했다.

게임 2 – 고스트 리버(herO 승리): ByuN은 게임 XNUMX에서 상황을 근본적으로 바꾸어 XNUMX루수와 스타게이트를 지연시켜 빠른 Marine-Marauder-Cyclone 공격을 시도했습니다. ByuN은 herO의 환경에 초점을 맞춘 Blink 빌드를 활용하여 XNUMX개의 프로브를 죽이고 프로토스의 세 번째를 지연시켰습니다.

두 선수 모두 뒤늦게 3점을 뽑아 매크로 게임에 돌입했고, 상황은 테란 측에 유리한 듯 보였다. 변은 주도권 유지에 열중하며 계속된 공격으로 herO를 끊임없이 위협했다. 그러나 herO의 훌륭한 수비 마이크로와 ByuN의 부족한 정찰 덕분에 herO는 맵의 다른 곳에서 계속해서 새로운 확장을 수행하면서 3루에서 간신히 라인을 유지하는 데 성공했습니다. 점차적으로 변의 상황은 유리한 상황에서 프로토스 경제가 완전히 통제 불가능해지기 전에 엄청난 타격을 가해야 하는 시간 제한이 있는 상황으로 바뀌었습니다. 불행하게도 ByuN에게는 그 한 번의 승리를 거두지 못했고, 결국 필사적인 베이스 트레이드 끝에 GG 아웃을 해야 했습니다.

게임 3 – Oceanborn(herO 승리): ByuN은 herO에게 또 다른 게임 초반 모습을 보여주었습니다. 이번에는 해병 드롭 + 3 Hellion 콤보를 사용했습니다. 낙하의 산만함은 그의 Hellions가 herO의 벽을 빠져나가도록 허용했고, 그에게 7개의 프로브 킬을 기록했습니다. 그러나 herO는 Blink-Stalker의 반격으로 그 은혜를 갚았으며 궁극적으로 표준 매크로 게임을 플레이할 수 있는 좋은 위치에 놓였습니다.

herO는 그의 공격적인 평판과 YOLO Chargelot-Templar 공격의 위협을 이용하여 ByuN을 비정상적으로 방어적인 자세로 유지하는 동시에 자유롭게 확장을 취하고 대규모 캐리어 전환을 준비했습니다. 항공모함을 위한 Zealots의 계산된 트레이드오프는 간신히 문제 없이 진행되었으며 ByuN의 공격은 건물 유닛에 묶인 공급품을 활용하기에는 너무 늦게 이루어졌습니다. 변의 머로더 중심 부대는 캐리어의 도착으로 인해 거의 무력화되었고, 그녀O는 첨단 기술의 군대를 이끌고 승리를 향해 진군했습니다.

승자전: herO 2 – 0 마루

게임 1 – 사이트 델타(herO 승리): Maru는 herO의 자연에서 약간의 벙커 리퍼 괴롭힘을 위해 단일 프록시 막사로 시작했으며, herO는 Maru의 자연에서 자신의 프록시 게이트웨이로 이동하여 응답했습니다. 의도했든 아니든 이 카운터 치즈는 완벽한 타이밍을 맞추었습니다. herO의 6-Stalkers는 Maru의 후속 Mine-drop이 맵의 중간에 있는 것처럼 적중하여 이어지는 준베이스 트레이드에서 큰 이점을 제공했습니다.

herO의 지뢰 투하 방어는 완벽하지 않았지만 스토커를 이용해 맵 반대쪽 끝에서 훨씬 더 많은 피해를 입혔기 때문에 문제가 되지 않았습니다. 마루는 그때부터 최선을 다해 거북이 게임을 했지만, 돌이키기엔 상황이 너무 멀어졌다.

게임 2 – Ghost River(herO 승리): 두 플레이어 모두 Maru가 약간의 가벼운 2-Mine-Drop 괴롭힘을 매크로로 처리하고 herO가 방어 블링크를 시작하는 등 좀 더 매크로 중심적인 전망을 가지고 시작했습니다. herO는 빠른 Storm과 Chargelots로 뒤따랐고, 정면 공격으로 Maru의 XNUMX루를 지연시켰지만 그렇지 않으면 더 긴 게임을 하려고 했습니다.

변과의 이전 시리즈에서와 마찬가지로, herO는 이후부터 멋진 매크로 눈덩이 게임을 펼쳤고, 자유롭게 확장을 수행하면서 Maru를 고정시켰습니다. 마루의 유명한 거북이 스타일의 위협이 다가왔지만, herO는 끊임없이 효과적인 거래를 함으로써 마루가 완전히 파고드는 것을 막았습니다. 결국, herO의 경제력과 생산력은 Maru도 감당할 수 없을 정도에 이르렀고, 그는 herO에게 그룹 내 1위를 양보했습니다.

패자전: 클래식 2 – 0변

게임 1 – Alcyone(클래식 승리): Classic은 그의 믿음직한 Phoenix-Colossus 게임 계획을 따랐고 ByuN은 Marine drop, Cyclones, Liberators, Marine-Tank push 및 Cloaked Banshees를 모두 보내 Stim 전 괴롭힘에 총력을 기울였습니다. 어떤 종류의 피해라도 입히려고 합니다. 그러나 Classic은 큰 어려움 없이 이러한 모든 공격을 막아내고 평화롭게 항공모함에게 기술을 제공했습니다.

변은 그 시점부터 따라잡기 위해 최선을 다했지만, 초기 투자가 실패하면서 실패로 끝났다. 그는 항공모함 데스볼이 함께 모이는 것을 막을 수 없었고, 일부 무분별한 전투로 인해 주력함을 실제로 위협하고 이동을 제한하는 데 필요한 바이킹 수에 도달하지 못했습니다. 변은 정면 교전에서 항공모함 주력 부대를 처리할 방법을 찾지 못했고 결국 GG 아웃을 해야 했습니다.

게임 2 – Oceanborn(클래식 승리): 그날 밤 다섯 번째 PvT를 플레이한 ByuN은 처음으로 오프너를 반복하고 Oceanborn에서 herO와의 경기에서와 동일한 Marine-drop + 3 Hellion 콤보를 시도했습니다. 그러나 잘 준비된 클래식을 상대로 큰 피해를 입히지 못했고, 후속 공격 역시 클래식을 심각하게 둔화시키지 못했습니다. 승리 공식에서 벗어날 사람이 없었던 Classic은 다시 한번 Phoenix-Colossus 방어에서 Carrier-Tempest를 빠르게 기술하는 방법을 모색했습니다. 변은 자극 강화가 완료되면 다시 2레이븐 타이밍으로 큰 피해를 입힐 기회가 있었지만 이번에도 프로토스 수비라인을 돌파하지 못했다.

변은 공격이 모두 실패한 후에도 여전히 합리적인 경제 상황에 있었고, 클래식의 캐리어 데스볼을 처리할 수 있다는 것을 보여줄 기회가 한 번 더 있었습니다. 그러나 모선이 전장에 도착했을 때 프로토스 주력 부대와 충돌할 때가 되자 궤도 에너지가 없어져 상황이 심각하게 나빠졌습니다. 예상대로, ByuN의 전투는 처참하게 흘러갔고(아마 탐지되더라도 패했을지도 모르지만) Classic이 승리를 거두었습니다.

결정전:마루 2 – 0 클래식

게임 1 – Alcyone(Maru 승리): Classic은 이 게임에서 Oracle 최초의 Phoenix-Colossus 오프너 ​​변형을 플레이하기로 결정한 반면 Maru는 2-Mine 투하와 정면 Marine-Cyclone 푸시를 결합하여 초기에 공격적으로 플레이하기로 결정했습니다. 그러나 Classic의 Adept-souting을 통해 그는 이러한 종류의 공격성을 완벽하게 추론할 수 있었고 모든 테란 군대가 지도의 반대쪽에 있을 때까지 침착하게 그의 오라클을 숨겨 두었습니다. 이를 통해 Classic은 집에서 쉽게 방어하는 동시에 경쟁 없이 SCV 8명을 사살할 수 있었습니다.

어려운 상황에 처한 Maru는 Classic이 Tempest와 Carrier를 너무 많이 축적하기 전에 2루 올인에 모든 위험을 감수하기로 결정했습니다. 마루는 처음 두 폭풍우가 전장에 도착하기 직전에 공격할 창을 찾았고, 프로토스의 세 번째와 네 번째를 모두 성공적으로 죽여 선두를 차지했습니다.

거기에서 Maru는 Classic의 초기 시리즈와 유사한 후반 게임 스타일을 선보였으며 대규모 Vikings를 사용하여 더 작은 생체력을 보완했습니다. 반면에 클래식은 대규모 폭풍우를 위해 캐리어를 완전히 건너뛰는 묘한 조정을 했습니다. 불행히도 클래식의 경우 이는 바이킹을 상대로 공중 댄스에서 승리하는 데 도움이 되지 않았고 정면 전투에서 압도당한 후 GG에서 탈락했습니다.

게임 2 – Oceanborn(Maru 승리): Maru는 Classic의 예측 가능한 플레이에 대한 최고의 카운터를 마지막으로 저장하여 2개의 SCV를 견인하는 8-Tank + Liberator 올인을 시도했습니다. Classic은 그의 세 번째와 내츄럴 사이에 끼어 있는 탱크를 상대로 매우 모호한 싸움을 벌여 그의 상황을 돕지 않았고, 이는 빠른 패배로 이어졌습니다.

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