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진신리뷰 | XboxHub

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KEMCO가 또 다른 복고풍 JRPG로 돌아왔습니다. 모든 것이 다시 세상과 잘 어울립니다. 그들의 마지막 경기가 끝난 후, 메트로 퀘스트, JRPG가 아닌 기존 방식에서 벗어나기로 결정한 그들이 조타실로 돌아가는 모습은 다소 신선합니다. 

솔직히 말해서, 저는 이러한 유형의 게임에 대한 소개 문장을 작성할 방법이 부족합니다. 켐코 지금은 기본 사실은 항상 동일합니다. 이것은 복고풍 스타일의 JRPG입니다. 이번에는 설정이 다소 다르지만 거의 봉건 일본을 배경으로 하고 있지만 게임의 나머지 부분에서는 그만큼 데자뷰가 발생할 가능성이 높습니다. 다른 것. 그럼, 아스카의 땅으로 가서 이번에는 무엇이 세계를 위협하고 있는지 살펴보자…

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일반적인 KEMCO 물건이죠?

먼저 진신의 프레젠테이션부터 살펴보겠습니다. 솔직히 여기에는 새로운 것이 없습니다. 우리가 조종하는 캐릭터들은 모두 애니메이션 스타일로 디자인되었습니다. 모두 큰 눈과 작은 코, 이상한 색깔과 엉뚱한 스타일의 머리카락을 가지고 있습니다. 거기에서 평소와 같이 프레젠테이션과 게임 플레이를 위해 모든 것이 두 부분으로 나뉩니다. 우리 팀이 돌아다니며 다음 목표로 이동할 수 있는 오버월드 지도가 있고, 마을이나 던전에 있을 때 화면이 있습니다. 산이나 숲을 던전이라고 부를 수 있다면. 

진신 전반에 걸쳐 재생되는 그래픽 스타일과 음악조차도 일본 봉건 시대를 매우 연상시키며 장면 설정에 확실히 도움이 됩니다. 그러나 이러한 게임의 일반적인 비유는 항상 그렇듯이 적용됩니다. 주문을 쉭쉭, 물리적 공격을 치는 등의 일이 세상에 불을 지피지는 않지만 완벽하게 수용 가능하며 지나치게 잘못된 것은 없습니다. 이 게임(이 게임뿐만 아니라 대부분의 KEMCO 게임)에서 나를 괴롭히는 유일한 점은 다른 색상 팔레트가 적용된 동일한 오래된 적이 계속해서 나타난다는 것입니다. 조금 게으른 느낌이 듭니다. 

하지만 진신과 같은 게임이 성공 또는 실패로 보일 수 있는 이야기가 있는데 여기서 이야기가 더 좋습니다. 나는 지금 이 순간 잠시 멈추고 KEMCO의 스토리 작가들에게 경의를 표해야 합니다. 그들이 던지는 이야기를 어떻게 계속해서 만들어 낼 수 있는지 모르겠습니다. 

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KEMCO에 입학하는 가장 좋은 방법

어쨌든, 리뷰로 돌아가서 진신에서 우리는 전혀 들어보지 못한 반전으로 기억을 잃은 청년 미카즈치 역을 연기합니다. 그는 어린 소녀가 자신에게 도움을 청하는 꿈을 꾸고 고민에 빠지고, 그의 주인은 게임의 큰 악당에게 납치됩니다. 그를 되찾기 위해 미카즈치는 점점 더 악해지는 세상에서 선한 일을 하기 위해 최선을 다하는 용병 집단인 아마테라스 일족과 힘을 합친다. 

운 좋게도 미카즈치는 전술가로서의 재능을 갖고 있어 그룹의 전술과 기획을 담당하게 됩니다. 거기에서 우리는 주요 악당과 충돌 코스를 설정하고 게임이 진행됩니다. 내가 개입하지 않을 일련의 사건들을 통해 우리는 (다시) 세상을 구해야 한다. 뭔가 다른 걸 기대했나요? 

이전에 KEMCO 게임을 플레이한 적이 있다면 진신 거의 동일하지만 변경 사항만 변경하면 컨트롤의 일반적인 부정확성이 전혀 없습니다. 그 결과, 실제로 걸어다니는 것이 가능해졌습니다. 이것은 좋은 일입니다. 전통적인 뾰족한 바닥 함정이 있을 뿐만 아니라 바위를 움직이고 상자를 정확한 위치로 밀어야 하는 퍼즐도 있기 때문에 정말 많은 도움이 됩니다. 뭔가가 제대로 작동한다고 언급해야 할 때 뭔가가 다가오고 있지 않습니까?

어쨌든 나머지 시스템은 대부분의 KEMCO 게임과 거의 동일합니다. 그러나 몇 가지 예외가 있는데, 이전 게임에서는 본 적이 없는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 전투 화면에서 나타나는데, 새로운 메커니즘을 통해 파티 구성을 즉석에서 변경할 수 있습니다. 언제든지 대형을 변경할 수 있으며, 그렇게 하는 적에 대응하여 이렇게 하면 이점을 얻을 수 있습니다. 저는 Sword라는 포메이션을 좋아하는데, 이는 우리 모두에게 20%의 피해 감소(수신)를 제공하고 나가는 공격도 5% 증가시킵니다. 즉, 적군이 활 모양으로 구성되어 있지 않는 한 효과는 두 배가 됩니다. 올바른 포메이션을 선택하면 일부 전투에 큰 영향을 미칠 수 있으며 이는 흥미로운 추가 사항입니다. 

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당신은 이길 것인가?

또 다른 새로운 기능은 적어도 게임의 특정 지점을 넘어서면 고향을 개발할 수 있는 능력입니다. 마을의 성장에 도움이 되는 명령을 내릴 수 있으며, 이러한 성장에는 제작 시스템을 위한 새로운 레시피 등 다른 보상도 함께 제공됩니다. 제작 시스템도 매우 흥미롭습니다. 주변에 있는 재료로 새로운 무기나 방어구를 만들 수 있습니다. 믿거나 말거나 업그레이드 스톤을 사용하여 무기와 방어구를 업그레이드할 수도 있습니다. 이러한 기능 외에도 Jinshin은 다른 KEMCO 게임과 거의 유사할 수 있습니다. 사실, 이 게임 중 하나를 리뷰해야 할 때 우리 집에는 아내와 아들이 둘 사이의 차이를 구분할 수 없기 때문에 내가 "Another Asdivine 게임"을 하고 있다고 언급하는 농담이 있습니다. 

전체적으로 진신은 추천할만한 가치가 충분합니다. 설정도 좋고, 스토리가 계속 추측하게 만들고, 새로운 기능도 충분히 흥미롭습니다. JRPG를 좋아한다면 Jinshin은 쉽게 팔릴 수 있지만 KEMCO 세계로의 길을 찾고 있다면 여기가 시작하기에 가장 좋은 곳입니다.

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