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기하학 생존자 검토 | XboxHub

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저는 2013년의 성공에 힘입어 등장한 로그라이트 자동사격 게임에 살짝 중독되었습니다. 뱀파이어 생존자. 아마도 가장 편안한 의자에 앉아 제공되는 한 손 작업에 참여하면서 그것이 허용하는 선의 상태일 것입니다. 어쩌면 궁극적인 목표를 달성하는 것일 수도 있습니다. 또는 플레이 스타일과 로드아웃이 연마됨에 따라 다양한 특전과 버프를 활용합니다. 이유가 무엇이든, 그들이 갖고 있는 중독에는 의심의 여지가 없습니다. 

하지만 Xbox 360 초기에 그 장면을 완전히 사로잡았던 몇 가지 아이디어와 자동 촬영 액션을 결합한다면 어떨까요? 현재 게임 트렌드를 수용하기 위해 트윈 스틱 요소를 전환하시겠습니까? 이것이 바로 Geometry Survivor가 등장하는 곳입니다. 

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지오메트리 서바이버(Geometry Survivor)는 상당히 단순하게 시작됩니다.

너무 흥분하지 마세요. Geometry Survivor는 비평가들의 호평을 받은 Geometry Wars 시리즈의 다음 편이 아닙니다. 같은 개발자가 만든 것도 아닙니다. 하지만 솔직히 말해서 이것은 Geo Wars가 활용할 수 있었던 매력에 가장 가까운 것입니다. 그리고 이 모든 것이 현대 게이머를 위한 최신 정보를 제공합니다. 

위로 2005에서, 도형 전쟁 : 레트로 진화 쇼를 훔쳤습니다. 2008년과 2014년에 Geometry Wars: Retro Evolved 2와 XNUMX년에 후속작이 출시되었습니다. 기하학 전쟁 3 : 치수. 점점 더 까다로워지는 플레이 구역에서 작은 배를 조종하고, 움직이는 모든 것을 쏘고, 높은 점수와 자랑할 권리가 충족될 때까지 듀얼 스틱을 돌리면서 색상을 채택한 트윈 스틱 슈터입니다. 내가 수십 시간 동안 몰입한 게임들이었습니다. 내가 솔직하게 말하면 아마 3시간 정도는 버틸 것 같아요. 

Geometry Survivor도 비슷한 시도를 했지만, 예전 게임의 분위기와 느낌을 완벽하게 구현했지만, 이번에는 로그라이트(혹은 로그라이크)라는 성격이 가장 큰 매력입니다. 높은 점수는 사라지고 잠금 해제 가능한 특전과 배송으로 대체되어 계속 플레이할 수 있습니다. 아, 그리고 자동 발사 경로로 진행되므로 엄지스틱 하나만 걱정하면 됩니다. 

Geometry Survivor는 당신에게 생존을 요청합니다. 거기에는 두 가지 방법이 없습니다. 심지어 제공되는 유일한 게임 모드를 탐구할 준비를 하는 동안 메인 메뉴에서 Survive라는 비명을 지르기도 합니다. 

처음에는 Hexagon이라는 간단한 배 하나로 시작합니다. 당신이 대부분의 시간을 보낼 겸손한 작은 육각형 (나도 알고 있습니다, 충격, 공포). 이 작은 녀석은 처음부터 자동으로 촬영하며, 플레이하면서 업그레이드할 수 있습니다. 

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당신의 작은 배는 일을 중단하게 될 것입니다

당신은 적당한 크기의 플레이 필드에 떨어지게 되고, 천천히 생성되는 여러 적들에게 둘러싸여 있습니다. 이것들은 모양과 크기가 다양하며, 베어링을 잡을 때 상대적으로 느리게 시작하여 드립 공급됩니다. 그들을 빠르게 쓰러뜨리면 더 많은 적들로 대체되고, 점점 더 많은 파도가 맹렬하게 몰려오는 것을 볼 수 있습니다. 

엄청난 숫자가 당신을 압도하기 시작하여 Geometry Survivor를 다른 어떤 것보다 더 많이 피하게 만드는 곳이 바로 여기입니다. 자동 촬영을 하면 문제를 해결하는 데 집중하여 문제를 잊어버릴 수 있다는 것을 기억하세요. 

여기서는 수십, 수백, 수천 명의 적들 사이로 배를 미끄러뜨리는 것이 핵심입니다. Geometry Survivor는 배 이동에 탁월합니다. 모든것은 so 정확하고, 한 푼도 돌리고, 바늘에 실을 꿰는 것입니다. 왼쪽 엄지스틱에 전달되는 제어 시스템과 유동성이 이전에 본 것과 동등하다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그리고 화면에 얼마나 많은 적들이 등장하더라도 – 그리고 후반의 파도는 당신이 상상하는 것보다 더 많은 것을 보게 될 것입니다 – Geometry Survivor는 파이처럼 원활하게 실행됩니다. 

킬을 하면 수집할 기회가 옵니다. Geometry Survivor에서는 풍부한 공급으로 파괴된 적에게서 떨어지는 파란색과 노란색 전리품 방울을 획득해야 합니다. 이 위 또는 적어도 꽤 가까운 곳에서 배를 스캔하면 해당 전리품이 축적되어 진화 등급을 향해 쌓이는 것을 볼 수 있습니다. 실제로 재미를 시작하려면 진화 막대를 최대한 활용할 수 있는 충분한 리소스를 모아야 합니다. 

진화할 때마다 다양한 무기 업그레이드 중에서 선택할 수 있는 기회가 주어집니다. 이것들은 몇 가지 심각한 키트 형태로 제공되어 매번 조금 더 오래 생존하는 데 도움이 됩니다. 그리고 더 오래 살아남을수록, 그리고 더 많은 진화가 시작될수록, 무기도 더 많이 업그레이드되고 스스로 진화할 수 있습니다. 

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네온 스크린과 스크린

린 킬링 머신으로 보이는 선박을 만드는 것은 이러한 업그레이드 순간을 통해 깊은 무기고에서 선택하는 것이 마음 앞에 떠오를 것입니다. 근처의 모든 것을 제거하는 블래스트 샷이나 상대방의 파도를 순식간에 밀어내고 파괴하는 슈퍼 차지와 같이 근접하고 개인적인 순간에 좋은 것들이 있습니다. 지뢰를 떨어뜨릴 수 있고, 스나이퍼를 발사할 수 있으며, 페네트라곤이나 슬링샷이 무작위로 발사되는 것을 보면 결코 지치지 않습니다. 

개인적으로 가장 좋아하는 로드아웃은 플레이필드에 위치하여 닿는 모든 것을 제거하는 나선형 발사체와 여러 적을 정확히 찾아 마음대로 미사일을 발사하는 연합군 함선의 형태로 제공됩니다. 시계 방향으로 배 주위에 발사체를 핑하는 시계 총과 낙오자를 빨아들이는 블랙홀을 결합하면 배가 모두 정복되는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 

솔직히 말해서 Geometry Survivor는 제공되는 내용에 실제로 몰입할 수 있는 도구를 제공하며 계속해서 꿈의 배를 만들 수 있도록 해줍니다. 

하지만 그 외에도 더 많은 것이 있으며, 사망 시 – 그리고 그렇게 될 것입니다 – 영구 업그레이드에도 사용할 수 있는 획득한 크레딧이 남습니다. 이는 비용이 많이 들고 이러한 업그레이드가 실제로 흠집을 낼 수 있도록 하려면 약간의 Geometry Survivor를 연마해야 하지만 크레딧, 선박의 기본 이동, 체력 수준 및 전리품 자석의 범위를 빠르게 늘리는 것이 중요합니다. 원한다면 지뢰의 폭발 반경을 늘리거나 적의 속도를 높여 모든 것을 더욱 까다롭게 만들 수도 있습니다. 무엇을 결정하든, Geometry Survivor를 끝까지 죽지 않고 20분 동안 경기장을 완료하는 것을 볼 계획이 있다면 이러한 영구 업그레이드가 필요합니다. 

잠금을 해제할 수 있는 다른 선박도 있지만 대부분 업그레이드보다 비용이 더 많이 듭니다. 잠금을 해제하면 무기 업그레이드를 선택하는 Randomiser와 같이 Geometry Survivor에 좀 더 다양한 기능이 추가됩니다. 또는 30초마다 체력을 재생하는 샌드박스. 좋은 선박 Challenger(1개의 체력 하트로 게임 시작)는 게임 속도를 높이는 Time Crawler와 마찬가지로 가장 마조히즘적인 플레이어만 고려해야 합니다. 우리에게 있어 가장 큰 문제는 표준 XNUMX개가 아닌 XNUMX개의 무기 슬롯에 대한 액세스를 제공하는 Wonder일 것입니다. 

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여기서 어떻게 나가나요?

Geometry Survivor를 플레이하고 연마하면서 개인적으로 좋아하는 것과 싫어하는 것을 발견하게 될 것이라고 해도 과언이 아닙니다. 그리고 각 달리기가 얼마나 오래 지속되는지는 당신이 소유한 기술과 반사 신경이 하드코어 회피를 허용하는 속도에 의해서만 결정됩니다. 하지만 20분간의 달리기를 통해 살아남으면 반대편에서 더 나은 게이머가 될 것입니다. 심박수가 더 높고 손바닥에 땀이 나는 경우도 있습니다. 진지하게, 이것은 정말로 매우 강렬해집니다. 

이러한 강렬한 기간 동안 Geometry Survivor는 빛을 발합니다. 비록 초기 단계에서 인생 선택에 대해 고민하게 될지라도 말입니다. 하지만 그 강도가 높아지는 만큼, 20분이 지나면 계속해서 다시 돌아올 수 있을 만큼 충분한지 확신할 수 없습니다. 아마도 당신은 모든 장비를 잠금 해제하고 싶어할 것입니다. 어쩌면 모든 배를 시험해보고 싶을 수도 있습니다. 그러나 플레이 경기장의 다양성이 없고, 한 실행에서 다음 실행까지 적의 ​​규칙성에 차이가 없기 때문에 이는 어려운 압박입니다. 푸시는 사실에 의해 도움이되지 않았습니다 모든 업적 및 1000 게이머 점수 이미 봉인되었을 것입니다. 

Geometry Survivor는 향수를 불러일으키고 현대적인 터치를 즐기며 그것이 가져오는 강렬함에 올인하면서 몇 시간 동안 큰 인기를 얻었습니다. 그러나 승리를 거두고 제공되는 게이머 점수를 모으는 순간, 더 많은 달리기를 위해 돌아가고 싶은 욕구는 네온과 총알의 소나기 속에서 사라질 것입니다.

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