Total War: PHARAOH가 다가오고 있으며 Total War 경험에 흥미로운 변화를 가져올 것입니다. 여기 당신이 알아야 할 모든 것이 XNUMX분 안에 있습니다.
제목에서 짐작하셨겠지만 Total War: PHARAOH는 Creative Assembly의 놀라운 대전략 공식을 고대 이집트에 도입했습니다.
그것은 대제국의 청동기 시대 붕괴를 배경으로 합니다. 파라오 메르넵타가 막 죽고 그의 진공 상태에서 권력 다툼이 일어났습니다. 자연 재해, 불안, 전체 제국에 대한 심각한 위협인 바다 민족의 침략으로 인해 제국 전역에 더 광범위한 불안이 있습니다.
알고 계십니까? 여러 파벌이 각각 고유한 유닛, 다양한 시작 위치 및 고유한 챌린지 레벨을 가지고 패권을 놓고 경쟁하고 있습니다. 이 지도자들은 XNUMX개의 플레이 가능한 파벌에 걸쳐 이집트인과 가나안인의 세 가지 고유한 문화를 나타냅니다. 누가 승리하여 다음 위대한 파라오가 될 것입니까?
예를 들어 젊은 신동 람세스를 봅시다. 그의 낮은 왕족 혈통에도 불구하고 그는 위대한 지도자가 되기 위한 모든 특징을 가지고 있지만 권력에 더 가까운 사람들이 그를 향한 분노와 싸워야 합니다.
지도를 자신의 색으로 칠하는 데 성공한 진영은 이 게임에서 몇 가지 새로운 전투 메커니즘을 마스터해야 합니다. 전술적 결정이 어떻게 진행되는지 실제로 보여주기 위해 전투 속도가 의도적으로 느려졌습니다.
이러한 전술에도 모든 종류의 새로운 주름이 있습니다. 단위 중량, 지형 및 배기 시스템이 이제 결과에서 중요한 역할을 합니다. 계속 주시해야 할 것이 많습니다.
하지만 가장 강한 장군도 날씨를 통제할 수 없으며, Total War: PHARAOH의 새로운 동적 기상 시스템을 통해 미사일 유닛의 효율성과 불의 확산을 방해하는 폭풍부터 피로가 더 빨리 소모되고 산불이 퍼지는 곳 – 음, 알다시피.
날씨는 지형에 영향을 미칠 수 있으므로 비가 온 후에는 이전에 완벽했던 위치가 진흙탕이 되어 부대의 속도가 느려질 수 있습니다. 그 어느 때보다 유닛을 전략적으로 배치하는 것이 중요합니다.
전투를 확대하면 장군 사이뿐만 아니라 필드 전체에서 일치하는 손 대 손 전투 애니메이션과 같은 더 자세한 내용을 볼 수 있습니다. 또한 이제 커스터마이즈 가능한 갑옷과 무기로 장식된 보디가드를 볼 수 있습니다.
부대 입장은 당신에게 더 많은 전술적 통제권을 제공합니다. 다음은 간단한 예입니다. 새로운 'Give Ground' 자세를 사용하면 여전히 전투에 참여하고 적과 대면하는 동안 상대방이 당신에게 전진할 수 있습니다. 폭풍우가 몰아친 후 역동적인 지형 시스템과 진흙 투성이 지역을 기억하십니까? 해결책이 있습니다.
더 깊이 파고들면 방어력 저하를 관리하는 새로운 시스템이 있으므로 무장한 유닛을 확인하여 실제로 무장하고 있는지 확인할 가치가 있습니다.
공성전은 여전히 고대 이집트의 위엄을 실제로 포착하는 캠페인의 주요 위치에 대한 고유한 지도와 함께 여기서 경험의 큰 부분을 차지합니다. 공성전이 기계적으로 작동하는 방식에 변화가 있습니다. 공성전과 작은 정착지 전투에 여러 승점을 추가하여 더욱 역동적으로 만듭니다.
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- 출처: https://www.pcgamer.com/total-war-pharaohwhy-its-a-worthy-heir-to-the-throne