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자영업 스토너 - 잡초 애니게이머가 되십시오

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자영업자

세계 경제는 변화하고 있으며 직업을 구하는 데 있어 "예전 방식"을 따를 수 있다고 생각한다면 깜짝 놀라게 될 것입니다. 전체 글로벌 게임이 바뀌었고 원격 근무가 널리 보급될 것입니다. 사실, "반복적 행동"에 의존하는 모든 작업은 언젠가는 자동화될 수밖에 없습니다. 다시 말해, 일상적인 "일"은 언젠가 완전히 소프트웨어나 로봇에 의해 수행될 것입니다. 자동화되지 않을 직업 유형은 창의성, 자발성에 의존하고 본질적으로 주로 "인간"일 것입니다.

한편, 디자이너, 엔지니어 등과 같은 직업은 미래 직업 시장과 계속 관련이 있을 것입니다. 오늘의 기사에서 나는 "자영업 스토너"라고 부르는 새로운 시리즈에서 돌로 된 취미를 취하여 그것을 수익원으로 바꾸는 참신한 아이디어를 소개하려고 합니다. 오늘날의 원형은 "AniGamer"가 될 것이며 매년 성장하는 산업과 관련이 있습니다. 물론 "애니메이션"과 "게임 개발"에 대해 이야기하고 있습니다.

“Reginald – 이것들은 어렵다! 학교에 가야 하고, 소프트웨어에 많은 돈을 써야 합니다. 지옥에 내가 애니메이터나 게임 개발자가 될 수 있는 방법은 없습니다...나는 재능도 없습니다!”

그것에 대해 저는 "정당한 지적입니다!"라고 말하고 싶습니다. 그러나 당신은 또한 당신의 평가에서 완전히 틀릴 것입니다. 게임 산업은 2.5억 명이 넘는 사람들이 비디오 게임을 하는 거대합니다. 2025년까지 이 산업은 256.97억 XNUMX만 달러를 창출할 것으로 예상되며 이러한 수입의 상당 부분은 독립 개발자로부터 나옵니다. 무수히 많은 게임 스타일을 호스팅할 수 있는 게임 시장이 많이 있으며 잠재적으로 가장 좋은 소식입니다. 따라서 게임을 개발하는 소프트웨어는 완전히 무료입니다!

맞습니다. 픽사 수준의 애니메이션도 마찬가지입니다. 소프트웨어는 완전히 무료입니다.

스토너들은 창조적인 것을 좋아하고 우리가 대부분의 기업에서 "메타버스"라는 아이디어를 열심히 파는 것처럼 보인다는 사실을 고려할 때 "게임 + 애니메이션" 사이에는 독특한 중첩이 있습니다. 그러므로, 이 기사를 읽고 있는 당신의 스토너는 "차기작"을 찾고 있거나 직업을 바꾸고 싶어합니다… 불을 붙이고 한두 가지를 설명하겠습니다.

소프트웨어는 완전 무료입니다!

내가 말하는 두 가지 특정 소프트웨어는 "블렌더 애니메이션 스튜디오” 와 "언리얼 엔진”. Blender는 추가 비용 없이 세계, 스킨, 모델 등을 구축할 수 있는 완전한 3D/2D 애니메이션 소프트웨어입니다. 게다가 오픈 소스입니다. 즉, 온라인에 시작하는 데 도움이 되는 많은 자습서가 있습니다.

마찬가지로 언리얼 엔진은 영화에서도 사용되는 게임 엔진입니다. Youtube에서 "Unreal Engine Short Film"을 검색하면 이 소프트웨어가 할 수 있는 범위를 알 수 있으며 매년 한 번 더 지형을 혁신하는 새로운 업데이트가 제공되는 것 같습니다.

무료로 제공되는 다른 게임 개발 소프트웨어도 있지만 광범위한 조사 끝에 이 두 가지가 각각의 범주에서 "최고의 게임"이라는 것을 알게 되었습니다.

여전히 좋은 PC가 필요합니다.

소프트웨어는 무료이지만 이러한 유형의 작업에 참여하는 실제 비용은 하드웨어입니다. 많은 램, 좋은 비디오 카드, 빠른 처리 능력이 필요합니다. 또한 이러한 프로젝트는 "무거울" 수 있으므로 많은 공간을 선택하는 것이 좋습니다.

그러나 이러한 모든 요구 사항이 있더라도 가지고 있는 모든 장치로 시작할 수 있습니다. 최대 용량으로 사용하고 가능한 한 업그레이드할 수 있습니다.

블렌더를 배우는 이유...

개인적으로 저는 디지털 방식으로 놀라운 예술을 만들 수 있다는 점에서 두 가지 모두를 배우는 데 관심이 있습니다. 그러나 블렌더를 배우고 싶은 이유는 3D 캐릭터를 모델링하고 조작하고 장면, 세계 등을 구축하는 방법을 배울 수 있기 때문입니다.

차세대 컴퓨터 장비가 몰입형이라는 점을 고려할 때 3D 개체를 모델링하고 3D 환경을 생성할 수 있는 능력은 수요가 증가할 것입니다. 또한 소프트웨어를 사용하여 건물에 사용하기 위해 3D로 인쇄할 수 있는 엔진 부품을 포함하여 거의 모든 것을 모델링할 수도 있습니다.

문제는 3D로 작업하는 법을 배우거나 2D로 애니메이션하는 법을 배우면 항상 작업에 액세스할 수 있다는 것입니다.

서비스를 판매할 수 있습니다.

  • 맞춤형 3D 스킨 판매

  • 3D 환경 구축

  • 애니메이션 광고

  • 뮤직 비디오들

  • 게임용 3D 모델링

  • 부동산 모델링

  • 등등

Blender에서 3D 모델을 조각하고 Unreal Engine으로 가져올 수도 있습니다.

언리얼 엔진을 배워야 하는 이유...

언리얼 엔진은 이제 막 시작되었으며 가까운 장래에 훨씬 더 수요가 많아질 것입니다. Mandelorian은 Unreal Engine을 활용하여 배우가 영화 환경과 상호 작용할 수 있는 몰입형 세트를 만듭니다. 이 오픈 소스 게임 엔진을 사용하면 하이퍼 포토 리얼리즘으로 모든 유형의 게임을 만들 수 있습니다.

당신은 밖으로 확인하실 수 있습니다 FatDino의 채널 이 소프트웨어를 사용하여 개발할 수 있는 게임 범위. 블렌더와 마찬가지로 이것도 시작하는 데 도움이 되는 많은 자습서가 있으며 게임 등에서 사용하기 위해 미리 만들어진 자산을 구입할 수 있는 마켓플레이스도 있습니다.

사전 제작된 모델을 구입하여 자신만의 게임을 만들거나 처음부터 시작할 수 있습니다.

영화를 포함하여 이 소프트웨어를 마스터하는 방법을 안다면 게임을 개발하거나 3D 환경을 구축하거나 전 세계 회사의 부품을 모델링하여 많은 돈을 벌 수 있습니다.

또한 Steam과 같은 게임 마켓플레이스에서 게임을 호스팅하고 홍보하고 팬층을 만들고 현금을 버는 동안 사람들이 게임을 하게 할 수 있습니다. 물론 말처럼 쉽지는 않지만 그것도 가능성이 있습니다.

네 안의 스토너…

Stoners는 게임을 하고, 도전을 극복하고, 성장하는 것을 좋아합니다. 이 두 가지 소프트웨어 옵션은 이 모든 것을 제공하고 결과적으로 다른 기술을 유리하게 활용할 수 있는 능력을 제공합니다. 최소한 이 두 소프트웨어를 마스터하면 말 그대로 컴퓨터에서 모든 게임을 만들고, 장난감이나 피규어를 모델링하고, 전체 세계를 만들 수 있습니다.

다음에 지루할 때 ... 그릇을 피우고 Blender 또는 Unreal로 장난을 시작하십시오. 당신이 그것을 좋아할지 누가 알겠습니까? 그리고 당신이 그것을 크게 만들 때 당신의 캐릭터 중 한 명을 저를 기리기 위해 "Reginald"라고 부를 수 있습니다. 이것은 "AniGamer"에 대한 일반적인 개요였습니다. 아마도 당신이 맞습니까?

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