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2022년 인터넷 사용자의 감시와 복원력 일치

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Evrthn.com(모든 것으로 발음)은 특히 텍스트가 아닌 메타버스(XR) 콘텐츠에 대해 보다 자세한 검색 결과를 제공할 것을 약속하는 메타버스를 대상으로 하는 새로운 검색 엔진입니다. 지배적 경쟁사인 구글이 뒤쳐져 있다고 여겨지는 영역이다.

에서 일했던 크리에이터 Herval Freire 페이스북 XNUMX년 동안 종단 간 암호화 서비스를 확장했으며 Google을 포함한 기존 검색 엔진이 사용자에게 메타버스 콘텐츠 부족을 판매하고 있다고 MetaNews에 말했습니다.

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Twitter 및 WeWork에서도 근무한 소프트웨어 엔지니어는 "우리의 임무는 모든 메타버스 콘텐츠(World of Warcraft의 항목에서 VRChat의 클럽 및 레이브에 이르기까지)를 모든 사람이 쉽게 액세스할 수 있도록 만드는 것입니다."라고 말했습니다.

“처음에는 개인용으로 시작했습니다. 가상 현실[VR]에서 스탠드업 코미디를 찾으려고 했지만 실제로 찾을 수 없었습니다. 그런 다음 한 친구가 현재 Decentraland에서 하이네켄이 어떻게 운영되고 있는지에 대한 캠페인을 보냈습니다. 여러분도 캠페인을 찾을 수 없습니다!”

"좋은 콘텐츠를 발견하는 것은 업계 전체에서 고통스러운 것 같습니다. 따라서 이것은 멋진 콘텐츠를 조금 더 쉽게 찾는 데 도움이 되는 우리의 시도입니다."라고 Freire는 LinkedIn에 썼습니다. 게시.

Evrthn.com은 무엇입니까?

Evrthn.com 무료로 사용할 수 있는 검색을 제공하고 사용자가 전체 메타버스에서 이벤트, 장소, 비디오 게임 및 사람을 찾을 수 있습니다. 사용자는 "커뮤니티"에 대한 액세스를 제공할 뿐만 아니라 자신의 기본 설정에 따라 검색 범위를 좁힐 수 있는 계정을 만들도록 요청받습니다. Raves, Events, Communities, Apps & Games 등과 같은 메타버스 모임을 나열합니다.

새로운 검색 엔진 EVRTHN, 메타버스에서 코미디 클럽과 레이브 크롤링

Evrthn.com. 이것은 메타버스에서 진행 중인 레이브의 개요입니다.

"개인 프로필을 사용하면 이메일만으로 계정을 설정할 수 있습니다(소셜 로그인이나 암호가 필요하지 않음)" Freire 말했다 LinkedIn 게시물에서. "[당신은] 멋진 모든 가상 현실 콘텐츠에 대한 목록을 만들 수 있습니다. 나만의 책갈피로 만들거나 다른 사람과 공유할 수 있습니다!"

“우리는 VRChat과 AltspaceVR에 집중하기 시작했습니다. 해당 플랫폼에서 사용할 수 있는 엄청난 양의 콘텐츠 때문입니다. 그러나 뉴스, 게임, 여러 사이트에서 판매되는 자산 등 다른 사이트의 콘텐츠도 플랫폼에 있음을 알 수 있습니다.”라고 덧붙였습니다.

Evrthn의 범위는 이제 RecRoom, Decentraland, Monaverse, 메타퀘스트 공식 스토어의 게임, SideQuest 및 Itch, Freire는 말했습니다. Evrthn은 XNUMX개월 전에 출시되었습니다. 회사는 의 단위로 설립되었습니다. 미로 연구소 Inc. 2022년 XNUMX월, 메타버스에 초점을 맞춘 회사 Freire도 설립했습니다.

다리 검색 엔진 예를 들어 Google은 회사가 사용자 활동을 기반으로 결과를 필터링하여 대상 광고를 만드는 데 사용하는 프로필에 검색 기록을 저장합니다. 이 기능은 대부분의 사용자에게 유용할 수 있지만 추적, 위협의 한 형태로도 나타납니다. 사용자 프라이버시.

아직 사용자가 많지는 않지만

Evrthn은 하이퍼링크 콘텐츠(Google 또는 다른 웹 엔진이 사용하는 것과 동일한 종류의 인프라)에 대해 작동하는 독점 크롤링 스택을 실행한다고 Freire는 말했습니다. 이 회사는 또한 여러 파트너의 3D 콘텐츠/자산 및 API를 사용하기 위해 특수 크롤러를 만들었습니다.

데이터 인텔리전스 회사 비슷한 웹 지난 한 달 동안 Evrthn.com을 방문한 사람들의 수는 평균 5,000명 미만이었습니다. 이 회사는 "지난 달 예상 방문수가 5회 미만인 웹사이트에 대한 데이터를 제공하지 않는다"고 지적했습니다.

구글 애널리틱스에서 검증된 데이터만 표시될 것”이라고 말했다. 따라서 Evrthn의 잠재고객 구성, 가장 많은 트래픽을 보내는 국가 또는 사람들이 가장 많이 검색하는 유형과 같은 문제와 관련된 데이터가 없었습니다. 회사의 범위에 대해 Freire는 다음과 같이 말했습니다.

"우리는 XNUMX만 개가 넘는 방, 자산, 게임 및 앱을 모니터링하고 콘텐츠의 양은 기하급수적으로 증가하고 있습니다."

Evrthn.com 사용해보기

"라는 용어를 검색하십시오.메타 버스” Google과 Evrthn 모두에서 결과의 첫 페이지가 완전히 다릅니다. Google 검색 엔진은 Wikipedia 항목, 인기 있는 게임 메타버스, 뉴스 기사 및 소셜 미디어 피드에 대한 링크로 시작하지만 Evrthn의 결과는 훨씬 좁습니다.

신진 검색 엔진은 문화와 게임, 약간의 뉴스 및 이벤트를 가로지르는 메타버스 경험의 그리드 형태로 결과를 제공합니다. Google은 확실히 메타버스에 대한 더 많은 다양성과 리소스를 제공하지만 Evrthn은 실제 메타버스 경험을 제공합니다. 또는 적어도 실제 기존 메타버스 및 메타버스 관련 콘텐츠로 연결되는 링크입니다.

수익을 위해 광고를 밀어붙이는 구글처럼, Evrthn.com도 나에게 비디오 게임 같은 것을 사라고 노골적으로 밀어붙이는 것처럼 느껴졌다. 홈페이지에는 판매용 게임 몇 개가 나열되어 있습니다. 그리고 몇 가지 추가 검색을 통해 최저 4.99달러에 더 많은 게임을 판매할 수 있었습니다.

그러한 게임 중 하나인 Magitek VR은 15달러에 판매되는 이른바 "네 가지 요소에 기반한 물리 기반 주문을 사용하는 마법 어드벤처 게임"입니다. Magitek 링크를 클릭하면 콘텐츠가 판매되는 가상 현실의 초기 액세스 레이어인 SideQuest로 리디렉션됩니다.

[포함 된 콘텐츠]

Evrthn이 매출을 삭감하는지 여부는 확실하지 않습니다. 그러나 회사는 검색 비즈니스에서 Google의 지배력에 도전하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 할 것입니다. Evrthn 설립자인 Freire는 텍스트가 아닌 메타버스 콘텐츠를 제공하는 Google의 한계를 활용하기를 희망합니다.

"모든 콘텐츠를 최신 상태로 유지하는 것은 어렵습니다."라고 Freire는 말했습니다. "[Google에서] 쉽게 찾을 수 없는 것이 많습니다. 소셜 VR 플랫폼 내부의 콘텐츠, 자산(아바타, 스킨 등) 및 라이브 이벤트를 다루는 다른 검색 인덱스가 없기 때문에 찾기가 어렵습니다."

검색엔진을 넘어

새로운 검색 엔진 EVRTHN, 메타버스에서 코미디 클럽과 레이브 크롤링

Herval Freire는 Evrthn이 단순한 검색 엔진 이상으로 성장할 것으로 보고 있습니다. "우리는 '검색 엔진'으로 시작했지만 Evrthn이 메타버스에서 콘텐츠 검색 및 탐색을 위한 필수 도구가 되기를 원합니다."라고 Freire는 MetaNews에 말했습니다.

소프트웨어 엔지니어는 자신의 회사가 이벤트 생성 및 주최, 가상 상품 및 자산 관리와 같은 메타버스 활동을 구성하고 관리할 수 있는 "더 나은 방법"을 사용자에게 제공하기 위해 노력하고 있다고 말했습니다.

많은 사람들이 인간 상호작용의 미래로 보는 수십억 달러 규모의 급성장하는 산업인 메타버스의 지분을 놓고 경쟁하는 다가오는 검색 엔진이 많이 있습니다. 여기에는 베타 버전인 Hyperpeach와 Nvidia의 인공 지능 기반 DeepSearch가 포함됩니다. 지난 7월 캐나다 회사인 Lighthouse Labs는 메타버스에 초점을 맞춘 검색 엔진을 구축하기 위해 XNUMX만 달러를 모금했다고 발표했습니다.

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