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이 도시 건설 게임은 마을의 모든 건물을 디자인하고, 건설하고, 장식할 수 있기 때문에 방금 내 위시리스트 1위에 올랐습니다.

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Steam 상점을 아무 생각 없이 클릭하다가 갑자기 브레이크를 밟고 게임을 위시리스트 상단에 추가하게 된 적이 있습니까? 오늘 다가오는 도시 건설자들을 보면서 그런 일이 일어났습니다. 복고풍 픽셀 아트가 적용된 아이소메트릭 도시 건설 게임에는 즉시 마음에 드는 점이 있습니다. 메트로폴리스 1998 몇 장의 스크린샷으로 시선을 사로잡았습니다.

사실, 더 많이 볼수록 더 신났습니다. 왜냐하면 이곳에는 멋진 미학 이상의 것이 있기 때문입니다. 그 복고풍 외관 아래에는 꽤 진보된 것들이 진행되고 있습니다.

특히 The Sims 1998와 같은 게임에서 집을 짓는 것을 좋아하는 사람들에게 Metropolis 4의 가장 흥미롭고 매력적인 기능 중 하나는 단순히 주거용 및 상업용 구역을 지정한 다음 건물이 나타날 때까지 기다리지 않는다는 것입니다. . 건물을 직접 디자인하고, 짓고, 장식할 수 있습니다. 마치... 모든 건물이요.

집, 상점, 레스토랑, 서비스 건물 등 무엇이든 처음부터 모두 지을 수 있습니다. 둘레를 그리고, 각 방을 분할하고, 바닥과 벽 유형을 선택하고, 문으로 연결하고, 계단과 위층을 추가한 다음, 침대, 의자, 램프, 옷장, 식물, TV 세트, The Sims와 같은 게임에서 찾을 수 있는 모든 것. 그리고 당신은 절대적으로 자유롭게 설계하고 구축할 수 있습니다. 모두집뿐만 아니라 사무실 건물, 병원, 식당, 도서관, 심지어 경찰서와 소방서까지. 우와.

너는하지 않는다. 있다 모든 것을 직접 지을 수 있습니다. Metropolis 1998에는 기존 건물도 있어서 마을에 간단히 내려놓을 수 있습니다. 하지만 사전 빌드된 항목을 사용하더라도 원하는 대로 수정하고 다시 꾸밀 수 있습니다. 또한 사용자 정의 건물에서 청사진을 만들어 계속해서 사용할 수도 있습니다. 이것은 정말 광범위하고 인상적인 건축 시스템입니다. 집과 사업체를 건설하거나 배치하고 나면 작은 시민들이 마을을 운전하여 차를 주차하고 집을 구입하고 이사하고 일자리를 찾을 것입니다.

도시 건설을 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질 만한 또 다른 유망한 기능이 있습니다. PC를 녹이거나 성능을 떨어뜨리지 않고도 대도시가 정말 커질 수 있을 것 같습니다. 즉 십만 명의 시민과 차량을 말하는 것입니다. 이는 픽셀 아트 그래픽뿐만 아니라 단일 도시에서 수십만 명의 에이전트를 지원할 수 있는 Metropolis 1998의 길 찾기 알고리즘 때문입니다. (이에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 흥미로운 개발자 비디오.) 시티즈: 스카이라인 2(Cities: Skylines XNUMX)나 파디스트 프론티어(Farthest Frontier)와 같은 게임에서 도시가 너무 커지면 도시를 포기해야 하는 사람으로서, 모든 것을 지연시키지 않으면서 엄청난 인구를 지원할 수 있는 것처럼 보이는 도시 건설기를 보게 되어 기쁩니다. 기다.

메트로폴리스는 2021년부터 개발 중이며 아직 출시일이 정해지지 않았지만, Steam의 무료 데모 특히 사랑스럽고 작은 픽셀화된 집과 상점을 많이 짓고 장식하고 싶다면 확인해 볼 가치가 있습니다. (참고: 이 작업을 원합니다.) 아직은 게임이 아니지만, 가지고 놀기에는 여전히 재미있습니다. 특히 작은 시민이 여러분이 지은 집으로 이사하기 시작할 때 더욱 그렇습니다. 

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