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이탈리아에서의 일주일: 베니스 몰입형에서 본 모든 것

시간

Venice Immersive는 최근 이탈리아로 돌아와 수십 개의 전 세계 VR 및 AR 프로젝트를 선보였습니다. 베니스 국제 영화제의 일환으로 우리는 영화제에 참석하여 공동 큐레이터들과 이야기를 나누며 많은 경험을 쌓았습니다. 우리가 본 모든 것이 여기에 있습니다.

영화제에 가본 적도 없고 XR 부문을 본 적도 없는 사람으로서 Venice Immersive는 나에게 학습 경험이었습니다. 내부에 월드 갤러리가 있는 VRChat의 'Venice Immersive World'와 함께 43개의 프로젝트가 포함되어 있어 모든 것을 시도할 수는 없었습니다. 그렇긴 하지만, 순전히 다양한 경험이 내 눈을 사로잡았습니다.

새로운 것을 경험하다

베니스 이머시브 2023: 센 - 케이스케 이토 감독
센 – 이토 케이스케 감독

개강일은 다음과 같이 시작되었습니다. , Chawan 내부에 Vive 추적기를 배치합니다. 마법의 차 정령을 만나는 죽음과 환생을 상징하는 짧지만 즐거운 여행입니다. 7단지 이어 VRChat 세계의 창의적인 잠재력을 보여주었습니다. 포스트 아포칼립스 설정, 로봇 인구, 애완동물이 가능한 고양이를 보면 평면 스크린 게임이 생각납니다. 길잃은.

짐 헨슨의 스토리텔러: 일곱 까마귀Magic Leap 2를 사용하는 AR 경험은 실제 책의 페이지에 생명을 불어넣습니다. 곧 Ian Hamilton의 자세한 내용을 주목하세요. 가우디, 라뜰리에 뒤 디뱅 1926년 실제 건축가 안토니 가우디의 죽음을 살펴봅니다. 다른 네 사람이 참석한 가운데 이 서사적 경험을 통해 우리는 가우디가 건축에 남긴 유산을 이어가는 모습을 볼 수 있습니다. 사그라다 파밀리아. 드디어 하루의 일정을 마무리했습니다 첫 번째 재료: 소다섬의 이야기 – 7장.

실습: Empereur가 Narrative VR의 정서적 잠재력을 보여줍니다.

Venice Immersive의 Empereur가 감동적인 이야기를 전합니다. 우리의 인상:

목요일은 다음으로 시작되었습니다. 무지개 너머, 짧은 360° 처음에는 혼란스럽고 종종 초현실주의에 접해 있던 영화. 다음은 황제, 내가 경험한 감동적인 경험 다른 곳에서 논의 된 그리고 왼쪽 감정이 움직였습니다. 나는 팔리지 않았다 툴파맨서 그렇지만. 헤드셋을 착용하기 전에 PC에 질문을 하여 360도를 생성합니다.° 생성 AI를 사용한 이미지. 흥미로운 아이디어지만, 기술이 이를 위한 준비가 되어 있는지는 확신할 수 없습니다. 이미지가 왜곡되었고 기괴한 계곡의 얼굴들이 나를 둘러싸고 있는 것을 보는 것은 불안했습니다.

베니스 이머시브 2023: Body of Mine - Cameron Kostopoulos 감독
Body of Mine – 카메론 코스토풀로스 감독

목요일의 하이라이트는 내 몸, 성별 위화감이 어떤 모습인지 보여줌으로써 트랜스젠더 공감을 촉진하는 전신 VR 경험입니다. Vive 트래커를 몸 전체에 배치하면 팔을 몸의 다른 부분 가까이 움직여 트랜스젠더 커뮤니티의 이야기를 들을 수 있었습니다. 그것은 진심 어린 경험이며, 전 세계적으로 성전환 혐오가 만연하고 있는 상황에서 불행하게도 꼭 필요한 경험입니다.

실습: Wallace & Gromit VR이 영화와 같은 느낌

Grand Getaway의 Wallace & Gromit은 고전 Aardman 영화만큼 재미있을 것입니다. 우리의 미리보기: 우리의 미리보기:

금요일에 와, 놀았어 Grand Getaway의 월레스와 그로밋. 나는 그것에 대해 더 자세히 설명했습니다. 실습 미리보기 하지만 요약하자면 정식 출시가 기대됩니다. 나는 좋아하지 않았다 행인을 위한 노래 하지만 – 자신의 이미지를 반영하고 특이한 장면을 탐색하면서 이를 따라가는 작업을 수행하는 룸 스케일 경험입니다. Tulpamancer와 마찬가지로 흥미로운 개념이지만 저에게는 마음에 들지 않았습니다.

난 정말 재미 있었어 영혼과 함께 떠다니는. 멕시코 오악사카에 살고 있는 두 젊은 마자텍 자매의 이야기는 죽음의 날 준비 과정을 실사로 담은 영상으로 시작됩니다. 다음은 바로 내 관심을 사로잡았고 아름다운 풍경으로 나를 반겨준 자연의 네 가지 영혼이 살고 있는 땅으로의 신비로운 여행입니다.

베니스 몰입형 2023: 떠다니는 영혼 - 후아니타 온자가 감독
Floating With Spirits - 후아니타 온자가 감독

나의 마지막 주요 하루는 세 가지 프로젝트로 나누어졌습니다. 그랜드 겟어웨이 인터뷰. 가고일 도일 혼합현실 박물관과 VR 스토리텔링의 경계를 넘나드는 것이 저의 하이라이트였습니다. 나는 여기 인상 조각에 내 생각 전체를 자세히 설명했습니다.. 첸 시앙 VR 마지막으로, 사전 축제를 마무리했습니다 프로젝트 목록 나는 시도해보고 싶었다. 중국 신화 '진샹이 어머니를 구하기 위해 산을 쪼개다'를 각색한 데에는 좋은 전제가 있습니다. 유감스럽게도 기술적인 문제로 인해 경험이 부족하므로 추가 판단을 유보하겠습니다.

Wallace & Gromit VR이 멋진 하루를 보내는 방법

Grand Getaway의 Wallace와 Gromit은 A Grand Day Out에 경의를 표하며 손으로 추적하여 모든 게임을 플레이할 수 있습니다. 전체 인터뷰:

다양한 헤드셋을 사용하여 선택할 수 있는 폭이 매우 넓습니다. 퀘스트 2, 퀘스트 프로, 바이브 포커스 3바이브 프로 2 가장 눈에 띄었습니다. Immersive의 역사에 대해 배우고 싶었습니다. 여행 중간에 나는 Venice Immersive의 공동 큐레이터인 Liz Rosenthal과 Michel Reilhac과 이야기를 나눴습니다.

Immersive가 어떻게 시작되었는지 물었을 때 Reilhac은 자신이 다음 회사에 고용되었다고 설명했습니다. 비엔날레 2013년에는 창의적 육성 프로그램인 비엔날레 칼리지를 신설했다. "저는 페스티벌의 회장과 디렉터에게 VR에 관해 로비를 하기 시작했습니다. VR이 곧 다가올 일이고 우리는 VR에 집중해야 한다고 말했습니다."

곧이어 Rosenthal을 참여하게 했고 2016년 XNUMX월 파일럿이 이어졌고 경영진의 지원으로 이것이 축제의 경쟁 섹션이 되었습니다. "현재까지 이 축제는 몰입형 예술을 완전한 예술 형식으로 포용하고 이를 영화와 동일한 수준으로 취급하는 가장 큰 축제로 남아 있습니다."라고 Rosenthal은 설명했습니다. 각 프로젝트는 다음과 같은 자격이 있다고 덧붙였습니다. 황금 사자 상.

베니스 몰입형 2023: 첫날 - Valeriy Korshunov 감독
퍼스트 데이 - 발레리 코르슈노프 감독

Rosenthal은 XNUMX월에 시작되는 제출 프로세스를 통해 프로젝트가 선정된다고 설명했습니다. 두 사람은 또한 몰입형 콘텐츠 스튜디오 및 아티스트와 정기적으로 대화를 나눕니다. “어떤 사람들은 프로젝트에 관해 우리에게 접근하고, 일부 프로젝트는 비엔날레 대학에서 이루어졌고, 일부는 베니스 이머시브 마켓.” Reilhac은 내년과 2025년의 잠재적 프로젝트에 대한 논의가 이미 시작되었다고 말했습니다.

개발자에게 어떤 지원이 제공되는지 더 알고 싶어서 비엔날레 대학에 대해 문의했습니다. Reilhac은 학교가 아니기 때문에 대학이라고 부르는 것이 가장 좋은 이름은 아닐 수도 있다고 인정했습니다.

“우리는 초기 개발 단계에서 12개의 몰입형 프로젝트를 선택하고 두 번의 워크샵을 위해 팀의 디렉터와 프로듀서를 베니스로 초대합니다. XNUMX일 동안 진행되며, XNUMX개월 후 사전 제작 워크숍을 위해 다시 방문하는 세 명을 선택합니다. 그런 다음 우리는 전액 자금을 지원하고 여기에서 처음으로 공개되는 것을 선택합니다.”라고 그는 확인했습니다. 올해의 선택은 첫날. 또한 이미 자금의 30%가 확보된 프로젝트에 자금 조달이 진행되는 두 가지 추가 단계도 있으며, 완성된 프로젝트는 베니스 몰입형 전시회 자체에서 공개됩니다.

베니스 몰입형 2023 - VRChat 월드 갤러리
베니스 몰입형 2023 - VRChat 월드 갤러리

Reilhac은 또한 '베니스 이머시브 월드' VRChat에서 “이것은 우리가 매우 추진하고 싶은 것입니다. 이러한 개별 세계 제작자가 주로 VRChat과 같은 소셜 플랫폼에서 세계를 만드는 것이 아이디어입니다. 단 몇 주 만에. 이렇게 짧은 시간에 무엇을 성취할 수 있는지 정말 놀랍습니다.” Rosenthal은 이를 뒷받침하고 다음의 창시자인 Fins를 강조했습니다. 7단지, 예로서.

이 아이디어는 여행 제한이 시행된 코로나19 봉쇄 기간 동안 시작되었으며 나중에 Viveport 및 Meta와 파트너십을 맺었습니다. “우리 VRChat 세계는 모든 감독들의 만남의 장소가 되었고, 그곳에서 Q&A를 했습니다. 내년에는 한 단계 더 나아가 월드 호핑을 통해 월드 갤러리를 시작했습니다.”

베니스 몰입형 2023: Complex 7 - Fins 감독
Complex 7 – 핀스 감독

Reilhac은 VRChat을 "현재 창의성의 선봉"이라고 부르며 "우리를 위한 몰입형 예술 분야에서 가장 흥미롭고 창의적인 발전이 그곳에서 일어난다"고 말했습니다.

Rosenthal은 둘 다 VRChat에서 일어나는 일에서 어떻게 영감을 얻었는지 설명했습니다. “우리는 VRChat에서 엄청난 시간을 보냈고, 나의 사회 생활과 엔터테인먼트는 VRChat에 있었습니다. 우리는 이 플랫폼에서 가장 뛰어난 창의성이 일어나고 있다는 것을 깨달았고 이것이 새로운 형태의 예술과 엔터테인먼트라는 것을 깨닫기 시작했습니다. 우리는 너무나 놀라운 경험을 했기 때문에 이를 Venice Immersive에 도입하기로 결정했습니다.”

나는 또한 두 사람에게 특별히 추천하는 경험이 있는지 물었습니다. Reilhac은 더 넓은 라인업을 레스토랑 메뉴를 만드는 것과 유사한 하나의 큰 컬렉션으로 비교하면서 이것을 어려운 질문이라고 말했습니다. “경험은 서로 엄청나게 다르지만, 우리가 그것을 하나의 에디션에 모았다는 사실로 인해 연결이 확립되었습니다. 컬렉션에는 개성이 있어서 어느 한쪽을 다른 것보다 우위에 두지 않을 것입니다.”

베니스 몰입형 2023: 가고일 도일 - Ethan Shaftel 감독
가고일 도일 – 에단 샤프텔 감독

매우 다양한 쇼가 진행되는 가운데 앞으로 어떤 몰입형 경험이 주목을 받을 것으로 예상되는지 물었습니다. Reilhac은 혼합 현실을 지적하며 곧 출시될 패스스루 기능을 호출합니다. 애플 비전 프로 흥미로운 헤드셋.

로젠탈 강조 가고일 도일 혼합 현실의 예로는 헤드셋이 널리 보급되려면 시간이 더 필요하다고 생각합니다.

헤드셋이 우리 생활 곳곳에 있을 수 있을 만큼 개발되기까지는 시간이 좀 걸릴 것 같습니다. Vision Pro는 [Apple]이 포지셔닝한 방식 때문에 매우 중요합니다. 이를 통해 사람들은 그것이 무엇인지 매우 쉽게 이해할 수 있습니다. 그러나 이러한 원활한 경험을 얻으려면 오랜 시간이 걸릴 것입니다.

베니스 이머시브(Venice Immersive)는 30년 9월 2023일부터 XNUMX월 XNUMX일까지 진행되었으며 내년에 다시 개최됩니다.

실습: Empereur가 Narrative VR의 정서적 잠재력을 보여줍니다.

Venice Immersive의 Empereur가 감동적인 이야기를 전합니다. 우리의 인상:

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