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이번 주 웹에서 제공하는 멋진 기술 이야기 (26 월 XNUMX 일까지)

시간

Meta의 'Cicero' AI는 진정한 정체성을 밝히지 않고 외교에서 인간을 괴롭혔습니다.
맥 드그린 | 기즈모도
"Meta는 Cicero가 익명의 온라인 40명에서 인간 플레이어의 평균 점수를 두 배 이상 높였다고 말했습니다. 외교 한 게임 이상 플레이한 플레이어의 상위 10%에 들었습니다. Cicero는 1명이 참가한 21경기 토너먼트에서 40위를 차지하기도 했습니다. … Cicero는 XNUMX개의 게임에서 분명히 '인간 플레이어로 통과'했습니다. 외교 82명의 고유한 플레이어와 함께. 연구에서 강조된 한 사례에서 Cicero는 상호 이익이 되는 조치를 제안하여 인간 플레이어의 마음을 성공적으로 바꿀 수 있었습니다.”

연구원들은 스스로 만들 수 있는 로봇을 만들고 있습니다.
브라이언 히터 | 테크크런치
“시스템의 중심에는 복셀(컴퓨터 그래픽에서 차용한 용어)이 있는데, 이는 조각 간에 공유할 수 있는 전력과 데이터를 전달합니다. 조각은 로봇의 기초를 형성하며 추가 조립을 위해 그리드를 가로질러 이동하기 전에 추가 복셀을 잡고 부착합니다. …무엇보다도 로봇은 구축 방법과 장소, 새 로봇 구축을 시작할 시기, 일반적으로 프로세스에서 서로 부딪히는 것을 피하는 방법을 결정해야 합니다.”

[포함 된 콘텐츠]

디지털 미디어

세월을 되돌려: 할리우드가 해리슨 포드를 40년 더 젊어 보이게 만들 수 있습니까?
편집진 | 수호자
“현재 80세인 해리슨 포드가 새로운 인디애나 존스 영화에서 디지털 방식으로 노화되었기 때문에 우리는 곧 알게 될 것입니다. 시각 효과를 담당하는 Industrial Light & Magic은 젊은 Ford의 아카이브 자료와 새로운 영상을 결합한 새로운 소프트웨어를 사용했습니다. Lucasfilm 사장 Kathleen Kennedy에 따르면 '오 마이 갓, 방금 영상을 찾았습니다.'라는 느낌을 불러일으킬 것입니다. 정확히 몇 살까지? Ford는 Indy의 스크린 데뷔작 Raiders of the Lost Ark에 출연했을 때 37세였습니다.”

혈우병에 대해 승인된 최초의 유전자 치료법
에드 카라 | 기즈모도
“B형 혈우병에 대한 새로운 약물이 FDA의 승인을 받았습니다. 이 치료법은 유전자 요법의 한 형태로, 사람들이 출혈을 통제할 수 없게 만드는 기능 장애 유전자를 대체하기 위한 것입니다. 환자당 3.5만 달러의 비용이 들 것으로 예상됩니다. … 회사는 고가의 수혈 빈도를 줄여야 하기 때문에 장기적으로 현재 표준 치료보다 비용이 적게 들 것이라고 주장합니다. 그들은 또한 약의 효과가 적어도 몇 년 동안 지속될 것으로 예상된다고 말합니다.”

48,500년 된 바이러스가 시베리아 영구동토층에서 되살아났다
마이클 르 페이지 | 새로운 과학자
“시베리아 영구동토층에 수천 년 동안 얼어붙어 있던 27,000종의 바이러스가 되살아났습니다. 가장 어린 것은 48,500년 동안 얼었고 가장 오래된 것은 XNUMX년 동안 얼음 위에 있었습니다. 지금까지 소생된 가장 오래된 바이러스입니다. ...팀은 XNUMX가지 바이러스 모두 세포를 감염시킬 수 있는 능력이 남아 있다는 사실은 영구 동토층을 녹이는 고대 바이러스가 우리를 포함한 식물과 동물의 건강에 위협이 된다는 것을 보여준다고 말합니다.”

연구원들은 원자적으로 얇은 반도체로 작동하는 카메라를 만듭니다.
존 티머 | Ars Technica
“...연구자들이 플래시 메모리와 지금까지 만들어진 가장 작은 트랜지스터를 포함하여 [원자적으로 얇은] 재료로 전자 장치를 만드는 방법을 알아냈다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 이들 중 대부분은 하드웨어를 만드는 능력을 보여 주는 것입니다. 유용한 장치에 통합되지는 않습니다. 그러나 연구팀은 이제 원자적으로 얇은 물질을 사용하여 900픽셀 이미징 센서를 구축함으로써 단순한 시연을 넘어서는 것이 가능하다는 것을 보여주었습니다.”

양자 도시 시뮬레이션은 파리 크기의 양자 인터넷을 만드는 방법을 보여줍니다
Karmela Padavic-Callaghan | 새로운 과학자
“대학, 데이터 센터 및 통신 허브가 양자 인터넷으로 연결된 도시의 컴퓨터 시뮬레이션은 기존 기술이 현실화에 가깝다는 것을 암시합니다. 양자 도시에서는 방대한 양의 데이터를 처리하는 통신 및 기관들이 모뎀과 라우터 대신 양자 장치를 사용하는 네트워크로 연결됩니다. 이러한 장치는 양자 효과를 활용하여 네트워크 내에서 정보 공유를 매우 안전하게 만듭니다.”

메타에 무슨 일이 일어나든 메타버스는 불가피하다
루이스 로젠버그 | 빅씽크
“메타버스는 우리 인간이 디지털 세계를 경험하는 방식을 변화시키는 것입니다. 지금까지 디지털 콘텐츠는 주로 XNUMX인칭으로 보는 평면 미디어를 통해 접근되었습니다. 메타버스에서 우리의 디지털 생활은 점점 더 우리 주변에 나타나고 XNUMX인칭으로 ​​경험되는 몰입형 미디어를 포함할 것입니다. 메타의 운명과 상관없이 인간 유기체는 공간 환경에서의 XNUMX인칭 경험을 통해 우리 세계를 이해하도록 진화했기 때문에 메타버스는 불가피합니다.”

이미지 신용 : 밍웨이 림 / Unsplash 

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