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유출된 비디오는 Quest 3 'Augments'의 작동 방식을 보여줍니다.

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유출된 동영상은 Quest 3의 곧 출시될 'Augments' 기능에 대한 자세한 내용을 보여줍니다.

증강은 다음과 같습니다 Connect 2023에서 발표 Mark Zuckerberg는 Quest 3을 시작할 때 이를 물리적 공간에 "지속적으로 공간적으로 고정된 디지털 개체"로 설명했습니다. 라이브러리 스크린샷에 표시된 예에는 시계, 음악 플레이어, 좋아하는 게임에 대한 포털이 포함됩니다.

Quest 3 증강은 공간에 영구적인 디지털 객체입니다

Meta는 내년에 Quest 3를 통해 일련의 공간 인식 디지털 개체를 생활 공간에 도입할 예정입니다.

증강은 본질적으로 혼합 현실 위젯이 될 것처럼 들렸지만 Connect에서는 증강이 실제로 어떻게 작동하는지에 대한 구체적인 내용을 듣지 못했습니다.

지난주 한 기술 영화 제작자는 Quest 3 증강을 보여주는 두 개의 동영상을 자신의 Vimeo 계정에 게시했습니다. 하나는 사용자 관점이고 다른 하나는 개발자 관점입니다. 해당 영상은 지금은 내려졌기 때문에 실수로 올린 것으로 보이지만, VR 매니아에 의해 저장되어 UploadVR로 전송되었습니다. 루나.

비디오는 Connect 발표에서 제안한 것보다 훨씬 더 높은 수준의 상호 작용 및 기능을 보여 주며 증강이 Quest 홈 인터페이스에서 실행되는 본격적인 미니 앱이 될 것임을 암시합니다.

첫 번째 비디오에서는 플레이 가능한 소형 핀볼 게임, 대화형 달력, 물을 줄 수 있는 애완동물과 같은 가상 식물 등 세 가지 증강 사례를 보여줍니다.

두 번째 비디오는 이러한 증강이 실제로 기술 수준에서 어떻게 작동하는지 조명합니다.

Meta가 과거에 암시했듯이, 비디오에서는 Meta Spark Studio가 Quest 3 증강을 구축하는 데 사용되는 도구가 될 것임을 보여줍니다. Spark Studio는 오늘날 Instagram, Facebook 및 Messenger에서 카메라에 대한 AR 필터 및 경험을 만드는 데 사용되는 Windows 및 macOS용 애플리케이션입니다.

Spark Studio는 3D 자산 가져오기 및 애니메이션화, JavaScript를 통한 고급 기능 구현을 지원합니다. 그 결과 Unity와 같은 게임 엔진의 부담이나 무게 없이 Quest 홈 환경에서 서로 함께 실행할 수 있는 가벼운 미니 앱이 탄생했습니다. 이는 VisionOS의 "공유 공간"에서 앱이 서로 나란히 실행될 수 있도록 하는 Reality Composer Pro 및 RealityKit을 사용하는 Apple의 전략과 다소 유사합니다.

올해 중에 퀘스트 3에 추가 기능이 추가될 예정이라고 발표되었으며, 보다 구체적인 일정이나 자세한 내용에 대한 Meta의 공식 발표가 있으면 알려드리겠습니다.

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