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유니콘 대군주 검토 | XboxHub

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게임에 '16비트 사운드트랙 배열'이 추가로 제공되는 경우 해당 게임이 어느 시대를 대표하는지 정확히 알아야 합니다. 그리고 유니콘 대군주 침착하게 그렇게 합니다. 옛날의 최고의 부분과 현대 게임의 독특하고 활용도가 낮은 보석을 혼합합니다.

전술 RPG인 Unicorn Overlord는 Vanillaware의 최신 게임입니다. 오딘 스피어와 13명의 파수꾼: 이지스 림 명성. 그러나 이것은 Xbox 콘솔에 대한 첫 번째 진출입니다. 그리고 많은 사람들에게 Unicorn Overlord는 인상적인 백 카탈로그를 탐구할 수 있는 기회를 제공해야 합니다. 그들이 이 새로운 제물에서 스스로 벗어날 수 있다면.

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인상적인 여행

그러나 첫인상은 다를 수 있습니다. Unicorn Overlord는 강제로 추방된 Alain이라는 어린 소년의 이야기로 시작됩니다. 코르니아 군대의 지도자는 그 과정에서 알랭의 어머니인 일레니아 여왕을 찬탈하면서 왕위를 주장했습니다. 마지막 순간에 Ilenia는 유니콘의 반지를 Alain과 그의 경비병 Josef에게 전달합니다. 때가되면 왕위에 대한 그의 권리를 상징하는 것이 바로이 아이템입니다.

얼마 후 알랭은 이제 갈레리우스라는 이름을 사용하는 반란군 지도자에 맞서 해방군을 이끌고 있습니다. Alain은 곧 유니콘의 반지에 또 다른 힘이 있다는 것을 깨닫습니다. 갈레리우스를 위해 싸우는 사람들에 대한 알려지지 않은 마인드 컨트롤 마법의 효과를 제거하는 능력입니다. 이 새로운 힘과 점점 늘어나는 군대를 통해 그는 정당하게 자신의 것이 무엇인지 목표로 삼습니다.

Unicorn Overlord는 이 이야기로 틀을 깨는 것이 아닙니다. 이 부서에서 바닐라웨어의 실적을 고려하면 다소 놀라운 일입니다. 그러나 다른 측면은 이 부족한 스토리텔링을 보완하는 것 이상의 역할을 합니다.

Unicorn Overlord를 전술 RPG라고 부르는 것은 약간 오해의 소지가 있습니다. 개별 유닛을 제어하는 ​​대신 실시간 전략 방식으로 단일 대형에서 최대 6개 유닛으로 구성된 여러 소규모 그룹을 담당합니다. 개별 단위를 제어하지도 않습니다. 대신 Unicorn Overlord는 Gambit 시스템을 '빌려'왔습니다. 파이널 판타지 XII 거의 도매로 여기에 입력했습니다. Gambit 시스템은 Final Fantasy XII의 가장 좋은 점 중 하나였으며 더 많은 게임이 이를 구현해야 하기 때문에 이는 나쁜 것이 아닙니다.

여기에 포함된다는 것은 전투에 돌입하기 전에 공격 계획과 전략을 맞춤화할 수 있다는 것을 의미합니다. 공격할 분대를 선택할 때 결정을 확인하기 전에 전투가 어떻게 진행될지 확인할 수도 있습니다. 이는 잠재적인 위험을 무효화하지만 모든 것이 사전에 처리된다는 의미입니까? 시간을 보낸 후에는 내가 이것을 얼마나 좋아하는지 잘 모르겠습니다. 확실히 여전히 즐겁지만 전략을 조정해야 한다고 느낀 적은 한 번도 없습니다.

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단위가 핵심이다

예측할 수 없는 것은 다음 모집 가능한 파티원이 어디에서 나올 것인지입니다. Unicorn Overlord에는 60개가 넘는 유니콘이 있으며 어디에서나 찾을 수 있습니다. 사이드 퀘스트를 완료하고, 황폐한 마을을 건설하고, 문자 그대로 어디에서나 상인에게 충분한 아이템을 판매할 수 있습니다. 세계 지도에는 채굴 미니게임이 있는데, 거기에도 채굴 미니게임이 나타난다면 놀라지 않을 것입니다.

많은 파티원도 고유한 클래스 유형을 가지고 있습니다. 단순한 가위바위보 전투 시스템과는 거리가 멀고, 믿을 수 없을 정도로 깊이가 깊습니다. 분대를 만들 때 포메이션, 클래스 유형, 속도 등을 모두 고려해야 한다는 점을 알게 될 것입니다. 완벽한 조합을 찾기 위해 전투 설정을 만지작거리며 대부분의 시간을 보낼 곳이 바로 이곳입니다.

또한 이 메뉴에서 실제 전투가 다소 수동적일 수 있다는 점에 매우 감사했습니다. 미세 조정 대형, 유닛, 갬빗/전술 사이에 다른 작업을 할 시간이 거의 없습니다.

하지만 물론 Unicorn Overlord에는 추가 기능이 많이 있습니다. 오버월드 지도는 밝혀야 할 비밀, 찾아야 할 전리품, 물리쳐야 할 적들로 가득 차 있습니다. 충분히 발전하면 경기장에서 온라인으로 다른 사람들과 파티를 벌일 수도 있습니다.

Drink Links처럼 작동하는 Rapport 시스템도 있습니다. 용처럼: 무한한 부. 같은 편성으로 구성된 파티원들은 시간이 지나면서 결속을 형성하게 되며, 일정 수준에 도달하면 월드맵에서 볼 수 있는 독특한 대화가 잠금 해제됩니다. Drink Links와 유사한 길쭉한 사이드 스토리는 아니지만 각 캐릭터의 성격에 대한 통찰력 있는 삽화입니다. 이처럼 폭넓은 출연진의 경우, 글이 독특하고 다양하며, 배경 이야기와 관계가 완벽하게 느껴지는 것이 인상적입니다.

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전투를 시작하자

그리고 그들은 모두 서로 개별적으로 보입니다. 플레이어로서 우리가 컷씬에서 각 멤버를 어떻게 인식할 수 있는지는 다시 한 번 매우 인상적입니다. 하지만 모든 파티원의 정보를 담고 있는 종합 라이브러리가 있습니다. 이 정보 저장소에는 모든 세력, 위치 등에 대한 세부 정보가 포함되어 있어 게임 후반으로 향하는 플레이어나 Unicorn Overlord에서 오랫동안 떨어져 있다가 돌아오는 플레이어에게 유용한 정보를 제공합니다.

캐릭터의 비주얼을 고수하면서도 전체적인 비주얼도 매우 높은 수준입니다. 이번에도 Vanillaware는 Unicorn Overlord의 2D 아트 스타일을 선택했지만, 구식 장르의 특성을 고려하면 모든 것이 완벽하게 적합합니다. 하지만 속지 마십시오. 세계 지도와 캐릭터 모델은 2D 환경에서도 믿을 수 없을 정도로 상세합니다. 전투 자체도 세계 지도에서 진행되므로, 이에 들어간 작업을 감상할 충분한 시간을 얻을 수 있습니다.

Unicorn Overlord에서는 스토리가 다소 부족할 수 있지만 전투 시스템에 훨씬 더 많은 투자를 하게 되므로 효과가 있습니다. 대형을 가지고 놀면 흥미로운 결과를 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 개별 캐릭터 스토리가 충분히 꽃피울 수 있습니다. Unicorn Overlord는 당신이 여행하는 이유가 아니라 누가 당신과 합류하는지, 누가 당신을 방해하는지, 그리고 진행하는 동안 당신이 얼마나 멋진 모습을 보이는지에 관한 것입니다.

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