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원본의 고정 카메라로 Final Fantasy 7 Remake 보기

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덕분에 유니버설 Unreal Unlocker 모드, 어깨에 걸친 카메라를 이동하는 것이 가능합니다. 파이널 판타지 7 리메이크 원본의 고정된 관점으로. YouTuber Final FanTV는 두 게임의 기차역과 Mako 원자로 시퀀스를 비교하는 비디오에서 그렇게 했습니다.

색상 팔레트와 세부 사항에 대한 명백한 변경과 리메이크에서 Barret이 파티를 맺을 때 Cloud 내부에서 사라지지 않고 Cloud 뒤를 따라 조깅한다는 사실에도 불구하고 두 게임의 위치 간의 유사성은 분명합니다. 파이프를 보다 감각적인 공업용 캣워크로 교체하고 좁은 통로를 확장하여 그 위에서 싸움이 일어나더라도 레이아웃은 오래된 것이 새로 만들어지는 것을 보고 기뻐하는 뇌의 일부를 간질일 정도로 비슷합니다.

비디오 제작자는 누군가가 오버헤드 카메라로 리메이크의 모든 탐험을 즐길 수 있는 모드를 만들도록 영감을 받아 제작했다고 말했습니다. 하지만 그는 전투 장면을 재현한 것이 재미를 위한 것일 뿐 자신이 원하는 것이 아니라고 강조합니다. 보기 위해 리메이크의 전투를 대체합니다.

Modders는 Final Fantasy 7 Remake의 PC 포트를 조정하기 시작했으며 비디오는 Cloud를 원래 색 구성표에 더 가깝게 만드는 모드. 기타 모드 세피로스에 광대 화장을 하고 클라우드가 게임 내내 드레스를 입게 하세요., 지금까지 가장 인기 있는 모드는 동적 해상도 비활성화.

여기 PC게이머에서 리메이크에 대한 의견이 분분합니다. 나는 그것이 나를 도왔다는 것을 알았다. 마침내 파이널 판타지 7에 감사드립니다., 이전에는 전혀 이해하지 못했던 게임이지만 Fraser는 말했습니다. 그의 어린 시절을 버렸다. 우리는 여기에서 넓은 교회입니다.

출처: https://www.pcgamer.com/see-final-fantasy-7-remake-with-the-originals-fixed-camera

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