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Ultra의 새로운 Web3 게임 마켓플레이스를 통해 사용자는 디지털 게임을 재판매할 수 있습니다.

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장기 실행 Web3 게임 스타트업인 Ultra는 이번 달 말에 Ultra Games 마켓플레이스를 출시할 예정이며 매장에는 흔치 않은 반전이 있습니다. 사용자가 구매한 디지털 게임을 XNUMX차 마켓플레이스를 통해 재판매할 수 있는 기능입니다.

25월 1일 출시 예정인 Ultra Games는 신생 기업 자체의 Ultra 레이어 XNUMX 네트워크 위에 구축되었습니다. EOS 블록 체인— 개발 중 2018 이후. 그 이후로, 울트라 게이밍 생태계 Ultra Wallet, 곧 출시될 Ultra Arena e스포츠 플랫폼, Uniq Marketplace와 같은 제품으로 점진적으로 확장되었습니다. NFTs.

새로운 디지털 PC 게임 스토어는 약 60~70개의 타이틀로 출시될 것이라고 회사는 말했습니다. 해독, Cards of Ethernity와 같은 Web3 게임 포함, 시대를 초월하다, 및 MARS4. 그러나 Lords of the Fallen, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series 및 Syberia 게임 시리즈를 포함하여 NFT 또는 토큰 요소가 없는 전통적인 "Web2" 게임도 선보일 예정입니다.

그리고 흥미롭게도 Ultra Games는 플레이어가 토큰화된 라이선스 권한 덕분에 Uniq Marketplace를 통해 구매한 게임을 재판매할 수 있도록 합니다. 게임 퍼블리셔는 이 프로그램을 거부할 수 있지만 Ultra 공동 CEO인 Nicolas Gilot은 말했습니다. 해독 그는 게임 스튜디오가 게임의 XNUMX차 판매를 가능하게 하는 강력한 이유가 있다고 믿습니다.

Gilot은 "게임 퍼블리셔는 [XNUMX차 시장]을 활용할 수 있는 기회가 있습니다. 자동으로 받는 비율입니다.

"게임의 전체 수명 주기를 실제로 조정할 수 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다.

베테랑 게임 개발자 Brian Fargo가 공동 설립한 블록체인 스타트업인 Robot Cache는 또한 실험 자체 IRON 토큰을 통한 디지털 게임 재판매 모델. 그만큼 로봇 캐시 마켓플레이스 Ultra Games가 플레이어에게 제공할 매우 동일한 게임 중 일부를 나열합니다.

Ultra Games는 퍼블리셔에게 이 새로운 모델을 실험할 수 있는 자유를 제공하지만 한 가지 눈에 띄는 제한이 있습니다. 퍼블리셔의 로열티 수수료는 재판매 가격의 70%를 초과할 수 없습니다.

"게이머가 [게임 판매로] 많이 받지 못한다면 왜 신경을 쓰겠습니까?" 길롯이 말했다 해독. “개발자 각자의 질문입니다. 예를 들어, Red Dead Redemption 3용 Rockstar [Games]라면 절반 가격으로 게임을 만드는 인디 개발자와 같은 비율을 하지 않을 것입니다.”

Gilot은 게임 개발자와 퍼블리셔가 Steam과 같은 전통적인 디지털 게임 스토어에 비해 비즈니스 모델을 실험할 수 있는 더 많은 자유를 갖게 될 것이라고 말했습니다. Web3 게임 금지. 게임이 토큰화됨에 따라 게시자 또는 파트너는 소유 증명 기능을 사용하여 할인, 고유한 게임 내 아이템 등을 제공할 수 있습니다.

Ultra Games는 Web3 네이티브가 아닌 사용자도 액세스할 수 있으므로 사용자는 이메일과 전화번호로 가입할 수 있습니다. 암호화 요소(예: 지갑 주소)는 Web2 친화적인 인터페이스 아래에 숨겨져 있지만 원하는 경우 사용자가 해당 정보에 액세스할 수 있습니다. Ultra Games는 또한 거래에 대해 사용자에게 네트워크 가스 요금을 부과하지 않습니다.

또한 Gilot은 Ultra Games가 게시자와 개발자의 NFT 이니셔티브를 지원하도록 설계되었다고 말했습니다. 토큰화된 게임 라이선스와 유사한 방식으로 거래할 수 있는 "Uniqs"라는 디지털 수집품을 출시할 수 있습니다.

“주위에서 멋진 비즈니스 모델을 만들 수 있습니다. 재판매하는 사람들을 반대하는 대신, 그들은 그것을 포용하고 동시에 실제로 이익을 얻을 수 있습니다.”라고 Gilot은 말했습니다. "게이머를 위한 더 나은 최종 솔루션을 제공하고 그로부터 수익을 얻고 있습니다. 해커 등을 위해 테이블에 돈을 남겨두는 것이 아닙니다."

디지털 수집품과 자산은 Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO)와 같은 인기 있는 Web2 게임에서 이미 확고하게 자리 잡았으며 개별 아이템 판매가 있었습니다. 개당 $100,000 이상. 그러나 이러한 자산은 일반적으로 특정 게임이나 플랫폼에 국한되는 반면 사용자 소유 NFT 자산은 게임 간 상호 운용 가능성을 열어줍니다.

“기술적으로 [크로스 게임 수집품]은 완전히 실현 가능합니다. 여러 게임에서 동일한 게임 개발자라면 정말 잘 작동합니다.”라고 Gilot은 말했습니다. 해독, 그러나 그는 여러 게임 제작자 간의 게임 간 호환성을 탐색하는 것이 "매우 까다로울 것"이라고 인정했습니다.

Ultra Games는 이번 달 말에 이러한 기능과 기능을 세상에 선보이고 있지만 성공의 진정한 척도는 게임 개발자가 이를 수용하고 플레이어가 관심을 보이는지 여부입니다.

Gilot은 Ultra의 게임 산업 파트너—게임 거대 기업인 Ubisoft, 암호화폐 중심의 Atari 및 Web3 메타버스 게임 포함 샌드 박스—또한 고유한 수익 창출 옵션은 스튜디오가 참여하도록 유도할 것입니다.

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