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스페이스 스튜디오 폐쇄 가능성에 대해 유출자들이 책임을 져야 하는가?

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게임 스튜디오 Possibility Space는 최근 직원의 정보 유출로 인해 폐쇄되었습니다. 이 반응이 정당했나요?

폴리곤 수석기자 니콜 카펜터(@고구마) Possibility Space 소유자인 Jeff Strain이 작성한 이메일을 어제 Twitter/X에서 공유했습니다. 여기에서 그는 Kotaku의 Ethan Gach가 모든 기밀 정보, 출판 파트너 공개 및 Vonnegut 프로젝트에 대한 비공개 정보를 모두 참조했다고 언급했습니다.

이에 대해 Jeff Strain은 모든 직원을 해고하고 스튜디오를 폐쇄하면서 직원이 언론에 유출한 내용을 비난했습니다.

이는 또한 그가 두 달 만에 문을 닫은 두 번째 스튜디오이기도 합니다.

유출로 인해 출판사가 자신감을 잃고 프로젝트 자금 지원을 거부하게 되었지만 해당 기사는 출판되지 않았다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

상황을 흥미롭게 만드는 것은 아마도 Space의 모회사인 Prytania Media가 이전에 CEO Annie Delisi Strain(Jeff Strain의 아내)이 "게임 개발자는 현재 우리 업계에서 일어나고 있는 것보다 더 나은 자격이 있다"고 말한 것입니다.

Twitter/X의 @PeterB 좋은 지적도합니다.

최근 여론 조사에 따르면 Jeff Strain이 틀렸다는 의견이 대부분이며, 관련된 모든 사람이 틀렸다는 의견이 뒤따르고 있습니다.

어떻게 생각하나요? 유출자들이 책임을 져야 하는가, 아니면 Possibility Space의 스튜디오 폐쇄에 더 많은 것이 있습니까? 댓글을 통해 알려주세요.

출처 : Twitter

Odd Meter Studio에서 개발하고 11비트 스튜디오에서 퍼블리싱한 이 게임은 INDIKA가 8월 XNUMX일 PC 및 콘솔용으로 출시되면 믿음과 자기 확신에 대한 생각을 자극하는 이야기를 경험할 수 있습니다.

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