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오버워치가 전리품 상자를 없앴는데 게임이 더 나빠졌나요?

시간

도박을 없애는 것은 좋았지만…

2년 2022월 오버워치 XNUMX가 출시되었을 때 블리자드가 오버워치에서 전리품 상자를 제거하자 많은 게이머들이 기뻐했습니다. 이 열렬한 게이머를 포함한 많은 사람들은 전리품 상자를 도박, 즉 어린이나 중독 문제가 있는 사람들과 같은 취약한 사람들을 위험에 빠뜨릴 수 있는 게임 메커니즘으로 간주했습니다.

Overwatch 2에는 더 이상 도박이나 도박과 유사한 기능이 없습니다.

하지만 전리품 상자를 대체한 시스템이 더 좋아졌나요? 약탈적인 관점에서 보면 아마도 Overwatch 2에는 더 이상 도박이나 도박과 유사한 기능이 없기 때문일 것입니다. 그러나 Blizzard가 게임을 통해 수익을 창출하는 새로운 방식(다른 인기 게임과 유사한 상점 및 배틀 패스)은 멀티플레이어 XNUMX인칭 슈팅 게임의 빛나는 예 중 하나였던 게임의 재미를 상당 부분 앗아갔습니다.

도박도 사라졌지만 즐거움도 사라진 걸까요? 오버워치는 무엇이고, 현재는 어떤지 살펴보겠습니다.

오버워치는 최고의 전리품 상자 메커니즘을 갖고 있었습니다.

게임의 "라이브 서비스" 시대에 비디오 게임을 플레이하는 재미와 동기 중 하나는 플레이어가 보상을 얻을 수 있는 능력입니다. 게임에 따라 이러한 보상은 캐릭터 "스킨"(의상) 및 스프레이와 같은 치장품일 수도 있고, 무기 추가 기능이나 파워업과 같은 게임 내 혜택을 제공하는 아이템일 수도 있습니다.

오버워치 보상은 항상 스킨, 스프레이, 음성 대사, 플레이어 아이콘 등 순전히 장식적인 것이었습니다. 단지 재미를 위한 것일 뿐 게임 플레이에는 아무런 영향을 미치지 않습니다. 2016년 XNUMX월에 출시된 오리지널 오버워치에서 플레이어는 전리품 상자를 통해 이러한 보상을 받았습니다. 각 전리품 상자에는 다양한 희귀도를 지닌 미스터리 아이템 XNUMX개가 들어 있습니다.

오버워치 전리품 상자는 게임 스토어에서 실제 돈으로 구매하거나 단순히 게임을 플레이함으로써 얻을 수 있습니다. 구매한 전리품 상자는 도박이라고 생각하지만, 오버워치의 전리품 상자 시스템은 무료로 쉽게 얻을 수 있고 게임 내 이점을 제공하는 아이템이 하나도 없다는 점에서 업계 최고였습니다. 나는 Overwatch 1의 거의 모든 장식 아이템을 가지고 있으며 원래 게임을 구매한 것 외에는 한 푼도 지출한 적이 없습니다.

중독 문제가 있는 사람들은 금방 문제에 빠질 수 있습니다.

하지만 전리품 상자, 심지어 오버워치의 전리품 상자에도 문제가 있다는 것을 알고 있습니다. 아이들은 무작위성과 우연의 개념을 이해하지 못하고 원하는 전설적인 스킨을 얻기 위해 부모의 신용 카드를 사용하여 트럭 한 대 분량의 전리품 상자를 구입할 수도 있습니다. 그리고 시즌 이벤트 기간에만 구매할 수 있는 기간 한정 아이템도 있어서, 이벤트가 끝나갈 무렵이면 '한 박스만 더' 사고 싶은 유혹도 있었다. 중독 문제가 있는 사람들은 금방 문제에 빠질 수 있습니다.

다행스럽게도 나는 무료 전리품 상자를 통해 대부분의 물건을 얻을 만큼 충분히 플레이했고, 실제 돈을 쓰지 않고도 내가 가지고 있지 않은 모든 것을 살 수 있을 만큼 충분한 게임 내 화폐(이미 가지고 있는 전리품 상자 아이템을 얻을 때 받음)를 벌었습니다. 하지만 사람들이 전리품 상자를 좋아하지 않는 이유와 오버워치가 전리품 상자를 없앤 것에 화를 내지 않는 이유를 다시 한 번 알 수 있습니다.

도박에서 탐욕으로

그런데 문제는 오버워치2의 수익화가 형편없다는 점이다. 오버워치 2의 개발 역사에 대해 자세히 다루지는 않겠지만, 알아야 할 핵심 사항 중 하나는 플레이어가 구매해야 하는 게임에서 무료 게임으로 바뀌었다는 것입니다. 그리고 그것이 무료이기 때문에 블리자드는 전리품 상자 없이 돈을 버는 방법을 알아내야 했습니다.

상점에 입장하고 배틀패스를 받으세요. 다른 게임과 마찬가지로 플레이어는 게임 플레이를 통해 경험치(XP)를 얻습니다. 레벨 업에 충분한 XP를 획득한 후 배틀 패스에서 레벨이 한 단계 올라갑니다. 각 레벨마다 이전 전리품 상자에 들어 있던 아이템이었던 보상이 제공됩니다(오버워치 1에서는 전리품 상자가 제공되므로 레벨 업마다 10개의 아이템이 제공됩니다). 알았어 괜찮아. 하지만 배틀 패스의 보상 대부분은 아무도 신경 쓰지 않는 무기 장신구나 플레이어 아이콘과 같은 쓰레기입니다. 그리고 새로운 미식 스킨과 같은 대부분의 좋은 콘텐츠를 얻으려면 "프리미엄" 배틀 패스에 60달러를 지불해야 합니다. 배틀 패스는 한 시즌 동안 유효하며 각 시즌은 80개월 동안 지속됩니다. 따라서 매 시즌 XNUMX개 레벨을 모두 통과할 만큼 충분히 플레이한다고 가정하면 모든 배틀 패스 아이템을 얻는 데 연간 XNUMX달러가 소요됩니다.

최신 영웅을 얻으려면 프리미엄 배틀 패스를 구입하거나 레벨 45까지 올려야 합니다. [이미지: 오버워치 2]

하지만 배틀 패스의 가장 나쁜 점은 새로운 영웅이 그 안에 갇혀 있다는 것입니다. 오리지널 Overwatch에서는 게임을 구매한 후 새로운 영웅, 맵, 게임 모드가 출시되었을 때 모두 무료로 받았습니다. 그들은 단지 게임의 일부일 뿐이었습니다. 이제 새로운 영웅을 즉시 잠금 해제하려면 프리미엄 배틀 패스를 구매하거나 무료 버전의 배틀 패스에서 레벨 45까지 성장해야 합니다. 레벨 45까지 갈 시간이 없나요? 안타깝게도 영웅이 다시 출시될 때까지 영웅을 얻을 수 없으며 이제 전체 게임 경험을 얻을 수 없습니다.

Overwatch는 영웅과 그들의 지식을 바탕으로 만들어진 게임입니다. 배틀 패스에 새로운 영웅을 가두는 것은 그 즐거움의 일부를 파괴합니다. 또한 프리미엄 배틀 패스를 구매할 돈이 있는 사람들은 즉시 새로운 영웅을 얻을 수 있고 그들이 제공할 수 있는 전략적 게임 내 이점을 얻을 수 있기 때문에 게임을 효과적으로 유료화하게 만듭니다.

가게는 은밀하다

가게도 끔찍해요. 일반적으로 전리품 상자로 받을 수 있는 스킨과 기타 아이템은 이제 실제 돈으로 구매됩니다. 사실, 더 이상 도박이 관련되지 않으므로 돈을 쓰면 정확히 원하는 것을 얻을 수 있지만 가격은 터무니없습니다. 예를 들어 전설적인 스킨의 가격은 오버워치 코인 1,900개, 즉 19달러에 해당합니다. 그냥 의상용.

Blizzard가 숨기는 것은 실제로 많은 품목을 개별적으로 구입할 수 있다는 것입니다.

일반적으로 스킨, 승리 포즈, 음성 대사, 플레이어 아이콘 및 스프레이(주고 받기)가 포함된 영웅 번들도 있습니다. 이것들은 분명히 단순한 스킨보다 더 많은 비용이 들지만, 각각에 대해 개별적으로 지불하는 가격보다 "할인"됩니다. 이것은 모두 훌륭하고 좋은 일이지만 블리자드는 여기서 다소 불쾌하고 약탈적인 일을 저질렀습니다. 묶음 상품을 보면 개별적으로 잠겨져 있어서, 한 가지 상품만 원하시더라도 묶음 상품 전체를 구매하셔야 합니다. 하지만 Blizzard가 숨기는 점은 실제로 많은 항목을 개별적으로 구매할 수 있으며 종종 돈을 전혀 내지 않고도 구매할 수 있다는 것입니다.

게임 내 영웅 페이지(영웅을 맞춤 설정할 수 있는 화면)로 이동하면 해당 영웅에 대해 현재 가지고 있지 않은 모든 항목을 볼 수 있습니다. 상점 번들에 있는 동일한 아이템이 오버워치 코인(주로 실제 화폐 구매를 통해 사용 가능한 프리미엄 화폐)이나 오버워치 크레딧(게임 내 화폐를 훨씬 더 쉽게 얻을 수 있음)을 사용하여 잠금 해제할 수 있는 경우가 많습니다.

이 상점 페이지에는 번들 외부에서 해당 스킨을 구입할 수 있는 방법이 없으므로 원하는 경우 $14입니다. 

현재 상점을 살펴보면 1,400 Overwatch 크레딧, 즉 14달러의 D.Va "Jolly" 번들이 있습니다. 몇 가지 아이템을 소유하고 있지만 "썰매" 전설 스킨이 없습니다. 이 상점 페이지에는 번들 외부에서 해당 스킨을 구입할 수 있는 방법이 없으므로 원하는 경우 내 주머니에서 $14(기술적으로 $11.76, 이미 항목을 소유한 경우 Overwatch가 번들을 할인하므로)입니다.

그런데 잠깐만요... 내 D.Va 영웅 페이지로 가서 제가 소유하지 않은 스킨 두 개까지 아래로 스크롤하면 그 중 하나가 썰매 스킨입니다. 그리고 단 1,500 오버워치 크레딧으로 잠금을 해제할 수 있는데, 그 중 거의 80,000 크레딧이 있는데 그 중 하나도 비용을 지불하지 않았습니다. 모든 페이지를 주의 깊게 조사하지 않으면 번들 스킨을 개별적으로 구매할 수 없는 것처럼 보이게 만드는 것은 매우 부정한 행위입니다. 심지어 실제 돈으로도 구매할 수 없습니다.

이제 하위 배틀 패스도 있나요?

최근 완료된 Winter Wonderland 이벤트는 틀림없이 훨씬 더 은밀했습니다. 이 이벤트에서는 Winter Fair Event Pass라는 보조 배틀 패스가 도입되었습니다. 무료 버전에서는 게임을 플레이하면 최대 120장의 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다. 프리미엄 패스를 5달러에 구매했다면 최대 480장의 티켓을 얻을 수 있습니다. (모든 티켓을 얻으려면 여전히 많은 플레이를 해야 한다는 점을 다시 한 번 기억하세요.)

해당 티켓으로 특별한 겨울 캐릭터 스킨과 아이템을 구매할 수 있습니다. 하지만 큰 문제는 160개의 스킨 중 XNUMX개의 가격이 XNUMX티켓이므로 프리미엄 패스를 구매하지 않는 한 이 스킨은 불가능하다는 것입니다. FOMO를 입력하세요. 플레이어들은 이러한 스킨을 보게 될 것입니다. 저는 특히 Bastion과 Baptiste의 스킨을 좋아하며 프리미엄 패스를 위해 추가 비용을 지출해야 한다고 느낄 것입니다.

Winter Wonderland 아이템을 모두 얻으려면 많이 플레이하고 $35를 지출해야 합니다. [이미지 : overwatch.blizzard.com]

하지만 잠깐만요. 프리미엄 패스가 있어도 여전히 모든 것을 얻을 수는 없습니다. 다른 모든 것이 없이 스킨만 구입할 수도 없습니다. 계산을 제대로 하면 Winter Wonderland의 모든 항목을 합친 가격은 700티켓입니다.

그럼 모든 아이템을 얻을 수 있을 만큼 충분한 티켓을 얻을 방법이 없었나요… 아니면 있었나요? 그런데 Winter Wonderland 이벤트에는 상점에서 30달러에 기간 한정 트레이서 영웅 번들이 포함되어 있었습니다. 해당 번들에는 스킨 575개, 기타 아이템 5개, 이벤트 티켓 30장이 포함되어 있습니다. 그것이 Winter Wonderland의 모든 아이템을 구매할 수 있는 충분한 티켓을 얻을 수 있는 유일한 방법입니다. 프리미엄 패스에 XNUMX달러를 더하고 Tracer 번들에 XNUMX달러를 추가로 지출하세요.

사람들은 전리품 상자가 약탈적이라고 생각했습니다. 이것은 완전히 다른 방식으로 약탈적인 것처럼 느껴집니다.

시장 조작

이제 누군가는 “문제가 무엇입니까? 게임은 무료입니다. 돈이 많이 드는 물건은 필요하지 않습니다. 그냥 게임을 즐기세요.”

그리고 그것은 타당한 지적이다. 나는 '사물'로 보상을 받기 위해 오버워치를 플레이하지 않습니다. 나는 게임이 재미있기 때문에 게임을 한다. 그러나 Blizzard와 다른 게임 개발자들은 사람들이 무언가를 놓치지 않도록 계속 플레이하고 돈을 지출하도록 모든 게임에 인센티브를 구축했습니다.

오버워치 1 플레이어들에게 모욕적인 느낌이 듭니다

특히 오버워치 2의 새로운 수익화 시스템은 오버워치 1 플레이어에게 모욕적으로 느껴질 정도로 원래 게임의 시스템과 너무 다릅니다. 게임은 일회성 구매와 무료로 거의 모든 보상을 얻을 수 있는 능력에서 소액 결제로 머리를 쿵쿵하게 만드는 무료 게임으로 바뀌었습니다(실제로는 "소액"이 아닙니다!). 매 세션마다 이러한 보상과 아이템을 쳐다보는 것은 매우 어렵고, 돈을 쓰지 않으면 모든 것을 놓치지 않을 것 같은 느낌이 들지 않습니다. 특히 새로운 영웅은 더욱 그렇습니다.

도대체 나는 Winter Wonderland 이벤트의 모든 것을 얻는 데 드는 비용보다 더 적은 비용으로 Overwatch 1을 구입했습니다.

플레이어와 회사 사이의 균형이 필요합니다

이 모든 것을 어떻게 고칠 수 있습니까? 잘 모르겠습니다. 완벽한 답은 없습니다. 제가 보고 싶은 것 중 하나는 Fortnite와 같은 배틀 패스 시스템으로, 배틀 패스에서 충분한 게임 내 화폐를 획득하여 향후 배틀 패스를 구매할 수 있다는 것입니다. 무료 버전의 배틀 패스를 사용하면 일년 중 더 많은 시간이 걸릴 수 있지만 여전히 금전적 지출 없이 완료할 수 있습니다. 그리고 유료 프리미엄 버전에서는 다음 배틀패스 구입에 필요한 것보다 더 많은 수익을 얻을 수 있으므로 Fortnite 스토어에서 지출할 추가 통화를 절약할 수 있습니다.

전리품 상자는 다시 가져올 수도 있지만 구매할 수는 없습니다. 게임 내에서만 획득할 수 있습니다. 그러면 도박은 아니지만 전리품 상자의 미스터리 중 재미있는 부분이 돌아옵니다.

물론, 이는 모두 돈에 관한 것이므로 이러한 사항 중 어느 하나라도 블리자드에 현금이 적다는 것을 의미한다면 구현되지 않을 가능성이 높습니다.

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