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신자에게 투자

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모든 위대한 게임에는 편안히 앉아 숨을 쉬고 경험하고 있는 것이 무엇인지 진정으로 감사하게 만드는 경이의 순간이 있습니다. The Last of Us의 푸르른 묵시록에서 기린과 마주쳤습니다. 이것이 Michael Chow와 Steven Snow가 Believer에서 만들고자 하는 순간입니다. 그들의 야심찬 목표는 독창적인 IP, 혁신적인 게임 플레이, 플레이어를 분리하는 대신 하나로 모으는 메타 게임 시스템을 갖춘 차세대 오픈 월드 게임을 구축하는 것입니다. 우리는 이 비전을 실현하기 위한 그들의 여정을 지원하게 되어 기쁩니다.

Genshin Impact의 혜성 같은 성공이 보여주듯 탐색, 수집 및 협업에 초점을 맞춘 새로운 오픈 월드 PvE(플레이어 대 환경) 게임에 대한 플레이어 수요가 엄청납니다. Elden Ring에서 Breath of the Wild, Grand Theft Auto에서 Red Dead Redemption에 이르기까지 완전히 실현된 이 세계에는 개발자 스크립팅과 새로운 플레이어 게임 플레이를 통해 말할 수 있는 무한한 이야기가 있습니다. 오픈 월드 게임의 장르는 오리지널 Legend of Zelda 또는 Ultima와 같은 프리미엄 박스 제품으로 시작되었지만, 오픈 월드 게임은 최근에 시간이 지남에 따라 업데이트되고 진화하는 영원한 게임이 될 수 있는 현대적인 라이브 서비스 타이틀로 발전했습니다. 그들은 GTA: Online의 새로운 롤플레잉부터 Destiny의 열광적인 슈팅 게임, Genshin Impact의 애니메이션 원더랜드에 이르기까지 다양한 형태를 취합니다.

플레이어는 이러한 세계에 거주하는 것을 좋아하며, 이를 잘 실행하면 놀라운 문화적 영향과 비즈니스 성공으로 이어질 수 있습니다. Genshin Impact만 해도 ​​70천만 명 이상의 MAU와 1억 달러 이상의 연간 매출을 기록하고 있습니다. 그러나 이러한 게임을 만드는 데 필요한 설계 및 생산 복잡성은 비용과 마찬가지로 막대합니다. Believer 팀은 야망, 기술, 자본 및 이 장르에서 혁신을 향한 확고한 플레이어 집중을 갖춘 몇 안 되는 팀 중 하나이기 때문에 이 원대한 비전을 다룰 수 있는 최고의 장비를 갖춘 팀 중 하나입니다.

Believer는 업계 베테랑이 이끌고 있습니다. Michael Chow는 이전에 Riot Games의 VP이자 Wild Rift(20M+ MAU, 500M+ 수익)의 수석 프로듀서였으며 Steven Snow는 Riot Games의 초기 리더 중 한 명이자 두 리그의 수석 프로듀서였습니다. of Legends(MAU 150억 1천만 이상, 연간 매출 XNUMX억 달러 이상) 및 Legends of Runeterra. 그들은 공동 창립자이자 CMO인 Shankar Gupta-Harrison(Riot Games, Dentsu X)과 CTO Landon McDowell(Microsoft, Riot Games, Linden Lab), CCO Jeremy Vanhooser(Bungie, Electronic Arts)를 포함한 광범위한 리더십 팀과 합류했습니다. , COO Tim Hsu(Twitter, Riot Games). 우리는 경험이 풍부하고 비전이 있으며 플레이어에 집착하는 이 팀이 장르를 정의하는 차세대 PvE 게임을 만들 수 있는 고유한 위치에 있다고 믿습니다. Believer 팀은 또한 Microsoft CTO Kevin Scott, 전 McDonald's CEO Don Thompson, 미디어 산업 리더인 Michael D. Eisner를 포함하여 진정으로 탁월한 투자자 자문 그룹을 구성했습니다.

우리는 Michael, Steven, Shankar 및 팀의 진정한 신자이며 야심찬 여정에서 그들과 협력하게 되어 더할 나위 없이 기쁩니다. 그들이 무엇을 만들고 있는지 자세히 알아볼 수 있습니다. believer.gg.

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