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시간이 잊은 모호한 PC 포트 11개

시간

그들의 결점은 여전히 ​​때때로 헤드라인을 장식할 수 있지만, PC 포트는 오늘날보다 더 나은 적이 없었습니다. 대부분의 주요 콘솔 릴리스는 이제 상당한 업그레이드를 통해 PC로 출시되지만 항상 그런 것은 아닙니다. PC 게임 역사의 연대기는 예측할 수 없고, 모호하며, 유쾌하게 터진 콘솔 버전으로 가득 차 있습니다. 다음은 지하실에서 발굴된 10가지 특히 이상한 사례입니다.

1. 고스트 앤 고블린 (1987)

캡콤 / 퍼시픽 데이터웍스 인터내셔널 | 도스

많은 사람들이 악명 높은 록맨의 PC 버전 (새 탭에서 열립니다) 그리고 Street Fighter 2의 불안정한 포트. 잔인할 정도로 거친 아케이드 플랫포머인 Ghosts 'n Goblins의 Capcom의 DOS 포트와 비교할 때, 그들은 예술 작품입니다.

오랫동안 없어진 Pacific Dataworks International에서 포팅한 이 게임은 스크롤링이 없고, 뒤로 던져진 발사체 스프라이트, 말더듬이 움직임, PC 스피커를 통해 나오는 게임 테마의 귀를 찢는 듯한 표현으로 감각에 대한 EGA 공격입니다. 이 버전에는 게임의 악명 높은 두 번째 루프가 없어서 실수를 너무 많이 하지 않는 경우 전체 플레이 시간을 10분 미만으로 줄인 것도 작은 자비로 간주될 수 있습니다. 당신이 원하는 시간보다 XNUMX분 XNUMX초밖에 더 걸리지 않습니다.

2. Panzer Dragoon, Virtua Fighter 리믹스 등(1995)

세가 | 윈도우 95

90년대 중반에 Sega 최고의 Saturn 게임 몇 개가 PC에 좋은 형태로 출시되었습니다. 단일 GPU 칩셋 전용이었기 때문에 아무도 플레이하지 않은 것이 유감입니다. Nvidia라는 용감한 유망한 기술 회사의 데뷔 제품인 NV1.

가장 잘 알려진 NV1 카드는 당시 가장 기능이 뛰어나고 가장 비싼 그래픽 카드 중 하나인 Diamond Edge 3D였습니다. 한 쌍의 Saturn 컨트롤러 포트와 내장 사운드 카드를 자랑했습니다. 하는 동안 1개의 NVXNUMX 포트 훌륭했고(심지어 Saturn의 이상한 비-다각형 렌더링을 모방) 대부분은 일반 GPU와 Saturn을 구입하는 것이 더 저렴하다고 생각했습니다. 

3. 저주받은 산 (2010)

딥 실버 / 스프로잉 인터랙티브 | 윈도우

때때로 게임은 죽기 위해 추위로 보내집니다. Cursed Mountain은 티베트 등산을 주제로 한 Wii용 중간 생존 공포 게임이었으며 퍼블리셔인 Deep Silver도 PC 버전을 출시했습니다. 비극적으로, 그것은 팡파르도, 홍보도, 생존의 희망도 거의 없이 출시되었습니다.

잠긴(솔직히 기이한) 33fps로 실행되는 베어본 포트일 뿐만 아니라 일부 Wii 컨트롤러 특수 효과가 마우스와 키보드에 정상적으로 매핑되지 않았습니다. 관의 마지막 못은 Steam에 도달하지 못했다는 것입니다. Gamersgate에서만 디지털 방식으로 사용할 수 있었지만 이후 목록에서 삭제되었습니다.

4. 백검 (2001)

세가 / 스마일빗 | 윈도우

의심스러운 PC 전략 게임의 콘솔 포트가 많이 있지만 그 반대의 경우는 거의 없습니다. Hundred Swords는 Jet Set Radio 스튜디오 Smilebit에서 나왔음에도 불구하고 Dreamcast에서 모호한 게임이었습니다. PC 버전은 거의 완전히 알려지지 않았으며 모호하게 남아있을 운명입니다.

개별 유닛을 세세하게 관리하는 대신 플레이어가 분대를 지휘하는 표준 RTS 디자인을 기발하고 빠르게 진행했습니다. 버튼이 적고 아날로그 스틱이 하나뿐인 컨트롤러를 위해 간소화되었다는 점에서 스마트합니다. Hundred Swords는 구불구불한 사운드트랙과 잊을 수 없는 스팀펑크 판타지 설정에도 불구하고 상대적으로 좋은 평가를 받았습니다.

5. 홀로그램 시간 여행자 (1991)

가상 이미지 프로덕션 | 윈도우

맞춤형 하드웨어에서 실행되는 아케이드의 본거지에서도 Hologram Time Traveler는 결코 좋지 않았습니다. 시간이 지남에 따라 의심스러운 고정 관념을 쏘는 카우보이를 주연으로 하는 것은 홀로그램 프로젝션 스크린에서 실행하는 특수 효과가 있는 Dragon's Lair 스타일의 FMV 반응 테스트로, 대부분 플레이하기가 더 흐릿하고 어려워졌습니다.

PC 포트에는 분명히 그런 특수 효과가 없었지만 한 가지 더 나빠졌습니다. 빨간색/파란색 3D 안경입니다! 그 효과 만이 실제로 작동하지 않았고 사람들에게 두통을 안겨주었습니다. PC Gamer는 예전에 이 게임을 리뷰하기도 했으며, 7%라는 무서운 점수를 주었습니다. 시간이 잊은 땅으로 가장 잘 추방되었습니다.

6. 데멘티움 2(2013)

밈적 게임/미싱 링크 게임 | 2013년

때로는 적을수록 좋습니다. Nintendo DS의 집에서 Dementium 2(원래 Renegade Kid 제작)는 중간 정도의 서바이벌 호러 FPS로, 꽉 찬 핸드헬드 시스템을 고려할 때 놀라울 정도로 훌륭하게 실행되었습니다. 무게의 약 70%는 진부한 표현으로 으스스한 정신 병원과 녹슬고 썩어가는 '다른 세계'를 통해 싸워야 합니다.

Memetic Games의 PC 포트는 미학과 컨트롤이 완전히 다른 리메이크에 가깝습니다. 플레이하기는 조금 더 쉬울 수 있지만 DS 원본의 지저분하고 썩어가는 사일런트 힐과 같은 환경은 개성이 완전히 제거되었습니다. 이것의 Steam에서 사용 가능, 하지만 권장하지 않습니다. 

7. 심슨 아케이드 (1991)

Novotrade International / 코나미 | 도스

90년대 초반에는 아무리 부적절하더라도 모든 만화 자산에 타이 인 게임이 있었습니다. 가장 당혹스러운 것 중 하나는 코나미의 사이드 스크롤링 싸움꾼이 The Simpsons를 인수한 것인데, 그 존재 자체와 그것이 훌륭했다는 사실 때문입니다. 마지는 진공청소기로 스프링필드를 두들겨 패는 것은 기쁨이었습니다.

더 이상하게도 콘솔에는 적용되지 않았지만 Commodore 64 및 DOS에는 적용되었습니다. 두 버전 모두 놀라울 정도로 훌륭하며 완전한 XNUMX인 협동 게임을 제공하고 게임의 대부분의 기능이 상당히 축소되었습니다. 아케이드 버전의 보컬 샘플이 누락되었지만 PC의 사운드트랙도 나쁘지 않았습니다.

8. 썬더 블레이드 (1989)

세가 | 도스

 여기 어린 시절의 끔찍한 기억이 있는 사람이 있습니다. 그 당시의 아케이드에서 Thunder Blade는 비단결처럼 매끄러운 의사 3D 스프라이트 스케일링 그래픽을 갖춘 시점 전환 1987인칭/오버헤드 헬리콥터 슈팅 게임이었습니다. XNUMX년에는 놀랍고 After Burner보다 시원할 수도 있습니다.

놀랄 것도 없이, 내가 플레이한 PC 버전은 방향타가 전혀 없었습니다. 헬리콥터가 있기에는 좋지 않은 상황이었습니다. 끔찍한 그래픽, 거의 알아볼 수 없는 적 스프라이트, PC에서 나올 수 있는 최악의 소음으로 말더듬이 거의 제어할 수 없는 엉망진창이었습니다. 스피커. 무대에서 살아남을 수 있다면 오프 키 승리 징글이 가장 좋았습니다.

9. 레이스톰(2001)

타이토 | 윈도우

나는 Taito의 Ray shmups 시리즈에 대해 내 마음 속에 특별한 장소를 가지고 있습니다. 훌륭한 음악, 멋진 기계 보스 디자인, 대규모 은하계 전쟁의 한가운데 있는 듯한 뛰어난 감각. 이 게임은 적절한 콘솔 적응을 얻었지만 한 가지 이상한 예외를 제외하고는 아케이드에서 항상 더 좋았습니다.

일본에서는 조용하게, 유럽에서는 'Operation: Raystorm 2291'로 훨씬 더 혼란스럽게 출시된 RayStorm의 PC 버전은 원래 아케이드 에디션의 직접 포트로, 콘솔 에디션보다 더 나은 오디오, 고해상도 그래픽 및 훨씬 빠른 로딩 시간을 특징으로 합니다. 불행하게도 디지털 스토어에는 출시되지 않았으며 2010년 리마스터인 RayStorm HD는 콘솔 독점으로 남아 있습니다.

10. 캡틴 콰자르(1997)

사이클론 스튜디오 / 3DO | 윈도우

청중을 찾지 못한 콘솔인 불운한 3DO Interactive Multiplayer보다 훨씬 더 모호해질 수는 없습니다. 캡틴 퀘자르(Captain Quazar)는 우주에서 우주 범죄와 싸우는 네모난 턱을 가진 우주 경찰에 대한 '엉뚱한' 아이소메트릭 슈팅 게임의 주력 제품 중 하나였습니다. 데저트 스트라이크와 약간 비슷하지만 더 불쾌합니다.

3DO로 출시된 지 불과 3년 만에 PC에 갑자기 나타났습니다. 아마도 40DO는 콘솔의 종말을 예견하고 슈퍼맨과 같은 이 게임을 새로운 고향을 찾기를 바라며 이상한 신세계로 내던졌을 것입니다. 불행히도 아무도 신경 쓰지 않았습니다. PC Gamer UK는 넉넉한 XNUMX% 점수를 부여했으며 YouTube에서 PC 에디션의 유일한 영상은 위에 보이는 클립입니다.

11. 환상수호전(1998)

90년대에 가장 잘 알려진 JRPG 프랜차이즈 중 하나는 Sega Saturn보다 먼저 PC에 출시되었으며 당시 대부분의 콘솔 포트와 달리 Konami는 이것을 Windows에 적용하는 데 약간의 노력을 기울였습니다. 콘솔 UI는 완전히 절제되어 게임 보기, 대화, 캐릭터 통계 및 인벤토리를 위한 별도의 마우스 친화적인 패널과 함께 깨끗한(일반적인 경우) 창 레이아웃으로 대체되었습니다.

위의 비디오에서 YouTube 채널 Import Gaming FTW가 분해됨에 따라 PlayStation 원본만큼 예쁘거나 좋은 소리는 아니지만 당시에는 놀랍도록 좋은 포트였습니다. 슬프게도 이 게임은 일본 이외의 지역에서는 출시되지 않았지만 Suikoden을 최고로 플레이하고 싶은 사람들은 더 오래 기다릴 필요가 없습니다. 처음 두 게임은 멋진 모습의 리마스터를 받고 있으며 곧 출시될 예정입니다. 2023년 Steam으로 직접

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