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'슬라이스 앤 다이스' – TouchArcade

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TouchArcade 등급 :

슬라이스 및 주사위 개발자 Tann이 만든 주사위 기반 로그라이크 던전 크롤러로 지난 몇 년간 PC와 Android에서 얼리 액세스를 선보였습니다. 이번 주에는 오랫동안 기다려 왔고 많은 요청을 받았던 iOS 릴리스와 함께 대규모 버전 3.0 업데이트가 이루어졌습니다. . 안드로이드 사용자들이 한동안 이 게임을 할 수 있다는 것을 알고 있지만, 저는 아이폰 사용자이므로 파티에 늦었다면 용서해 주십시오: 슬라이스 및 주사위 완벽한 모바일 게임에 관한 것입니다.

우리는 이전에도 이 길을 여러 번 지나왔습니다. 개발자는 잘 알려진 메커니즘을 가져와 로그라이크 게임에 구현하여 이해하기 쉽고 즉시 액세스할 수 있으면서도 여러 레이어와 깊이가 가득한 게임을 만듭니다. 내가 그릴 수 있는 가장 가까운 평행선은 킹 캐싱 슬롯머신을 전투 시스템의 핵심으로 사용한 게임. 슬라이스 및 주사위 매우 유사하게 작동합니다. 파티의 각 구성원은 매 턴 전에 굴리는 주사위를 가지고 있습니다. 주사위의 양쪽에 있는 내용은 매우 다양할 수 있지만 일반적으로 공격 또는 방어 행동을 찾을 것입니다.

굴린 후에 주사위의 동작을 고정하거나 다시 굴려서 다른 것을 얻을 수 있습니다. 재굴림 횟수가 제한되어 있으므로 주의하지 않으면 원하지 않는 일이 발생할 수 있지만 그것도 전략의 일부입니다. 각 파티원에 대한 선택 사항을 굴려 고정한 후에는 적이나 앞에 있는 적에게 각 행동을 수행합니다. 각 멤버가 차례대로 돌아가면 적의 기회가 되고, 한쪽이 전멸할 때까지 그렇게 왔다 갔다 한다. 적의 편이길 바랍니다.

여기서 이것이 반드시 지구를 흔드는 것은 아닙니다! 이는 주사위 굴림의 참신함을 중심으로 구축된 매우 유능한 기본 메커니즘 세트이지만 이는 존재하는 거의 모든 RPG를 설명할 수 있습니다. 아니, 어디서 슬라이스 및 주사위 Trues Shines는 캐릭터 빌드, 아이템, 능력 및 무기 측면에서 놀라울 정도로 깊이가 있습니다. 그냥 그렇습니다. 아니다. 끝. 각 주사위의 각 면은 업그레이드하거나 사용자 정의할 수 있으며, 파티원을 위한 클래스 유형은 끝이 없어 보입니다. 거의 항상 새로운 아이템이나 주문 또는 전투가 끝난 후 어떤 일이 발생합니다. 거의 믿을 수 없습니다.

이것은 그냥 편안하게 플레이할 수 있는 게임입니다… 영원히, 아마도요? 내 말은, 이 게임은 격렬한 최종 보스 전투를 포함해 20번의 전투를 모두 통과하면 "이길" 수 있는 게임이지만, 그만한 가치가 있는 로그라이크와 마찬가지로 실제로는 목적지가 아니라 여정에 관한 것입니다. 파티가 성장할 수 있는 방향이 너무 많고, 주사위 굴리기의 RNG에 크게 의존하고, 배우고 계획할 수 있는 적의 종류가 너무 많아서, 이 게임은 조만간 질리지 않을 것 같은 게임입니다. .

슬라이스 및 주사위 원래는 가로 방향 게임이었고 그 위치에서 가장 자연스럽게 느껴지지만 이번 새로운 iOS 릴리스에는 세로 방향 지원 기능이 있으며 신성한 연기 기능을 통해 이 게임을 쉽게 "이동"할 수 있습니다. 즉시 켜지므로 현재 기분에 따라 독을 선택하세요. 또한 12번이 아닌 20번의 전투로 구성되고 아이템과 적 등의 요소가 훨씬 적은 "Easy" 경로에 액세스하여 게임을 완전히 무료로 시험해 볼 수도 있습니다. 하지만 이것이 당신을 위한 게임인지 결정하는 것만으로도 충분하며 $8.99의 일회성 잠금 해제로 전체 엔칠라다를 얻을 수 있으므로 주저하지 말고 제공하십시오. 슬라이스 앤 다이스 무료 버전을 사용해 보세요.

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