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스타워즈: 다크 포스 검토 – 한 번에 Empire One Stormtrooper 파괴하기 – MonsterVine

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오리지널 Star Wars: Dark Forces가 출시된 지 20년이 조금 넘었고, 프랜차이즈의 열렬한 팬으로서 이 게임은 제가 항상 플레이하고 싶었던 게임입니다. 하지만 저는 콘솔 플레이어이기 때문에 많은 사람들이 저에게 "최고의 스타워즈 게임 중 하나"라고 묘사한 것을 경험할 기회가 없었습니다. Nightdive Studios 덕분에 마침내 직접 경험하고 1995년 오리지널 릴리스에 충실하면서도 현대 표준에 맞게 다듬어진 방식으로 플레이할 수 있었습니다.

스타 워즈 : 다크 포스
개발자: 나이트다이브 스튜디오
가격 : $ 30 USD
플랫폼: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S(검토됨), Xbox One, Nintendo Switch, PC
MonsterVine은 검토를 위해 Xbox 코드와 함께 제공되었습니다.

나는 첫 번째 레벨에 들어가기도 전에 즉시 게임에 푹 빠졌습니다. 메인 메뉴에서는 원래 Dark Forces 개발의 수많은 비하인드 스토리를 엿볼 수 있는 게임 "Vault"를 살펴볼 수 있습니다. 비록 그것이 당신이 관심을 가질 만한 것이 아니더라도, 이 게임이 처음에 어떻게 만들어졌는지를 아주 엿볼 수 있고 Dark Troopers의 초기 영상을 볼 수 있어서 좋기 때문에 여전히 확인해 볼 가치가 있습니다.

게임 자체는 그야말로 놀랍고 복고풍 게임을 그토록 즐겁게 만든 향수를 포착하는 경이로운 작업을 수행했습니다. 같은 노래가 반복적으로 재생되는 것을 들을 때마다, 당신은 그 노래에 질려서 듣지 않게 될 위험이 있습니다. 평소에는 그러는 편인데 이 게임은 그렇지 않더군요. 끊임없이 재생되는 64비트 음악은 이 작품의 매력 중 하나이며 끝까지 여러분과 함께 할 프로젝트에 대한 사랑을 더해줍니다. 사실, 미션 전반에 걸쳐 끊임없이 음악이 재생되지 않고서는 이 게임을 상상하기 어렵습니다.

게임 플레이 자체에 관해서는 예외적이었습니다. 어떻게 작동하는지 설명하지 않는 그 시대 게임의 오래된 경향을 여전히 따르고 있다는 점이 좋았습니다. 처음에는 다소 짜증스러울 수 있지만 리뷰를 시작할 때 가장 즐거웠던 점은 Xbox 컨트롤러의 버튼을 누를 때마다 무엇을 했는지 알아내는 것이었습니다. 

특히 좋았던 점은 온라인에서 여러 번 본 것과 똑같이 재생된다는 것입니다. 고전적인 1993년 Doom에서 영감을 받아 그 자체로 자리잡기에 충분하며, 게다가 Star Wars의 지원을 받아 독특한 일을 할 수 있습니다. 브러시업된 폴리곤 CGI 스톰트루퍼나 제국 장교가 홀에 어색하게 서서 "멈춰!"라고 외치는 모습을 보게 될 줄은 꿈에도 몰랐습니다. 그러나 내가 그것을 볼 수 있고 즐길 수 있다는 사실은 Nightdive Studios가 이 게임을 죽음에서 되살리기 위해 얼마나 훌륭한 일을 했는지에 대한 증거입니다.

제가 예상하지 못했던 점은 몇 년이 지난 후에도 일부 퍼즐이 얼마나 잘 유지되었는지였습니다. 누군가는 27세의 성숙한 마음으로 이 많은 수수께끼를 빨리 풀 수 있을 것이라고 생각할 것입니다. 그러나 보라, 나는 여러 번에 걸쳐 한 번 이상 당황한 것을 발견했다. 어려움을 겪으면서도 게임 곳곳에 흩어져 있는 단서 덕분에 방과 퍼즐을 찾을 수 있었습니다.

이 게임은 거의 30년이 지났지만 시각적 스토리텔링 측면에서 탁월한 역할을 합니다. 나는 제국의 침략을 받은 마을에 있을 때나 감방을 열자마자 나에게 손을 던지려는 죄수를 만날 때마다 불타버린 시체를 보고 충격을 받는 경우가 많았습니다. 이것은 나의 즐거움을 더해 준 많은 작은 것들 중 하나에 불과했습니다.

오랜 스타워즈 팬으로서, 디즈니 이전에 프랜차이즈가 어떤 길로 가고 있었는지 보는 것은 좋은 일입니다. Dark Troopers의 초기 단계를 보는 것은 나에게 필요한지 몰랐던 일이었지만 Jabbas 함선의 전체 레이아웃을 본 것뿐만 아니라 그렇게 해서 기뻤습니다.

이 리마스터링된 케이크의 마지막 아이싱은 컷신이었습니다. 화면에서 한 게임이 나오는 것을 볼 때마다 나는 미소를 짓고 웃지 않을 수 없었습니다. 나는 그것을 비웃는 것이 아니라 오히려 웃었습니다. 구식 CGI는 저를 압도하는 힘을 갖고 있어서 마치 어린아이가 만화를 보기 위해 일찍 일어나는 것 같은 느낌이 들었습니다. 게다가 유쾌한 성우의 연기가 더욱 재미있게 느껴졌습니다. 

최종 단어
Nightdive Studios는 Star Wars: Dark Forces를 무덤에서 되살리는 데 환상적인 작업을 수행했습니다. 오래된 게임의 플레이 가능성이 점점 낮아지면서 Dark Forces가 최신 플랫폼에 적절하게 이식되는 것을 보는 것은 좋은 일이며 스튜디오가 다음에 무엇을 할지 빨리 보고 싶습니다. 

– MonsterVine 등급 : 4 점 중 5 점 – 좋음

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