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LoL 패치 14.6에서 스몰더 및 카르마 너프, 치명타 ADC 버프

시간

LOL 패치 14.6 챔피언과 아이템 조정이 대거 등장했습니다. Smolder 및 Karma(Mid)에 대한 오랫동안 기다려온 너프가 패치의 헤드라인을 장식했으며, ADC에 대한 버프 및 지원에 대한 너프가 포함된 봇 레인 메타에 대한 중요한 변경 사항도 포함됩니다.

차례

시즌 14의 이 대규모 업데이트는 무려 15명의 챔피언과 10개 이상의 아이템에 영향을 미치며, 주요 게임플레이 변화와 잠재적인 메타 변화를 약속합니다!

LoL 패치 14.6이 나왔습니다

폭동을 고수하다 패치 일정 for 리그 오브 레전드, LoL 패치 14.6이 출시되었습니다 월 20 2024.

LoL 하이 눈 요네 스플래시 아트.

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크레딧 : 폭동 게임

스몰더와 카르마(중간)가 큰 너프를 받았습니다.

Smolder와 Karma(Mid)는 리프트를 위협하고 있으며, 패치 14.6은 그들의 지배력을 약화시키는 것을 목표로 합니다.

사랑스러운 신생 Smolder는 키는 작지만 처리하기에는 악몽처럼 느껴질 수 있는 엄청난 확장 가능성을 확실히 자랑합니다. 개발팀은 그가 장기적으로 문제가 없을 것이라고 믿고 있지만 그의 키트에서 몇 가지 실망스러운 측면을 해결하고 있습니다. 그의 스택 기반 실행 스케일링은 게임 후반 지배력을 억제하기 위해 6.5%로 제한되었습니다. 또한 E의 안전성과 W의 시각적 효과와 히트박스의 불일치가 게임 초반 취약성을 드러내도록 조정되었습니다.

LoL 헤븐스케일 스몰더 스플래시 아트.

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크레딧 : 폭동 게임

Karma는 강력한 지원가이지만 Ultimate Haste에 쉽게 접근할 수 있기 때문에 강력한 Mantra(R)를 사용하여 가동 시간이 거의 일정한 억압적인 미드 라이너가 되었습니다. 전략적 의사 결정을 촉진하기 위해 개발팀은 Q의 마나 비용과 R의 재사용 대기시간을 증가시켰습니다. 하지만 서포터로서의 위력을 유지하기 위해 마나 재생에 초점을 맞추고 E를 강화했습니다.

지원이 너프되는 동안 ADC에 대한 치명타 아이템 버프

ADC의 취약한 상태에 대한 플레이어의 우려를 해결하기 위해 패치 14.6에서는 치명타 아이템을 강화하여 적중 및 치명타 빌드를 통해 더욱 경쟁력을 갖추게 했습니다. 개발자들은 현재 치명타 명사수의 어려움을 인정하고 하위 클래스를 활성화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 여기에는 피해 배율을 강화하고 탱크 파괴 능력을 강조하여 게임 초반에 집중하는 다른 사수들과 차별화하는 것이 포함됩니다. 강화된 특정 아이템으로는 Infinity Edge, Navori Quickblades, Lord Dominik's Regards, Mortal Reminder 등이 있습니다.

목표는 조화로운 팀에서 자신의 힘을 과도하게 조정하지 않고 특히 캐주얼 플레이에서 역할의 만족도를 높이는 것입니다. 이 균형을 맞추기 위해 지원팀에서는 골드 수입이 감소하고 Solstice Sleigh 및 Doran의 시작 아이템(지원 수입 아이템과 상호 배타적이 됨)이 추가로 너프됩니다.

LoL 패치 14.6에 대해 더 자세히 알고 싶으시다면, 14.6 요약, 또는 공식 전체 패치 노트 LoL 공식 홈페이지 여기에!

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