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'소닉 드림팀' – TouchArcade

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TouchArcade 등급 :

나는 처음으로 3D Sonic 게임을 플레이했던 때를 아직도 기억합니다. 헐리우드 비디오(젊은이들을 위한 비디오 대여점)에 있었는데 제 친구가 매니저였는데, 저와 제 친구가 가게 문을 닫은 후 가게에서 놀자고 SEGA에서 만든 이 새로운 게임 시스템을 플레이하도록 초대했습니다. 드림캐스트. Hollywood Video에는 사람들이 Dreamcast를 시험해 볼 수 있는 데모 키오스크가 있었고, 내 친구가 매장에 모든 것을 설치하기 전에 우리는 데모 장치 중 하나를 TV에 연결하고 뒤쪽에 앉아 게임을 했습니다. 음 모험 밤새도록 느꼈던 것(실제로 그랬을 수도 있음) 때문입니다. 나는 매료되었다 음 모험. 여기에 제가 그 어느 때보다 빠른 속도로 풀 2D로 생생하게 구현된 그의 3D 소풍에서 제가 그토록 사랑했던 캐릭터가 있었습니다.

글쎄요, 그날 밤 이후로 3여년 동안 XNUMXD Sonic 게임은 우여곡절이 많았습니다. 대부분 다운되었습니다. 현대의 렌즈를 통해 보아도 원작은 음 모험 그리고 그 속편은 오늘날 그다지 좋은 평가를 받지 못하지만, 나는 여전히 그것이 3차원으로 가져온 소닉 공식의 정점이라고 주장하고 싶습니다. 그리고 많은 결점에도 불구하고 오늘날에도 여전히 꽤 재미있습니다. 그 이후 출시된 대부분의 XNUMXD Sonic 게임에 대해 동일하다고 말할 수는 없지만 최신 게임은 소닉 드림팀, 제가 ​​원작 이후 플레이한 최고의 3D Sonic 게임입니다 음 모험 1999년. 애초에 그게 초고수준인가요? 설마! 우리가 수년에 걸쳐 평범한 3D Sonic 게임을 너무 많이 먹였다는 사실이 더욱 화나게 만듭니다.

하지만 과거에 연연하지 말고 현재를 즐기자. 소닉 드림팀 결점이 있는 게임이기도 하지만, 게임이 얼마나 옳은지에 비하면 그 결점은 꽤 작습니다. 여기에는 매우 좋은 속도감이 있으며, 속도를 내면서 선택할 수 있는 여러 경로가 포함된 매우 영리하게 설계된 레벨이 있습니다. Genesis Sonic 게임과 마찬가지로 세상이 당신에 의해 소용돌이치는 동안 찰나의 순간에 결정을 내릴 수 있습니다. 즉, 3D 세계에서 이와 같은 작업을 수행하려면 여러 경로를 선택할 수 있음에도 불구하고 경험이 매우 안내된 것처럼 느껴질 수 있습니다. 속도감이 너무 재밌고, 원점 공격으로 적이나 물체에 돌진해 거의 '달리기'를 이어가기 때문에 별 문제는 아니다. 토니 호크 프로 스케이팅 선수 게임은 매우 만족스럽습니다.

엄청난 속도로 각 레벨을 이동하게 하는 잘 디자인된 "트랙" 외에도, 보다 전통적인 3D 플랫폼 감각으로 멈추고 탐색할 수 있도록 의도적으로 의도된 넓은 영역도 있습니다. 이 게임은 탐험에 대한 보상을 제공하기 위해 구석구석에 수집품을 보관하는 데 효과적이며, 이러한 "로밍" 영역이 모든 곳에 퍼져 있는 모든 빠른 "트랙"에 원활하게 짜여져 있다는 점이 깔끔합니다. 모든 레벨이 어떻게 상호 연결되는지 천천히 살펴보면서 각 레벨을 다시 플레이하고 새로운 경로를 배우거나 새로운 영역을 발견하는 것은 재미있습니다. 다음과 같은 일부 영역이 있습니다. 소닉 드림팀 부족한 부분은 아주 철저하게 다룹니다. 게임 리뷰에서, 그러나 전반적으로 이 게임은 제가 아주 오랫동안 3D Sonic 게임으로 즐겼던 것 중 가장 재미있었습니다. Apple Arcade 구독자라면 이 게임도 즐겨야 합니다.

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