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Sony의 PS5, 10월 출시 이후 XNUMX만 대 판매로 전작을 능가

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Sam Nussey 작성

도쿄 (로이터) – 소니 그룹은 수요일에 자사의 플레이스테이션 5(PS5) 게임 콘솔이 작년 10월 출시 이후 천만 대 이상을 판매했다고 밝혔다.

PS5보다 최첨단 그래픽과 빠른 로딩 시간을 제공하는 PS4는 COVID-19 대유행으로 글로벌 반도체 공급망에 부담이 가해지면서 공급이 부족한 반면, 더 많은 사람들이 실내에 머무르는 게임 붐으로 수요가 증가했습니다.

“우리는 그 어느 때보다 더 빨리 더 많은 PlayStation을 제작하여 기쁘게 생각합니다. 그러나 다른 한편으로 우리는 외부의 모든 수요를 충족시킬 수 있기까지 시간이 걸리므로 기분이 좋지 않습니다.”라고 Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan이 이메일을 통해 Reuters에 말했습니다.

Ryan은 "우리 파트너는 우리를 위해 정말 잘 수행하고 있지만 칩 부족은 확실히 우리 모두가 해결해야 하는 과제입니다."라고 말했습니다.

6.5만 장 이상 판매된 Marvel's Spider-Man: Miles Morales와 같은 독점 게임에 힘입어 PS5 판매량은 PS4를 넘어섰습니다.

소니가 10만대를 팔기까지 약 4개월이 걸렸다. 100년 2013월 이후로 XNUMX억 대 이상의 콘솔이 판매되었습니다.

애플은 화요일 반도체 부족이 아이폰 생산에 영향을 미치고 있다고 전자 제조업체들이 경고하면서 반도체 부족이 심화될 것이라고 경고했다.

Ampere Analysis의 게임 연구 책임자인 Piers Harding-Rolls는 "소비자 전자 제품의 공급망 관리에 대한 Sony의 깊은 전문 지식 덕분에 신제품 출시 중에도 팬데믹의 최악의 영향을 견딜 수 있었습니다."라고 말했습니다.

Sony는 백신 접종이 외출 제한을 완화하는 데 박차를 가하더라도 PS5에 대한 수요가 계속될 것으로 보고 있다고 Ryan은 말했습니다.

분석가들은 강력한 게임 슬레이트가 마이크로소프트의 라이벌 Xbox 기기와의 경쟁 속에서 모멘텀을 유지하는 데 중요할 것이라고 말합니다.

Sony의 또 다른 자사 타이틀인 Ratchet & Clank: Rift Apart는 지난달 출시 이후 1.1만 장 이상 판매되었습니다. 자사 타이틀은 콘솔을 만드는 회사가 소유한 회사의 게임을 나타냅니다.

이 그룹은 PS5 하드웨어 판매가 14.8월까지 연간 최소 XNUMX만 대가 될 것으로 예상하고 있습니다.

(Sam Nussey의 보고, Himani Sarkar의 편집)

이미지 크레디트 : Reuters

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출처: https://datafloq.com/read/sonys-ps5-outtrips-predecessor-10-million-units-sold-since-nov-launch/16704

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