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Sony가 Call of Duty 라이선스 협상을 위해 Microsoft를 방문했다는 소문, 잠재적으로 Activision Blizzard 구매 허가를 위한 길을 열다

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[최신 정보] 나는 a에 대한 확실한 증거를 제공받았습니다. 6월 XNUMX일 소니 경영진의 시애틀 방문. 소니가 이 지역에 여러 게임 개발 스튜디오를 소유하고 있다는 사실을 지적하는 일부와 함께 여행의 목적에 대해 현재 트위터에서 약간의 논쟁이 있습니다. [/최신 정보]

까지 며칠 남지 않은 상황에서 유럽 ​​위원회의 Microsoft-ActivisionBlizzard 합병 청문회, Joost van Dreunen–학자이자 기업가 비디오 게임 전문 한 소식통은 그에게 "소니의 기업용 제트기가 지난주에 18개월 만에 처음으로 시애틀을 방문했다"고 말했습니다. 아마도 거래가 완료된 후 오랫동안 Call of Duty에 대한 액세스 권한을 PlayStation 제조업체에 제공하는 라이선스 계약을 체결하기 위한 것일 것입니다.

한 트위터 팔로워가 저에게 그 소문에 대한 의견을 요청했고 이것이 내가 대답한 방법이다:

“추측입니다. 일부 주요 규제 기관은 Sony가 Call of Duty 라이센스 계약을 체결하는 데 건설적이지 않다는 것을 알게 되면 거래를 취소할 것이라고 Sony에 표시했습니다. 그렇다면 Sony는 앉아서 이야기하기로 결정했을 것입니다.”

이 주장은 어제 공개된 미국 FTC(Federal Trade Commission)의 사내 법원에 최근 Microsoft가 제출한 내용에 의해 확증되지도 반박되지도 않습니다.PDF). 해당 문서에서 Microsoft의 변호사는 "거래를 발표한 이후 Microsoft는 라이센스 계약을 체결할 것을 반복적으로 제안했습니다. 콜 오브 듀티 [Sony Interactive Entertainment]에 처음에는 XNUMX년 동안, 그 다음에는 업계에서 유례가 없는 기간인 XNUMX년 동안.” 그러나 "[소니]가 거절했습니다."

나는 그것에 대해 트윗했습니다 :

소니는 한때 마이크로소프트가 XNUMX년 계약만을 제안했다고 불평한 적이 있습니다. 그러나 우리는 Microsoft가 FTC에 제출한 자료를 신뢰할 수 있으며 두 수치를 조화시킬 수 있습니다.

Sony가 Activision Blizzard의 기존 Call of Duty 라이센스에 따라 XNUMX년이 더 남았고 Microsoft가 XNUMX년을 제공했다면 추가로 XNUMX년이 될 것입니다. 그러나 상업적(및 합병법) 관점에서 중요한 것은 제XNUMX자가 거래의 잠재적 영향에 적응하는 시간입니다.

Activision Blizzard와의 현재 거래에 따라 PlayStation 독점 상품. Sony가 Microsoft와 새로운 장기 계약을 원할 경우 해당 계약은 기존 계약을 총 패리티 Sony의 시장을 주도하는 PlayStation과 Microsoft의 Xbox용 Call of Duty 버전 사이. 다시 말해, 플레이스테이션에 유리한 현재의 격차는 사라지겠지만(친경쟁적일 것임), 소니는 장기 계약을 맺을 것입니다.

소니와 마이크로소프트가 거래에 가까워졌다고 주장하는 van Dreunen 씨의 기사는 또한 장기 콜 오브 듀티 라이센스와 블리자드 엔터테인먼트의 매각이라는 두 가지 기둥을 가진 구제책 패키지에 대해 추측하고 있습니다. 그러나 그는 이것이 다음과 일치하지 않는다는 점을 재빨리 지적합니다. 영국 경쟁시장청(CMA)이 취한 입장, 이는 사실과는 별개로 라이선스 기반 솔루션을 절대적으로 배제하지 않습니다.– Blizzard의 매각에 초점을 맞추지 않았습니다. CMA가 염두에 두고 있는 가장 좁은 매각은 Call of Duty와 관련될 것입니다. 다음 옵션은 모든 Activision(CoD뿐만 아니라 다른 게임도 만드는)입니다. 그리고 가장 멀리 도달하는 것은 Activision과 Blizzard를 포함할 것이지만 King(Candy Crush)은 포함하지 않을 것입니다.

나는 소니가 마이크로소프트를 방문했다는 van Dreunen 씨의 주장이 그 해결책 패키지에 대한 그의 생각보다 훨씬 더 흥미롭다고 생각합니다. 앱 개발자로서 저는 Blizzard의 프랜차이즈가 Microsoft가 만들 계획인 범용 앱 스토어의 매력.

FTC 검색 프로세스에 대한 몇 가지 관찰 사항을 공유하겠습니다.

  • 위에서 추가로 언급한 Microsoft 파일링(PDF)는 Microsoft의 소환장을 무효화하거나 제한하라는 Sony의 동의에 응답합니다. Sony는 Microsoft를 "괴롭힘"으로 비난했지만 Microsoft는 반대 요약서에서 검색 요청이 합리적이라고 믿는 이유를 설명합니다. 나에게 의심할 여지 없이 정당해 보이는 한 가지 항목은 Microsoft가 현재 책임자보다 먼저 Sony와 Activision Blizzard의 파트너십을 관리한 사람("2021년부터 이 직책에 있었던" Christian Svensson)의 문서를 보고 싶어한다는 것입니다. ). Sony가 2020년 및 그 이전의 Activision Blizzard 파트너십과 관련된 커뮤니케이션이 관련이 없다고 합리적으로 주장할 수 있다고 생각하지 않습니다. Microsoft의 소환장이 일부 축소될 수 있습니다. 예를 들어 Sony는 관련 Sony 경영진에 대한 성과 검토에 대한 액세스 권한을 요청하는 Microsoft의 요청에 반대합니다. 법원이 이러한 유형의 요청을 다른 방식으로 결정했다는 Microsoft의 주장은 옳지만, FTC의 수석(현재는 유일한) 행정법 판사(ALJ) D. Michael Chappell이 여기에서 그러한 문서의 제출을 ​​요구할 것이라는 보장은 없습니다.

    Sony의 무효화 또는 제한 요청에 대한 Microsoft의 반대는 FTC의 "고성능 콘솔" 시장 정의를 "게리맨더링"이라고 부릅니다. FTC의 자체 소송 제기 결정 논평 및 Activision Blizzard의 공정위 고발에 대한 답변. 정말 생각나는 단어입니다. 그건 그렇고, CMA는 관련 콘솔 시장에서 Nintendo를 제외하지 않지만 한편으로는 Switch와 다른 한편으로는 PlayStation 및 Xbox 사이에 약간의 차이가 있다는 경쟁 역학 분석을 고려합니다. CMA의 접근 방식은 순수 효과가 시장을 너무 좁게 정의하는 것과 동일하지 않은 한 지적으로 정직합니다.

  • 어제 밝혀진 또 다른 서류는 FTC의 소환장을 무효화하거나 제한하기 위한 잠재적인 동의를 가져오기 위한 시간 연장에 대한 소니의 동의입니다.PDF). 소니 이전에 XNUMX주 연장에 대해 FTC의 변호인단과 합의했습니다., 이제 같은 길이의 다른 하나에 동의했습니다 (1 월 XNUMX 일까지).

    좋은 징조는 Sony가 동의서에서 불만 사항 변호인에게 [요청된 문서의 전부는 아니지만 일부]의 제작을 시작했다고 말하는 것입니다., FTC] 및 피고인에게 [, 마이크로소프트].”

    약간 이상한 점은 FTC가 첫 번째 확장이 이미 꽤 긴 것을 감안할 때 두 번째 확장에 너무 관대하다는 것입니다. 나는 트위터에 다음과 같이 썼다.

이번 주에 일부 뉴스를 만든 것은 크리스틴 윌슨 FTC 위원의 사임 발표와 일부 공화당원은 FTC 위원장 리나 칸을 비난하고 일부 민주당원(민주당 위원들의 반응에서 라인 사이에 표시된 내용 포함)은 그녀를 비난하는 다소 당파적인 반응입니다. 목이 아프다는 것. Mrs. Wilson은 제가 작년에 발표한 Concurrences 웨비나에서 기조 연설을 했으며 저는 FTC의 Microsoft-ActivisionBlizzard 불만에 대한 그녀의 반대 의견에 동의합니다. 나는 이번 주에 본 양측의 당파성을 유감스럽게 생각합니다. 저는 FTC가 윌슨 부인이 지원하는 것보다 훨씬 더 강력하게 남용하는 거대 기술 기업에 대한 독점금지법을 강력하게 시행하기를 바랍니다. FTC뿐만 아니라 다른 규제 기관에 의해). FTC가 현재 Microsoft-ActivisionBlizzard 맥락에서 터무니없는 입장을 취하는 등 FTC의 명성을 망치고 있는 것뿐입니다. 또한 Meta가 VR 피트니스 회사인 Within 인수를 마감한 것도 FTC를 좋게 만들지 않습니다. 이전에 말했듯이, FTC가 패소한 이 사건의 쟁점(예비 명령 신청이 거부되었다는 점에서)은 Microsoft-ActivisionBlizzard의 문제와 구별됩니다., 그러나 FTC는 걱정스러운 속도로 신뢰를 잃고 있습니다.

다른 Microsoft-ActivisionBlizzard 뉴스에서 영국 CMA는 "제XNUMX자 호출 요약"(PDF). 그들은 XNUMX명의 (이름 없는) 제XNUMX자와 이야기를 나눴고, 그 중 XNUMX명은 약간의 우려를 제기했습니다. 이전에 언론에 보도된 내용을 바탕으로 세 비평가가 Sony, Google, 그리고 정도는 덜하지만 Nvidia(어떤 종류의 라이센스에만 관심이 있지만 다음과 같은 거래에 반대하지는 않습니다. 전체). 나도 그것에 대해 트윗했습니다.

이러한 통화에 대한 CMA의 요약에는 계시적이거나 놀라운 것이 없습니다.

마지막으로 타임라인 차트를 다시 한 번 업데이트하겠습니다. 소위 게이머(실제로는 변호사)가 캘리포니아 북부 지방법원에 제기한 소송 일람표를 확인했는데 보호 명령에 대한 브리핑 프로세스가 당사자의 약정으로 종료되었습니다. 또한 브리핑 마감일 마이크로소프트의 기각 신청 당사자 간의 합의에 따라 조정되었습니다. 집단 소송 변호사들은 오늘(금요일) 기각 신청에 대한 반대 의견을 제출해야 하며, 마이크로소프트는 일주일 후에 답변을 할 것입니다. 또한 가처분 신청에 대한 Microsoft의 반대 기한을 추가하고 일반적인 정리 작업을 수행했습니다. 다음은 업데이트된 차트입니다(확대하려면 이미지를 클릭하세요).

주요 약어 표는 다음과 같습니다.

ND칼. 캘리포니아 북부 지방 법원
PI 예비 금지 명령
FTC (미국) 연방통상위원회
CMA (영국) 경쟁 및 시장 당국
DG COMP (유럽연합 집행위원회) 경쟁총국
뉴질랜드컴컴 뉴질랜드 상무위원회

이 모든 것은 유동적이며 이러한 이벤트 중 일부는 발생하지 않을 수도 있습니다. 예를 들어, 캘리포니아에서 기각 동의가 승인된 경우 부분적일지라도 이는 가처분 명령에 영향을 미칠 수 있습니다(PI 청문회를 무효화할 수도 있음).

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