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부문 보고서: 메타버스

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AR 고글 착용

요약: 메타버스의 시장 규모는 최근 약 61.8억 달러로 추정되며, 이는 단기간에 공간 전체의 성장을 방증한다. 이 글에서 우리는 메타버스의 현재 상태를 분석할 것입니다. 주요 추세, 투자 기회 및 과제를 식별합니다. 암호화 투자자를 위한 이 성장하고 흥미진진한 디지털 공간의 미래에 대한 통찰력을 제공합니다.

기업 개관

최근까지 메타버스는 주로 SF에서 탐구한 개념이었습니다. 이 용어는 Neal Stephenson이 1992년 공상과학 소설 "Snow Crash"에서 컴퓨터로 생성한 3D 가상 공간을 설명하기 위해 처음 사용되었습니다.

[포함 된 콘텐츠]

수십 년 후 혁신적인 기술을 통해 메타버스 개념을 실현하려는 중요한 시도가 있었습니다. 느슨하게 정의할 수 있습니다. 인터넷과 가상 및 증강 현실과 같은 몰입형 기술로 액세스할 수 있는 블록체인으로 구동되는 3D 가상 세계의 영구 네트워크.

그러나 현재 상태에서 메타버스는 아직 해당 정의와 일치하지 않습니다. 그러나 이미 메타버스에서 두각을 나타내고 있는 몇 가지 산업이 있습니다.

  • 부동산: 메타버스에서 "부동산"은 가상 건물 또는 미개발 토지를 의미합니다. 부동산이 고가의 자산인 현실 세계에서와 마찬가지로 가상 자산도 마찬가지입니다. 2021년 말, 메타버스 투자 회사인 Republic Realm은 더 샌드박스 메타버스에서 4.3만 달러 상당의 토지를 구입했습니다. 이것은 Decentraland 게임 플랫폼에서 인기 있는 부지인 "Fashion Street Estate"가 나온 지 며칠 후였습니다. 2.4 백만 달러에 판매.
  • 패션: 패션계도 메타버스의 파도를 빠르게 타고 있었다. Dolce & Gabbana, Louis Vuitton 및 Gucci와 같은 럭셔리 패션 브랜드는 모두 가상 전용 제품을 출시했습니다.
  • 음악 및 엔터테인먼트: BTS, Ariana Grande, Marshmello와 같은 주류 메가스타가 모두 메타버스에서 가상 콘서트를 주최하는 등 메타버스 트렌드를 빠르게 활용한 또 다른 산업입니다.

이들은 메타버스를 활용하여 브랜드를 성장시키는 산업 중 일부에 불과하지만 스포츠, 소매, 컴퓨팅, 광고 및 작업장과 같은 더 많은 산업이 있습니다. Precedence Research는 68.49년 전 세계 메타버스 시장 규모를 2022억 1.3만 달러로 추정하고 2030년까지 시장이 XNUMX조 XNUMX억 달러에 이를 것으로 예상합니다.

2021년 메타버스 시장 규모
메타버스 시장 규모의 급성장. 을 통해 선행 연구

경제 컨설팅 회사인 Analysis Group은 메타버스의 성장을 2022 보고서 다른 각도에서. “메타버스 채택이 오늘[2022] 시작되었다고 가정하면 메타버스의 GDP에 대한 잠재적 기여도를 달러로 추정하고 이를 메타버스의 잠재적 크기에 대한 업계 예측과 비교할 수 있습니다. 우리의 모델은 메타버스 채택이 오늘 시작된다면 3.01년에 전 세계 GDP에 2015조 2031억 달러(XNUMX년 미국 달러로 측정)의 기여를 하게 될 것임을 암시합니다.”

블록체인 기반 메타버스 프로젝트의 시가총액도 지난 2021년 동안 엄청나게 성장했습니다. 5년에는 이러한 프로젝트의 총 시가총액이 약 2023억 달러에 달했습니다. 15년 초까지 그 숫자는 10억 달러 이상으로 XNUMX배 증가했습니다. 이러한 성장은 메타버스 프로젝트의 증가와 채택의 결과입니다. 또한 같은 기간에 인터넷 컴퓨터와 같은 새로운 프로젝트가 목록에 진입하면서 시가 총액 상위 XNUMX위 목록에 변화가 있었습니다.

특히 Decentraland, The Sandbox, Enjin Coin 및 Axie Infinity와 같은 프로젝트는 목록에서 어느 정도 자리를 유지했습니다.

2021년 시가 총액 기준 상위 메타버스 토큰
2021년 메타버스 토큰의 시가 총액 및 상위 코인.
2023년 시가 총액 기준 상위 메타버스 토큰
2023년 메타버스 토큰의 시가 총액 및 상위 코인. 출처: 코인 마켓 캡

여러 소스 Roblox와 같은 가상 플랫폼과 Minecraft 및 Fortnite와 같은 게임에서 오는 주요 청크를 포함하여 월간 활성 메타버스 사용자는 400억 명 이상으로 추산됩니다. 반면 블록체인 기반 메타버스 플랫폼의 사용자 증가는 다른 이야기입니다.

상위 메타버스 프로젝트

프로젝트 증권 시세 표시기 시총 USD 거래량(30일 평균) 일일 활성 주소(30일 평균)
인터넷 컴퓨터 ICP $1,500,000,000 $50,000,000 해당 사항 없음
하반기 마나 $1,100,000,000 $118,000,000 870
샌드 박스 SAND $1,000,000,000 $29,080,000 1,065
엔진 코인 ENJ $406,000,000 $44,000,000 1,784
액시 무한대 AXS $1,000,000,000 94,000,000 329

투자 논문

메타버스 산업은 아직 초기 단계이므로 이 산업에 돈을 투자하는 암호화폐 투자자들은 미래의 잠재력에 베팅하고 있습니다. 그들은 본질적으로 산업이 발전하고 성숙되면 잠금 해제될 미지의 가치를 활용하기를 희망하면서 초기 리더에 대해 추측하고 있습니다. 지금 메타버스에 투자하는 가장 일반적인 방법은 다음과 같습니다.

  • 메타버스 토큰 및 암호화폐: 많은 블록체인 기반 메타버스 플랫폼에는 토큰이 있습니다. 일부 투자자는 이러한 토큰을 장기적으로 보유하는데, 이는 해당 가치가 기본 "회사"의 가치와 직접적으로 연결되어 있기 때문에 회사 주식 소유에 대한 대용물이라고 생각합니다. 가상 부동산 및 대체할 수 없는 토큰과 같은 다른 자산이 있습니다. 이들은 설계상 메타버스 기반 프로젝트의 큰 부분을 차지합니다.
  • 메타버스 주식: 많은 메타버스 주식이 반드시 투자자에게 산업에 대한 직접적인 노출을 제공하지 않을 수 있습니다. 예를 들어 메타 플랫폼(META)은 현재 메타버스 개념을 집중적으로 탐구하고 있으며 Nvidia(NVDA)는 다양한 메타버스 프로젝트에 전원을 공급하는 칩을 제공합니다. Blackrock의 iShares Future Metaverse Tech and Communications ETF(IVRS) 메타버스 관련 주식 바구니를 보유하고 있습니다.

아직 초기 단계에 있는 산업에 투자하는 것은 위험합니다. 최악의 시나리오에서는 업계가 도약하지 않거나 업계가 다른 방향으로 빠르게 발전함에 따라 현재 최전선에 있는 회사가 도태될 가능성이 있습니다.

투자 대상: 제도적 지원

Metaverse는 거대 기술 회사와 벤처 자본가로부터 많은 투자를 유치했습니다. 에 따르면 맥킨지, 경영 컨설팅 회사인 , 업계는 120년에 2022억 달러 이상을 유치했으며, 이는 57년 투자액 2021억 달러의 두 배 이상입니다.

Meta Platforms는 가장 큰 투자자 중 하나였습니다. 2021년 3월 Meta의 CEO인 Mark Zuckerberg는 회사의 XNUMX분기 실적 발표에서 투자 계획을 발표했습니다. $ 10 억 향후 몇 년 동안 메타버스를 구축하는 데 도움이 됩니다.

또 다른 주요 투자자는 지난해 메타버스 게임에 초점을 맞춘 600억 달러 규모의 펀드를 출범시킨 벤처 자본가 회사인 Andreessen Horowitz입니다. 다른 주목할만한 투자자로는 Coinbase가 있습니다. 관심 메타버스에서 NFT 마켓플레이스인 OpenSea에 투자합니다.

Microsoft는 작년에 유명한 비디오 게임 개발사인 Activision Blizzard를 인수했는데, 이는 회사가 메타버스를 구축하는 데 도움이 될 것이라고 주장했습니다. "메타버스는 본질적으로 게임을 만드는 것입니다." 마이크로소프트의 CEO 사 티아 나 델라 "물리 엔진에 사람, 장소, 사물을 넣은 다음 물리 엔진의 모든 사람, 장소, [및] 사물을 서로 연결하는 것입니다."


상위 메타버스 프로젝트

인터넷 컴퓨터인터넷 컴퓨터 (ICP)

인터넷 컴퓨터(ICP)는 2021년 Dfinity 재단에서 스마트 계약 및 기타 분산 응용 프로그램을 지원할 수 있는 분산 개방형 인터넷 플랫폼을 제공하기 위해 만들어졌습니다. 기본적으로 사람들은 분산된 컴퓨터 네트워크에서 실행되도록 설계하여 중앙 권한에 의해 제어되지 않는 웹사이트와 앱을 구축할 수 있습니다.

이 프로젝트는 190억 1.5천만 달러 이상의 자금을 조달했으며 Andreessen Horowitz 및 Polychain Capital과 같은 벤처 캐피털 회사의 지원을 받습니다. 출시 이후 엄청난 성장을 경험했으며 현재 시가 총액(XNUMX억 달러)으로 최고의 메타버스 블록체인 프로젝트로 자리 잡고 있습니다.

DFINITY 신고 신규 사용자 수는 647명에서 2021명으로 2022% 이상(4,079년 37,224월~5년 XNUMX월) 증가했습니다. 그러나 ICP의 가격은 출시 이후 하락세를 보이며 현재 XNUMX달러 안팎에 안착했다.

2022년 인터넷 컴퓨터 성장

이 프로젝트는 전면적으로 진행하여 궁극적으로 현재의 중앙 집중식 웹 시스템을 대체하려는 야심찬 계획을 가지고 있습니다. 그들은 블로그 게시물에서 "10년 후에는 인터넷 컴퓨터가 언젠가는 시스템과 서비스를 구축하기 위한 인류의 기본 컴퓨팅 플랫폼이 될 가능성이 있는 궤도에 있다는 사실을 기술 커뮤니티에서 널리 인식하게 될 것입니다. 이제 '개방형 인터넷'이 Big Tech의 폐쇄형 독점 생태계를 거의 확실하게 압도할 것입니다.”


decentraland디 센트럴 랜드 (MANA)

Decentraland는 사용자가 콘텐츠를 경험하고, 만들고, 수익화할 수 있는 3D 분산형 가상 세계 게임입니다. 플레이어는 부동산, 웨어러블 제작 및 판매 또는 플레이 투 언 게임을 통해 수익을 올릴 수 있습니다. Decentraland는 LAND(디지털 토지의 구획) 및 기타 가상 자산을 구매하는 데 사용할 수 있는 게임의 주요 교환 수단인 MANA에 의해 구동됩니다.

Decentraland는 2021년 말 NFT 열풍 동안 제대로 이륙했으며 시가총액은 빠르게 6.8억 달러까지 치솟았고 토큰은 사상 최고치인 5달러에 거래되었습니다. 그러나 그 이후로 MANA의 가격은 줄어들었고 활성 사용자 수도 줄었습니다. 최근 Decentraland는 하루 평균 1000개의 활성 주소를 기록하고 있습니다. 더 많은 사용자를 유치하기 위해 프로젝트는 들여다 보는 성장 전략의 일환으로 더 많은 개발자를 플랫폼으로 안내합니다.

블록체인 투자 회사인 Klover Capital과 Krenex Capital을 포함한 25.5개 투자자로부터 11만 달러 이상의 자금을 조달했습니다. 2021년 출시 이후 가장 인기 있는 메타버스 플랫폼 중 하나입니다.

주소 통계
일일 활성 주소의 꾸준한 성장. 을 통해 IntoTheBlock

모래 상자샌드 박스 (SAND)

더 샌드박스는 블록체인 게임 소프트웨어 회사인 Animoca Brands에 인수되기 전에 모바일 게임으로 처음 출시되었습니다. Animoca Brands는 사용자가 가상 ​​게임 아이템 및 NFT와 같은 디지털 자산을 생성, 구축 및 거래할 수 있는 가상 메타버스 세계로 게임을 변형했습니다. SAND는 게임의 유틸리티 토큰이자 트랜잭션의 기반으로 플레이어가 가상 랜드와 디지털 아이템을 사고팔 수 있도록 합니다.

Decentraland와 유사하게 Sandbox도 2021년을 강하게 마감했습니다. SAND의 가격은 시가 총액이 7억 달러 이상인 약 6.6달러로 사상 최고치를 기록했습니다. 같은 기간 동안 Sandbox는 현재 평균 2,000개에 비해 평균 1,000개의 일일 활성 주소를 보고했습니다.

주소 통계 20 - 23
꾸준히 유지되는 일일 활성 주소. 을 통해 IntoTheBlock

Sandbox는 HSBC 및 Warner Music Group과 같은 유명 인사들과 파트너 관계를 맺었으며 최근에 는 "미래의 메타버스 개발"을 위해 사우디아라비아 정부와 파트너십을 발표했습니다. Decentraland와 마찬가지로 Sandbox는 블록체인 기반 플랫폼 중 하나라는 위치로 인해 성장 잠재력과 지속력을 가지고 있습니다.


그라우팅엔진 코인 (ENJ)

2017년 출시된 Enjin은 사용자가 게임 내 아이템, 가상 상품 및 토큰과 같은 디지털 자산을 생성, 사용 및 관리할 수 있는 블록체인 기반 플랫폼입니다. 플랫폼은 NFT를 생성, 나열 및 관리하는 전체 프로세스를 가능한 한 간단하게 만들려고 합니다. 2021년 엔진 코인은 일본에서 승인된 최초의 게임 암호화폐가 되었습니다. 이것은 가격이 엄청나게 상승하여 $3로 사상 최고치를 기록했으며 올해 후반에는 $4로 정점을 찍었습니다. 그러나 다른 많은 암호화폐와 마찬가지로 ENJ는 2022년에 가격 하락을 경험했습니다.

플랫폼의 일일 활성 주소 수도 작년 초 이후 평균 1,000개 미만으로 낮습니다.

주소 통계 18 - 23
더 많은 제품이 더 큰 성장으로 이어져야 합니다. 을 통해 IntoTheBlock

Enjin은 앞으로 더 많은 블록체인 기반 제품을 출시할 계획입니다. 작년에 이 회사는 일본의 대규모 엔터테인먼트 회사인 Square Enix와 제휴하여 인기 게임(Final Fantasy VII)의 25주년 기념 카드 디지털 컬렉션을 네트워크에 출시했습니다. 게임 산업에서 잘 알려진 회사 및 타이틀과의 이러한 파트너십은 Enjin의 성장 잠재력을 높일 수 있습니다.


Axie액시 인피니티(AXS)

Axie Infinity는 Ethereum 블록체인을 기반으로 하는 NFT 기반 온라인 전략 게임입니다. 이 게임은 플레이어가 Axies라는 디지털 애완 동물을 키우고, 수집하고, 전투하고, 판매하여 이익을 얻을 수 있는 Pokemon 시리즈에서 영감을 받았습니다. 2021년 Axie는 매출이 급격히 증가했으며 연말 전에 1억 달러를 돌파했습니다. 이 성공은 5억 달러가 조금 넘는 시가 총액과 함께 진행되었습니다.

Axie Infinity는 최고조에 달했을 때 9000개 이상의 일일 활성 주소를 유치했지만 1,000년 초부터 이 숫자는 2022개 미만으로 떨어졌습니다. 수익도 작년에 감소했습니다.

수익 22-23
과대 광고는 약해졌지만 수익은 남아 있습니다. 을 통해 토큰 터미널.

플랫폼은 새로운 게임 모드 및 기타 기능으로 게이머를 유치하려고 시도하고 있습니다. 프로젝트 줄지어.


투자자 테이크 아웃

메타버스는 우리가 일상 생활을 하는 방식을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있으며, 이것이 대규모 기술 회사가 업계에 수십억 달러를 투자하는 이유입니다. 새로운 시장과 비즈니스 기회를 창출하고 다양한 서비스를 위한 플랫폼을 제공할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 투자자는 수익을 극대화하기 위해 조기에 진입할 수 있는 기회가 있습니다.

그러나 블록체인 기술에 대한 투자는 여전히 위험하며 메타버스도 마찬가지입니다. 투자자의 입장에서 볼 때 메타버스 블록체인 토큰에 투자함으로써 위험을 두 배로 늘리는 것입니다. 반면에 위험을 두 배로 하면 잠재적인 보상도 두 배로 증가할 수 있습니다.

메타버스 블록체인 토큰은 아마도 암호화폐 포트폴리오에 대한 첫 번째 투자는 아닐 것입니다. 하지만 위험을 감당할 수 있고, 제품을 사랑하고, 향후 1년 동안 카테고리 리더가 될 수 있다고 믿는다면, 투자를 시도할 수 있습니다. 메타버스에서 전체 포트폴리오의 작은 양(2-XNUMX% 이하).

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