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세랄, 마스터스 콜로세움 6 우승

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세라 럴 그의 슈퍼차지된 여름의 세 번째 메이저 우승을 차지했습니다. 치유 Master's Coliseum 4 그랜드 파이널에서 1-6로 승리했습니다. 핀란드 출신의 Phenom이 압도적인 결승전 성적을 거둔 것은 토너먼트에서 그의 마찬가지로 위풍당당한 출발에 대한 막판이었습니다. 그는 완벽한 24-10 기록으로 0강 조를 압도했습니다.

Serral은 특히 Master's Coliseum에서 한국의 강력한 테란 부대를 격파하여 깊은 인상을 받았습니다. 결승전에서 큐어를 이겼을 뿐만 아니라, (3-1) 및 마루 (3-0, 2-0) 비슷한 일방적 경기가 진행됩니다. 압도적인 매크로와 게임 후반의 군대 통제가 Serral의 승리의 열쇠였지만 그는 또한 상당한 전략적 다양성을 보여주었습니다. 특히 Roach의 후반 2루 플레이는 최신 유행의 XNUMX-Barracks Reaper 오프너 ​​사용을 두려워하는 것처럼 보였습니다. 앞으로 몇 주 안에 더 많은 TvZ 메타 변화를 볼 수 있을 것입니다.

최근 사건에서 Serral의 아킬레스 건이었던 Zerg 대 Zerg는 Serral이 두 가지 모두를 물리 치면서 적어도 일시적으로 극복되었습니다. 람보르기니어두운 BO5 시리즈. 운 좋게도 Serral에게는 Gamers8과 World Team League에서 뼈아픈 패배를 안겨준 Solar가 대진표 반대편에서 운 좋게 탈락했습니다.

전체적으로, Serral은 결합된 것을 내놓았습니다. 11-1 맵 스코어로 30-6 경기 기록, 세계 최고의 선수로서의 그의 현재 명성을 강화합니다. 그의 유일한 실수는 오랜 적에 대한 것이었습니다 추위로 고생하다, 플레이오프 3라운드에서 2-3로 승리하며 세랄을 패자조로 내보낸 선수. 불행하게도 Clem에게는 Serral을 상대로 한 그의 역사적 강점이 그의 오랜 약점 중 하나로 균형을 이루었습니다. 그는 TvT의 문제 매치업에서 Maru에 의해 0-XNUMX으로 탈락했습니다.

전반적으로 Serral의 Master's Coliseum 경기는 그의 놀라운 현재 모습을 요약했습니다. 이는 2018년 첫 돌파 이후 그의 두 번째 최고 기록일 것이며, ZvZ는 그와 거의 불가피한 챔피언십 사이의 유일한 대결이었습니다. 앞으로 몇 달 동안 국제 경기가 잠잠해지면서 팬과 프로게이머들은 Serral의 추진력이 DreamHack: Atlanta까지 이어질 수 있을지 지켜봐야 할 것입니다.


결승전 요약

[포함 된 콘텐츠]

게임 1 - 용의 비늘(치료 승리): Cure는 프록시 2-Barracks를 열었고 Reapers를 성공적으로 사용하여 Serral의 경제를 견제했습니다. Hellion과 Battlecruiser의 후속 조치로 인해 Serral은 뒤처지게 되었고 Cure는 바이오 플레이를 위한 강력한 경제적 기반을 구축할 수 있었습니다. Cure는 대규모 Marine-Marauder 스타일로 전환하여 공격적으로 플레이하고 Serral이 균형을 되찾지 못하게했습니다. 11분쯤에 Cure는 Serral이 감당할 수 없는 바이오 군대로 공격했고, 이로 인해 그는 항복했습니다.

게임 2 – 고도(Serral 승리): 게임 XNUMX는 환상적인 주문 시전자 사용법으로 Cure의 기계를 분해하는 Serral의 게임 후반 마스터 클래스였습니다.

Cure가 효과적인 속도-밴시 괴롭힘을 사용하여 유리한 위치에서 기계 플레이를 설정했기 때문에 게임 초반/중반 단계가 원활하게 진행되지 않았습니다. 그러나 Serral은 XNUMX개의 기지에서 방어선을 유지했고 기계 부대를 정면으로 공격하는 데 필요한 Infestors와 Vipers를 천천히 확보했습니다.

거기서부터 Serral은 인내심과 세심한 플레이로 승리를 향해 달려갔습니다. 그는 필요한 곳에 영토를 포기하고 느린 기계 군대를 피하면서 끊임없는 백도어 공격을 시작했습니다. 그가 싸웠을 때 압도적인 브루드 로드 + 주문 시전자의 힘이 토르 중심의 치료법을 완전히 무너뜨렸습니다. 26분간의 노력 끝에 마침내 소모전이 승리했고 세랄은 큐어의 항복을 받았습니다.

게임 3 – 바빌론(Serral 승리): Cure는 교활한 Hellbat + Marauder 타이밍으로 열렸으며 이는 Serral에게 큰 타격을 줄 뻔했습니다. 그러나 Serral은 자신의 Queens와 함께 넓은 호를 그리며 전투 위치를 차지할 수 있었고 궁극적으로 Cure의 군대가 중요한 드론을 죽이기 전에 중지했습니다.

큐어는 거기에서 매크로 게임을 플레이하기 위해 용감한 노력을 기울였으나 초기 단점은 너무 심해서 극복할 수 없었습니다. 스타일리쉬하지만 처참한 대량의 Serral 저글링 드롭으로 Cure는 약간의 유예를 받았지만 게임의 전반적인 흐름을 바꾸기에는 충분하지 않았습니다. 압도적인 저그 조류가 Cure를 휩쓸어 또 다른 GG를 강요했습니다.

게임 4 – Gresvan(Serral 승리): Cure는 시리즈를 시작하면서 가장 전통적인 거시적 지향을 택했고, Serral은 Muta-Ling-Bane 스타일을 플레이하여 약간의 변화를 주었습니다. Cure의 초기 해병-탱크 추진은 약간의 성공을 거두었고 Serral의 외부 기지 중 하나를 선택하고 그가 방어적으로 플레이하도록 강요했습니다.

종종 Gresvan에 대한 주도권을 갖고 있는 Terran은 50/50 지도 분할을 설정합니다. 그러나 세랄은 시기적절한 반격과 수비 지연 전술로 큐어를 방해할 수 있었고, 큐어가 완전히 자리를 잡기도 전에 자신이 맵의 절반을 차지하게 되었습니다.

Cure는 여전히 최대의 군대로 위협을 가하고 있었지만 Serral은 Hydra-Ling-Viper-Bane으로 고스트가 많은 군대에 맞서 싸웠습니다. Cure는 현장에서 어떤 종류의 승리도 거두지 못했고 결국 Serral의 끊임없는 공격에 휩싸였습니다.

게임 5 – NeoHumanity(Serral 승리): 어느 쪽도 대규모 NeoHumanity에 대해 특별히 까다로운 작업을 시작하지 않았으며, 초기에 약간의 괴롭힘을 당한 후 거시적 전쟁을 준비했습니다. Serral은 신속하게 Brood Lords에게 기술을 투입하여 Cure를 방심하지 않게 잡으려고 했지만, 그가 적의 영토에 너무 깊숙이 들어가 군대의 상당 부분을 잃었을 때 그 움직임은 역효과를 냈습니다. 큐어가 위협적인 반격을 시작했지만 이번에는 수비수의 우위가 세랄에게 유리했고, 두 선수는 결국 경기 후반 대치에 안착했다.

Serral의 이전 ZvT 경기에서 반복되는 추세에 따라 그는 한 번의 환상적인 교전에서 승리를 거두었습니다. 너무 멀리 걸어가는 Cure의 Marine-Marauder-Ghost 부대를 붙잡은 Serral은 Terran 유닛을 삭제하는 두 개의 거대하고 거대한 Fungal-Baneling 조합을 착륙시켜 곧 최종 GG를 ​​촉발했습니다.

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