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새로운 Limbus Company 전투 시스템 업데이트로 팬 분할

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Project Moon은 Limbus Company를 다시 한 번 업데이트하여 전투 시스템을 완전히 재작업하여 팬들의 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. 최신 업데이트를 공유한 devblog에서 개발자는 "주요 변경 사항"에서 전투 개편에 대해 자세히 설명했습니다.

상태를 여러 번 적용한 후에도 힘과 횟수가 유지되도록 업데이트했습니다. 개발자는 또한 엇갈린 유닛의 속도 부족을 변경하고 웨이브 사이에 대시보드에 스킬 슬롯을 추가할 수 있도록 했습니다.

이 업데이트는 또한 많은 버그 수정과 필요한 최적화 조정을 가져왔습니다. 이 게임의 Android 버전은 출시 당시 제대로 작동하지 않았으므로 스튜디오에서 모든 사람이 게임에 액세스할 수 있도록 시간을 할애하는 것을 보는 것이 좋습니다.

혼합 반응

우리는 레딧 포스트 r/gachagaming의 업데이트 소식에 집중하여 팬들의 반응을 측정합니다.

@EngineeringNo753이라는 한 사용자는 “전투 시스템을 이해하는 정도는 색상 일치입니다. 그 이상의 것을 이해하기에는 너무 작습니다.”

@ArkhamCitizen298이라는 한 사용자는 단순히 "정말 어려운 게임입니다."라고 씁니다.

이에 비해 @No-Bag-818 사용자는 시스템에 대해 보다 균형 잡힌 시각을 표현했습니다. “전투 시스템은 시작하기가 매우 혼란스럽습니다. 주로 튜토리얼이 좋지 않기 때문입니다. 하지만 전투를 배우는 데 있어 가장 큰 차이를 만들 수 있는 한 가지는 스킬과 코인의 작동 방식을 파악하는 것이라고 생각합니다. 모든 가치가 어떻게 결합되는지 알면 다른 모든 것이 함께 제공됩니다. 최소한 저에게는 그랬습니다.”

이렇게 분열된 반응을 보는 것은 흥미롭다. 그러나 팬들이 동의할 수 있는 한 가지가 있다면 Project Moon이 게임 출시 후 개선에 전념한다는 것입니다. 이 스튜디오는 26월 XNUMX일에 Limbus Company를 출시했으며 이미 판도를 바꾸는 여러 업데이트를 확인했습니다.

Limbus Company에서 다운로드할 수 있습니다. 구글 플레이 지금.

더 많은 Limbus Company 관련 콘텐츠를 찾고 있다면 당사의 게임의 험난한 출시를 다루는 기사.

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