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새로운 'It's Trauma' 상품을 통해 Silent Hill: Ascension이 얼마나 나빴는지 다시 경험해 보세요.

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사일런트 힐: 승천 비디오 게임 세계에 큰 영향을 미치지는 않았지만 라이선스 티셔츠는 그럴 수도 있습니다. 코나미는 최근 몇 가지를 발표했습니다. 제휴 상품, 현재 웹사이트에서 확인 가능합니다. 매장에는 일반적인 셔츠, 후드티, 녹색 비니가 있지만 가장 중요한 것은 가장 중요한 글꼴로 무지개와 별로 둘러싸인 "트라우마입니다"라고 적힌 연한 파란색 티셔츠와 머그입니다.

놀랍도록 멋져 보이고 내면의 느낌을 반영하는 감정적으로 가장 문제가 많은 상품을 원했다면 이 제품을 구입하세요.

인셀덤 공식 판매점인 사일런트 힐: 승천 발표, 이는 대화형, 라이브, 자신이 선택하는 모험에서 영감을 받은 경험을 통해 시리즈에 대한 새로운 해석을 약속했습니다. 하지만 나에게 큰 영향을 준 것은 “그것은 트라우마다”라는 슬로건이었습니다. 특히 너무 당혹스러웠기 때문입니다. 우리가 말했듯이 트라우마에 관한 이야기는 매우 적절했습니다. 더 나쁜 것은 트라우마가 있는 사람들과 해당 주제에 대해 프랜차이즈의 역사를 알고 있는 사일런트 힐 팬 모두에게 모욕적인 일이었습니다.

예를 들어, 사일런트 힐 2 트라우마, 슬픔, 죄책감에 대한 심오한 논평을 제공하여 첫 번째 게임의 밀도 높은 지식 기반 세계와 차별화되는 캐릭터 중심의 스토리를 만들었습니다. 이것은 Silent Hill 프랜차이즈가 평생 동안 추구해온 주제이며 때로는 성공적이었습니다(사일런트 힐: 부서진 기억) 때로는 그렇지 않을 때도 있습니다(사일런트 힐: 폭우).

사일런트 힐: 승천 는 그 마법을 포착하려는 최신 시도에 불과하며 엄청난 실패였습니다. 비평가들은 인터랙티브 스토리가 "트라우마로서의 사일런트 힐"의 핵심 개념을 이해하지 못하고, 부자연스러운 대화를 하고, 그냥 가만히 앉아만 있을 뿐이라는 이유로 비난했습니다. 완전히 임의적인 시즌 패스 그리고 외형을 특징으로 하고 플레이어가 캐릭터의 행동을 선택할 수 있는 소액 결제는 톤이 일관된 경험처럼 느껴지도록 하는 데 도움이 되지 않았습니다. 해당 미디어의 주제를 외치는 구매 가능한 스티커를 출시하는 미디어를 진지하게 받아들이는 것은 어렵습니다. 트라우마에 관한 게임인 줄 몰랐나요? 이제 제대로 하는군.

티셔츠나 머그로는 안 돼요 승천 더 나을 수도 있지만 "트라우마"라는 감정은 완벽하게 아이러니한 상품을 만듭니다. 게다가 지금 세상이 어떤지 보면 "나는 트라우마와 관련이 있습니다"라고 비명을 지르는 티셔츠나 머그보다 훨씬 더 나쁜 일을 할 수 있습니다.

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