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산책로 검토 | XboxHub

시간

요즘 게임이 너무 커졌네요. 물론이죠. 저는 잊혀진 영역에서 길을 잃는 것을 즐겼습니다. 호그와트 복도를 스토킹하다, 그러나 때때로 나는 몇 시간의 시간을 요구하지 않는 몇 시간의 현실 도피가 필요합니다. 그 상자를 체크하는 최신 게임은 3D 사촌들에게서 영감을 받은 사랑스러운 플랫폼 게임인 Promenade입니다.

이 게임은 다채로운 캐릭터들로 가득 차 있어 어린이 동화책이 생생하게 살아나는 듯한 게임입니다. 당신은 세계 사이를 연결하는 거대한 엘리베이터를 수리하는 임무를 맡은 어린 소년으로 플레이합니다. 한 번 회전했던 톱니바퀴는 보라색 안개에 휩싸인 사악한 오징어 같은 생물에 의해 쪼개져 멀리 흩어졌습니다. 응, 그럼 분명히 악한 거야.

산책로 리뷰 1산책로 리뷰 1
산책로를 따라 여행을 떠나볼까?

당신의 믿음직한 조수, 즉 물건을 잡는 것이 주된 기술인 작은 분홍색 새끼(저와 당신에게는 문어입니다) 없이는 그리 멀리 갈 수 없을 것입니다. 운 좋게도 그 작은 친구도 꽤 능숙합니다. 혼자서는 아주 멀리 또는 높이 뛸 수 없기 때문입니다. 하지만 굴릴 수도 있고, 물체와 적을 집어 던질 수도 있습니다. Promenade를 돌아다니는 데에도 필수적이기 때문에 머지않아 알게 되겠지만 다시 생성될 것입니다.

작은 해충은 실제로 보이는 것보다 더 중요합니다. 왜냐하면 공중에 있는 동안 아래로 던지면 조금 더 멀리 나아가게 되어 반대편에 닿을지, 아니면 추락하여 죽게 될지에 차이가 생기기 때문입니다. 나는 죽음이라고 말하지만, Promenade는 그러기에는 너무 귀엽습니다. 대신에 다시 부활하면 됩니다. 그러나 피해를 입을 수 있으며 하트 5개를 손에 넣을 수 있습니다. 체력이 부족하다면 편안한 해먹에 뛰어들어 손실된 체력을 즉시 보충하세요.

머지않아 당신은 해내야 할 정말 도전적인 공중 콤보에 도달하게 될 것입니다. 대부분의 경우 Promenade는 잘 제어합니다. 그러나 이러한 부분에서는 상황이 이상적인 것보다 반응이 덜하다고 느껴지며, 여러분의 작은 동반자가 손을 뻗어 여러분이 붙잡아야 할 것을 놓치게 되어 여러분이 다시 시작하게 만들 것입니다. 또는 양력을 생성하기 위해 아래로 던지는 대신 물건을 아무렇지도 않게 버릴 것입니다.

그러나 여행 중에 몇 가지 추가 요령을 배우게 됩니다. 예를 들어 선 자세에서 더 높이 점프할 수 있는 능력, 후크를 잡을 수 있는 능력(각 세계에 편리하게 분산되어 있음), 스윙할 때 그 후크에서 더 멀리 발사할 수 있는 능력 등이 있습니다. 떨어져 있는. 정확히 메트로배니아 게임은 아니지만 약간의 역추적과 많은 탐색이 종종 성과를 낼 것입니다. 겉보기에 전원이 없는 것처럼 허브 영역 주변에 흩어져 있는 아케이드 기계의 경우에는 확실히 그렇습니다. 이를 실행하고 친숙해 보이는 복고풍 미니 게임을 직접 시도해 볼 수 있는 방법이 있습니다.

게임이 어떻게 구성되어 있는지에서 Promenade의 영감을 명확하게 확인할 수 있습니다. 훌륭한 엘리베이터는 원하는 경우 허브 영역으로, 다양한 생물 군계로 가는 관문 역할을 하지만 여기에서도 찾을 수 있는 톱니바퀴 조각이 있습니다. 일단 세계에 들어가면 더 많은 것들이 흩어져 있지만 어떤 순서로 수집할지에 대한 특정 수준의 선택권이 있습니다. 슈퍼 마리오 64 이런 의미에서.

산책로 리뷰 2산책로 리뷰 2
다양한 생물 군계

예상한 대로 톱니바퀴 조각은 잡기 쉬운 것부터 놀라울 정도로 까다로운 것까지 다양합니다. 공중에서 루프 드 루프를 수행하는 신비한 빛나는 직사각형이 보이면 잡으십시오. 이렇게 하면 스크랩북이 확장되어 각 톱니바퀴 조각의 이름에 대한 추가 정보를 획득 방법에 대한 단서 형태로 제공됩니다. 

또한 특정 영역에서 특정 주제를 중심으로 진행되는 "시련"(큰 황금 문틀로 표시되는 입구)도 있습니다. 예를 들어, 한 갈고리에서 다른 갈고리로 뛰어다닐 때 집라인을 독점적으로 사용하여 갈라진 틈을 건너는 것입니다. 추가 톱니바퀴 조각을 얻기 위해 시계 반대 방향으로 두 번째로 이 문제를 해결할 수도 있습니다. 이러한 시련은 종종 가장 큰 어려움을 안겨줍니다.

제트팩으로 무장한 펭귄은 종종 당신과 경주하고 싶어하기 때문에 각 레벨을 알아가는 것이 도움이 될 것입니다. 네, 정확하게 읽으셨습니다. 첫 번째 만남은 꽤 쉽게 진행되지만 다시 가고 싶고 속도를 높일 것입니다. 이것이 Promenade의 매력 중 큰 부분입니다. 다음에 어떤 일에 직면하게 될지 전혀 알 수 없습니다. 다시 한번 갑자기 나타나는 정말 환상적인 스텔스 섹션이 있습니다.

본질적으로 하위 레벨인 던전을 가로질러 탐험을 하게 되므로 탐험은 보상을 받습니다. 이것은 퍼즐을 영리하게 사용하여 회색 물질을 좀 더 집중적으로 테스트할 것입니다. 하나는 이동 플랫폼에 전력을 공급하기 위해 파란색 구체를 추적하고 사용하며, 계속 이동하려면 올바른 순서를 얻어야 합니다. 이 지역은 단지 정신적 운동을 위한 곳이 아닙니다. 무시무시한 보스 캐릭터가 기다리고 있으며 스크랩을 갈망하고 있습니다.

다음은 게임 플레이가 얼마나 다양한지를 보여주는 몇 가지 예입니다. 산보 이다. 각 생물 군계는 헹구고 다른 피부로 반복하는 것 같은 느낌이 들지 않습니다. 대신, 퍼즐은 잘 생각되고 직관적입니다. 왜냐하면 "그게 효과가 있을 것 같다"고 생각한다면 아마도 해결책을 찾았을 가능성이 높기 때문입니다. 개발자 Holy Cap은 이번 컬렉션에 수많은 아이디어를 통합했습니다. 플랫폼 게임에서 영감을 얻었지만 단순히 복사한 것은 아닙니다. 약간 그 장르의 '대박' 같은 느낌이 있는데, 제가 느낀 것과 똑같습니다. 그것은 두 가지 이동합니다 내가 그것을 연주했을 때.

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산책로가 너무 예뻐요

처음에 나는 두 시간 정도 후에 프롬나드(Promenade)를 통과할 것이라고 생각했습니다. 그러나 다른 훌륭한 플랫폼 게임과 마찬가지로 잘 알려지지 않은 길을 알아낼 수 있는 비밀이 많이 있습니다. 탐험할 수 있는 다양한 생물군계도 있으며, 반 개방형 특성으로 인해 찾을 수 있는 많은 톱니바퀴 조각이 숨겨져 있습니다. 가격대에 대해 걱정이 되신다면 저도 처음에는 그랬습니다. 그러나 Promenade를 직접 사용해 본 후에는 그럴 이유가 없다고 자신있게 말할 수 있습니다.

앞서 언급했듯이 프롬나드(Promenade)는 정말 예뻐 보입니다. 가장 상세한 스타일은 아니지만 대담하고 밝은 색상 팔레트가 시각적으로 자극적이고 사랑스러운 게임을 만듭니다. 제가 좋아했던 작은 기능 중 하나는 게임을 일시 중지했을 때 화면이 정지된 수채화 그림으로 변하는 것이었습니다. 아름다워 보였고 전환도 원활했습니다. 

Promenade가 매력적인 게임이라는 점은 부인할 수 없으며, 이 설명은 사운드트랙에도 확장될 수 있습니다. 모양, 소리, 편안한 게임플레이가 모두 결합되어 정말 즐거운 스트레스 없는 경험을 제공합니다. 간단히 말해서, 저는 프롬나드(Promenade)를 정말 좋아합니다. 너무 많아서 계속 진행하기 전에 스크랩북의 모든 톱니바퀴 조각을 추적해야 한다고 느꼈습니다. 무엇보다 그것은 참으로 아주 좋은 징조입니다.

Promenade는 당신을 당황하게 만들 수 있는 사랑스럽게 제작된 플랫폼 게임입니다. 별 기대 없이 들어갔는데, 가는 내내 기분 좋게 놀랐습니다.

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