제퍼넷 로고

전투 보고서: 영웅 대 JyJ

시간

16월 14일에 ASL 시즌 XNUMX이 시작되고 모든 과대 광고가 진행됨에 따라 우리는 이전 시즌의 플레이 수준에 대해 이야기하는 것이 적절하다고 생각했습니다. 누가 준결승 시리즈를 (T)JyJ(지)영웅 특히 후반부부터 꼭 봐야 할 시리즈.

게임 5 – (위키)네메시스
처음 네 경기가 끝난 후, ASL15의 두 번째 준결승전은 한 조각에 두 경기로 정교하게 준비되었습니다. 시리즈에서 처음으로 JyJ는 내추럴에 디포를 만들고 즉시 herO의 4-풀로 달려갑니다. 첫 번째 링은 병영이 완성되기도 전에 도착하여 벽을 부수기 위해 힘껏 움직입니다. 어쨌든 놀랍게도 완전한 SCV 풀로 JyJ는 해병을 끝내고 벽을 봉인할 수 있을 만큼 충분히 오래 버텼습니다. 이 시점에서 또 다른 긴 Nemesis 게임을 할 기회가 있었지만 두 명의 해병이 테란 기지에 남아 있는 두 명의 저글링을 추격하기 위해 방황합니다.

[이미지 로딩]

똑 똑

그리고 벽에 SCV가 없는 상태에서 herO는 게임을 시작하기 위해 다시 돌파합니다. 아마도 Nemesis의 레이아웃이 비난받을 것입니다. 아마도 JyJ는 저글링을 쫓아 북쪽에 있는 알이 쓰러지지 않도록 해야 한다고 느꼈을 것입니다. 아니면 JyJ는 herO가 현을 하고 공격성을 포기하고 게임 중반으로 전환할 것이라고 생각했을 수도 있습니다.

게임 6 –(위키) 레트로
그래서 JyJ는 거의 6개의 풀을 보유하고 있는 자신의 토너먼트 인생을 걸고 4번째 게임에 들어갔습니다. 벽이 완성되고 은신처가 시작되며 우리는 매우 팽팽한 SCV-드론-결투를 받게 됩니다.

[이미지 로딩]

급사

herO는 뮤탈리스크 공격성을 고수하기로 결정하고 세 번째 해치를 메인에 배치합니다. 처음 두 명의 의료진이 응급 처치 교육을 마치면 JyJ는 즉시 퇴거 명령을 내립니다. 이 순간을 참을성 있게 기다린 특수부대 저글링(아마도 개로 변장한)이 어이없게도 해병대를 지나 상륙 막사 아래로 미끄러져 들어갑니다.

[이미지 로딩]

단단한 뱀

한편 두 개의 가라앉은 식민지는 생체 압력을 격퇴하기 위해 적시에 변형을 완료했습니다. 뛰어난 미사일 포탑 타이밍은 뮤타를 궁지에 몰아넣습니다. 해병대는 지도 중앙에서 무타셔플을 춥니다. herO는 드론을 9시 방향으로 보내고 JyJ는 두 개의 스타포트와 무기고를 추가하여 발키리 밀기를 준비합니다. 이제 최대 11까지 muta 무리가 일부 포탑과 해병을 선택하기 시작하지만 두 플레이어 모두 여기에서 우유부단한 것 같습니다. JyJ는 즉시 반격하거나 방어하지 않으며 herO도 저지르지 않습니다. 테란 디더링은 바이오가 뮤탈링 서라운드에 의해 삼켜질 때 비용이 많이 듭니다. 그 과정에서 너무 많은 mutas가 희생될 수도 있지만.

[이미지 로딩]

맛있는 간식

JyJ는 공중 지원을 기다리는 동안 새로운 지상군을 훈련시킵니다. herO는 herO가 가장 잘하는 일을 합니다. 더 많은 드론을 생성합니다. 그리고 강력한 매크로 개방 후 테란 경제가 활기를 띠면서 더 많은 드론이 필요합니다. 처음 두 발키리가 하늘에서 내려오자마자 JyJ는 다시 지도를 가로질러 그의 군대를 보내 길을 따라 길을 잃은 대군주 몇 명을 터뜨립니다. 저그 세 번째는 활짝 열려 있는 것처럼 보입니다. 가라앉은 것은 미완성이며 두 개의 히드라리스크가 목적 없이 미끄러지듯 움직입니다. 그러나 부화장 근처에서 변형되는 알 중 두 개에는 실제로 잠복기가 포함되어 있는데, 이는 해병대가 범위 내에 들어오기 몇 초 전에 나옵니다. 잠복꾼 중 한 명이 어떻게든 부화장 아래로 파고듭니다.

[이미지 로딩]

"부화장 아래에 있는 것은 무엇입니까?"

지금까지 실제 피해를 입지 않은 herO는 좋은 위치에 있는 것으로 보입니다. 공급량이 많고 가스가 XNUMX개 있으며 디파일러 마운드가 완성되었습니다. 마지막 손짓. 그리고 게임은 이상한 방향으로 흘러갑니다. JyJ는 선박, 수송선 및 추가 막사를 추가했습니다. 수송선 XNUMX대, 함선 XNUMX대, 발키리 XNUMX대가 뻔뻔스럽게 저그 본진으로 날아들어, 발견된 후. lings, hydras 및 lurkers가 있습니다. 이것은 정말 아무것도 하지 말아야 합니다...

[이미지 로딩]

그러나 JyJ는 마이크로 배틀에서 결정적으로 승리합니다. D-매트릭스가 시간을 벌고, 잠복기 한 명이 방사능에 노출되고, 바이오 태스크 포스가 천천히 맵 구석으로 들어가 추출기 뒤에서 방어할 수 있는 위치를 차지합니다. herO의 링은 히어로 링이 아니며 눈먼 양처럼 해병대를 지나쳐 달립니다. XNUMX마리의 드론이 죽고 XNUMX마리의 오버로드가 튀어나옵니다. 느린 히드라는 좁은 공간에서 나쁘고 소비할 준비가 되어 있지 않습니다.

[이미지 로딩]

이 잘못된 방어는 herO를 뒷발로 두었습니다. 그의 최선의 방법은 테란을 어둠의 떼 아래 잠복꾼으로 봉인하는 것입니다. 그러나 더럽혀진 자들이 도착하기 직전에, 방사능 지원을 받는 해병대는 잠복기 밭을 통과하여 전투를 벌입니다.

[이미지 로딩]

너무 늦었다.

주황색 구름은 Terran Natural에 충분히 가깝게 도달하지 않으며 보강 타이밍이 herO에 적합하지 않습니다. 그는 무리나 은둔자를 가지고 있지만 둘 다 절실히 필요합니다. 참을성이 없어진 네 명의 lurker가 엄폐물 앞에서 튀어나와 난파합니다. 한편, JyJ의 세 번째 CC는 위치를 완료했으며 두툼한 바이오 포스가 맵에 표시됩니다. 몇 개의 저그 유닛이 고기 분쇄기에 던져지고 결국 나머지 lurker는 큰 선박 구름에 잡힙니다. 소독 체제가 거의 완료되자 herO가 두드립니다.

[이미지 로딩]

공정한 싸움이 아닙니다.

게임 7 – (위키)76

"더 이상의 게임은 없어, 난 네가 분노라고 부르는 것을 바꿀거야
우리에 갇힌 두 마리의 개처럼 이 빌어먹을 지붕을 뜯어내
초반에 놀다가 분위기 다 바뀌었네
씹어먹고 뱉어내고 무대에서 야유를 당했다”
- 에미넴 JyJ

herO는 6차전에서 거의 승리에 근접했지만 수비가 너무 서툴렀다. JyJ의 메인으로의 전보 드롭은 결국 저그 경제에 엄청난 피해를 입혔습니다. 그래서 우리는 토너먼트의 결정적인 게임에 처해 있습니다. (결승전은 형식적이었고 ZvT가 herO의 가장 약한 매치업이라는 점을 감안할 때 승자는 여기서부터 항상 Terran이 될 것입니다.) 그리고 이 시리즈를 마무리하는 데 76보다 더 좋은 맵이 있을까요? 솔직히 이 맵은 단 한 번의 토너먼트에서 수많은 크래킹 게임을 선보였는데 왜 이런 맵이 더 없을까요?!

[이미지 로딩]

"더 이상 게임은..." - 에미넴 뇨켄

결승에 진출한 JyJ는 가장 자존심이 강한 빌드를 선택합니다. 올바른 방향으로 8-rax를 전달합니다. 첫 번째 오버로드는 막사를 놓치고 정찰 결정으로 인해 첫 번째 마린은 저그 생성 위치를 향해 곧장 행진합니다. herO는 매우 평범한 9-해치, 10-풀, 9-가스 개방을 선택했습니다. (어쩌면 76가 더 나은 이름이었을 것입니다.) 89명의 해병과 한 SCV가 저그 본진을 찔렀지만 이번에는 herO의 방어가 제 위치에 있었고 그는 최소한의 피해를 입었습니다.

[이미지 로딩]

땀 없습니다

8-rax에 대한 좋은 후속 조치는 무엇입니까? 물론 포워드 팩토리. 또 뭐? 그리고 포워드 팩토리(76번지)로 무엇을 합니까? 당신은 그것을 저그 섬 자연에 띄웁니다. Obvs. 유일한 문제는 공장을 조종하는 사람들이 일하는 동물에게 절대 해를 끼치지 않겠다고 맹세하고 이빨로 수정을 채굴하는 또 다른 힘든 하루 동안 식힐 약간의 그늘을 찾고 있는 귀여운 드론에 착륙하는 것을 거부한다는 것입니다.

[이미지 로딩]

드론이 아니다!

드론은 계속해서 공장을 쫓고 있고, 드론 중 하나는 첨탑으로 변신하기 시작합니다. 아, 부수적으로 거부된 플로팅 팩토리에 대한 좋은 후속 조치는 무엇입니까? 물론 2포트 레이쓰. 첨탑은 한(1)명의 해병이 지키고 있는 경사로의 벽 뒤에서 스타포트가 가동될 때 겨우 시작되었습니다.

[이미지 로딩]

ISO 3103:1998 "Standard Brood War Builds"에서 발췌

빠른 망령은 섬에 갇힌 드론을 학살합니다. 공장 직원이 착륙하지만(끔찍한 학살에 완전히 정신이 팔려) 생산된 독수리 한 마리가 가라앉은 독수리에게 죽임을 당합니다. 그런 다음 마침내 herO 자신의 펄럭이는 공군이 부화합니다. 이 시점에서 JyJ에는 e-bay가 없으므로 포탑이 없으므로 무리가 약간의 피해를 줄 수 있습니다. Mutas는 공장을 추격하지만 Scourge는 잘 생긴 망령과 연결되지 않습니다. 망토는 포자보다 먼저 끝나므로 더 많은 드론이 공중에서 제거됩니다.

[이미지 로딩]

나는 당신이 보지 못하는 것을 볼 수 있습니다. 시력 유백색, 눈 썩음. – 맹인의 책

그의 (보이지 않는) 종이 비행기의 위협 뒤에 JyJ는 저지대 광물로만 확장하고 추가 막사와 두 번째 e-bay를 구축하여 바이오로 전환하기 시작합니다. 놀랍게도 이 시점에서 저그는 XNUMX개의 가스에 접근할 수 있는 반면 테란은 여전히 ​​XNUMX개에 있습니다. 당연히 herO는 공기에 집착하지만 가볍게 말하면 많은 일을 하지 않습니다.

[이미지 로딩]

놀랍도록 효과적이지 않음

JyJ는 오른쪽 하단 메인으로 확장되고 원정대 바이오 포스와 함께 맵으로 이동합니다. 한편 떼는 12시 기지를 점령하는 등 경제를 되살리려 노력하고 더 많은 무타를 변신시킨다. herO는 또 다른 공중 교전에 휘말리게 되고... 이전 교전이 저그에게 별로 좋지 않다고 생각하고 저그를 좋아한다면 지금 눈을 돌리고 싶을 것입니다.

[이미지 로딩]

보지마 아프다

대부분의 망령은 증원군에게 죽지만, herO는 테란 상대 공급량의 약 절반으로 여전히 힘든 위치에 있습니다. JyJ는 큰 바이오 볼을 들고 센터를 순찰하고 물리 실험실을 추가합니다. 게임 내내 주도권을 잡은 JyJ는 이제 손을 떼지 않고 herO의 섬을 떨어뜨리기 시작합니다. 잘 알려진 법률 시스템과 달리 이중 위험은 브루드 워 규칙에 위배되지 않습니다. 플레이어는 원하는 만큼 자주 같은 영역을 공격할 수 있습니다. 9시 방향으로의 첫 번째 드롭은 (다시) 엄청난 양의 피해를 입히고, 조사 백업을 사용하면 첫 번째 낙하산 연대를 제압하는 데 대부분의 무타 비용이 듭니다.

[이미지 로딩]

다중 위험

두 번째 드롭 웨이브는 남아 있는 무타를 지우고 더 많은 드론을 죽이고 땅굴을 쓰러뜨립니다. herO는 완성된 것처럼 보이지만 좋은 스컬지 히트와 그의 첫 번째 울트라리스크 라운드로 간신히 버티고 있습니다.

[이미지 로딩]

18세기 시뮬레이션 도시는 21세기를 위해 건설되지 않았습니다 SUV

herO가 손끝으로 버티고 있는 동안 Terran 경제는 통제 불능 상태에 빠졌습니다. XNUMX개의 가스와 XNUMX개의 광산 기지. 오버로드는 오른쪽 하단에 울트라리스크를 여러 번 전달하려고 시도하지만 벙커와 괜찮은 심시티만 있으면 그들을 막을 수 있습니다. 진실은 게임의 이 단계에서 저그가 디파일러 없이는 어떤 일도 하기 어렵고 herO는 디파일러가 없다는 것입니다. 맵의 아래쪽 절반으로의 드롭 시도는 잘 배치된 해병에 의해 세게 차단되고 조사됩니다. 첫 순양전함이 하이브에 도착하면 herO는 게임이 끝났다는 것을 압니다. 그리고 지난 시즌 Royal과 마찬가지로 JyJ는 긴장된 준결승 승리를 자축하며... 의자를 부수었습니다.

[이미지 로딩]

GG


spot_img

최신 인텔리전스

spot_img