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반다이남코, 자체 IP 메타버스 구축에 130억XNUMX만 달러 투자

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게임 개발 및 퍼블리싱 회사인 Bandai Namco는 브랜드에 대한 팬들의 참여도를 높이기 위해 자체 메타버스를 만들겠다고 발표했습니다. 이 전략은 향후 15년 동안 회사의 로드맵을 설명하는 새로운 중기 계획 공개 중에 발표되었습니다. 회사는 이 프로젝트에 130억 엔(XNUMX억 XNUMX만 달러)을 지출할 것으로 예상합니다.

반다이남코, 메타버스 프로젝트로 참여 촉진

일본 최고의 게임 개발 및 퍼블리싱 회사 중 하나인 반다이 남코가 자체 메타버스를 만들고 있습니다. 회사는 결의안을 발표했다. 문서 그룹이 2022년 2025월부터 8년 XNUMX월까지 따를 전략을 자세히 설명하는 중기 계획의 개요를 설명합니다. XNUMX월 XNUMX일에 발행된 문서에서 회사는 이 새로운 메타버스가 "IP 축" 전략의 일부가 될 것이라고 설명합니다. 프랜차이즈와 팬의 참여. 계획에는 다음과 같이 명시되어 있습니다.

이 IP 메타버스에서 우리는 고객이 IP 축에서 다양한 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 가상 공간과 반다이남코만의 강점을 활용하여 물리적 제품과 장소를 디지털 요소와 융합하는 프레임워크를 기대하고 있습니다.

이를 위해 반다이남코는 데이터 기반 구축과 이 지적재산(IP) 메타버스용 콘텐츠 개발에 15억엔(130억XNUMX만달러)을 투입할 예정이라고 밝혔다.

비즈니스 전략으로서의 메타버스

반다이남코는 메타버스 개념을 디지털 사업 계획의 주요 전략 중 하나로 언급하면서 이 메타버스 중심축을 회사의 미래에 매우 중요한 부분으로 언급했습니다. 이 분야의 다른 일본 회사들도 중장기 전략의 일환으로 토큰 경제 및 사용자 생성 콘텐츠를 포함한 새로운 개념을 도입하기 시작했습니다.

파이널판타지, 드래곤퀘스트, 킹덤하츠 시리즈의 개발사인 스퀘어에닉스의 경우가 그렇다. 회사가 평소 생산하는 콘텐츠와 별개로 블록체인 기반 콘텐츠와 토큰화된 경제에 집중하겠다고 밝힌 바 있다. 최근 스퀘어 에닉스 사장 마쓰다 요스케 이야기 이러한 새로운 기술의 중요성과 새로운 세계가 현재보다 더 공정한 방식으로 콘텐츠를 생성하는 사용자에게 보상할 수 있는 방법에 대해 설명합니다.

또 다른 게임 회사인 Krafton은 발표 이번 달에는 메타버스 및 NFT 프로젝트에 손을 대고 PUBG 지적 재산을 기반으로 메타버스 프로젝트를 제작할 수 있는 회사에 대한 투자를 공개할 예정입니다.

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sergio@bitcoin.com'
세르히오 고센 코

Sergio는 베네수엘라에 기반을 둔 암호화폐 저널리스트입니다. 그는 2017년 XNUMX월 가격 상승이 일어났을 때 암호화폐에 뛰어들며 게임에 늦었다고 자신을 설명합니다. 컴퓨터 공학 배경이 있고 베네수엘라에 거주하며 사회적 차원에서 암호화폐 붐의 영향을 받은 그는 다른 관점을 제시합니다. 암호 화폐의 성공과 그것이 은행이 없고 서비스를 받지 못하는 데 어떻게 도움이 되는지에 대해 설명합니다.

이미지 크레딧: Shutterstock, ×, Wiki Commons

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