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반다이남코, 엘든 링 성능 문제에 대응

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엘든 링 출시일에 Steam에서 거의 백만 명의 사용자를 확보하면서 FromSoftware의 가장 큰 게임 출시가 되었습니다. 그러나 과대 광고가 몇 가지 문제를 밝혀낸 것 같습니다.

회사 공식 홈페이지에는 "라는 제목의 글이 올라왔다.Elden Ring의 일부 성능 문제에 대한 메시지" 출시되었습니다. 그 안에 회사는 매우 평범하고 사과했습니다. 게시물에서 회사는 그들이 인식하고 있는 다양한 문제와 이에 대한 계획에 대해 설명했습니다. 특히 주목할만한 것은 많은 사용자들이 PC에서 보고하는 악명 높은 프레임 속도 스터터링 문제입니다. PS5 버전에 대해 보고된 저장 손상 문제도 있습니다. 이 문제는 재생 중에 콘솔이 꺼져 있을 때 트리거되지 않는 자동 저장 기능과 관련이 있습니다. 해당 게시물은 "이 문제의 원인을 파악하고 있으며 패치를 위해 노력하고 있다"고 밝혔다.

성능뿐만 아니라 DRM도 열을 받고 있는 것 같습니다. Easy Anti-Cheat는 DRM이 매우 방해가 되는 것으로 알려져 있기 때문에 일부 사용자에게는 골치 아픈 곳이었습니다. 그리고 이 게임의 버전은 약간 버그가 있어 사용자가 멀티 바이트 문자를 포함하는 Steam 계정 이름을 가지고 있는 경우 게임을 실행하지 못하도록 잘못 막고 있는 것 같습니다.

회사에서도 말했다. 엘든 링 패치 1.02는 이러한 문제 중 일부를 처리하기 위해 급하게 진행되고 있습니다. 이 작은 패치에는 사소한 문제에 대한 몇 가지 다른 수정 사항이 포함되어 있습니다. 이 패치에서 해결된 문제는 제어 문제를 다루는 것부터 많은 사용자가 보고하는 정말 짜증나는 프레임 속도 지터 ​​수정에 이르기까지 다양합니다.

반다이 남코는 또한 더 많은 패치가 출시될 것이라고 밝혔습니다. 주목할만한 것은 광선 추적 기능의 추가 계획이며 나중에 추가될 예정입니다. 중요한 점은 광선 추적 업데이트가 출시 이후에 구현될 것이며 이에 대한 더 많은 뉴스가 나올 것이라는 점입니다. 현재로서는 다음과 같이 수정됩니다. 엘든 링 패치 1.02:

  • 향상된 플레이어 컨트롤
  • BGM 추가 및 조정
  • 텍스트 조정
  • 균형 조정
  • NPC 이벤트 수정 및 조정
  • 특정 조건에서 고정 프레임 속도 저하
  • 일부 언어의 텍스트 버그 수정
  • Xbox 무선 헤드셋이 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.

이것은 모두 훌륭하고 훌륭하며 훌륭한 첫 번째 단계입니다. Bandai Namco는 날이 갈수록 패치를 계속 밀어붙이기만 하면 됩니다. 엘든 링 성능 문제는 이미 PC에서 큰 문제가 되었습니다. 그리고 출시의 대성공에도 불구하고 성능이 좋지 않은 게임으로 과대 광고를 낭비할 이유가 없습니다.

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