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메타버스 마케팅: Mineski Global, 마케팅에서 게임화의 힘을 인식 | 비트피나스

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Mineski Group의 지역 마케팅 부사장인 Jamie Paraso는 National Marketing Conference 2023: READY MARKETING ONE에서 게임화 및 몰입형 브랜드 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 필리핀에서 인기가 높아지면서 게임화가 마케팅에 어떤 영향을 미치는지 강조했습니다.

게임화에 관한 Mineski

동남아시아 최대 e스포츠 조직인 Mineski의 일원으로서 Paraso는 게임과 엔터테인먼트의 역할 변화에 대해 논의했습니다. 그는 이러한 활동이 더 이상 여가를 위한 것이 아니라 연결을 구축하고 영향력을 미치며 사용자가 콘텐츠 경험을 맞춤화할 수 있도록 지원하는 데 중요한 역할을 한다고 강조했습니다.

따라서 그는 기업들이 관심을 끌고, 경쟁을 촉진하고, 원하는 행동을 형성하는 데 있어 게임화가 효과가 있다는 것을 인식함에 따라 필리핀에서 게임화가 점점 인기를 얻고 있다고 강조했습니다. 

기사용 사진 - 메타버스 마케팅: Mineski Global, 마케팅에서 게임화의 힘을 인식

또한 Paraso는 게임화를 효과적으로 활용하여 몰입형 브랜드 경험을 창출하려면 기업이 기존 마케팅 생태계 내에서 대상 고객과 경험을 이해해야 한다고 강조했습니다.

“제대로 게임화하려면 청중을 아는 것이 중요합니다. 인위적인 사용자 여정이나 경험을 만들지 않도록 사용자가 무엇에 참여하고 무엇을 즐기는지 고려합니다. 사용자에게 보상하는 것은 하나의 일이지만 여정과 프로세스에서 가치를 창출할 수 있으면 지속 가능성과 최종 소비자의 일상 대화에 브랜드를 포함시키는 의미 있는 충성도 루프가 생성됩니다.”라고 그는 설명했습니다.

언론 보도에 따르면 실제로 Mineski Global은 GG Truck, Slash 및 mgames와 같은 브랜드를 통해 필리핀에서 게임화를 강화했습니다. 

티켓팅 및 게임화 플랫폼인 Slash는 디지털 이벤트 패스포트와 150개 이상의 게임에 대한 액세스를 통해 이벤트를 강화합니다. 최근 인기 이벤트인 ESGS(Electronic Sports and Games Summit)에서 Slash를 활용했습니다. 또한 Gcash의 GLife 및 Viber 메시징 앱에서 사용할 수 있는 Mgames는 몰입형 게임화 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있으며 GG Truck은 농촌 지역에 게임화를 도입하고 있습니다.

메타버스의 전국 마케팅 컨퍼런스

제52회 전국마케팅컨퍼런스는 영화 '레디 플레이어 원(READY PLAYER ONE)'에서 영감을 받아 '메타버스 마케팅: 레디 마케팅 원(Metaverse Marketing: Ready Marketing One)'이라는 주제로 디지털 영역을 채택했다. 

이번 컨퍼런스는 필리핀 마케팅 협회(Philippine Marketing Association)가 주최했으며 마케팅 전문가, 학계, 중소기업, 업계 리더들이 한자리에 모여 진화하는 마케팅 트렌드를 탐구했습니다.

기사용 사진 - 메타버스 마케팅: Mineski Global, 마케팅에서 게임화의 힘을 인식

보도 자료에 따르면 올해 컨퍼런스에서는 국내외 마케팅 전문가의 사례 연구, 브랜드 학습, 도구 및 전문가 팁을 다루었습니다. 이는 미래를 형성하는 마케팅 전략, 기술 및 트렌드를 조명하는 것을 목표로 했습니다.

또한 주제의 메타버스에 따라 컨퍼런스에서는 참석자들에게 디지털 환경을 탐색하는 데 필요한 지식과 기술을 제공하고 마케팅 활동에서 이러한 혁신적인 전략을 구현하기 위한 다음 단계를 제공하는 것을 목표로 했습니다. 

또한 이번 컨퍼런스는 처음으로 하이브리드 형식을 채택해 실제 참석과 가상 참석이 모두 가능했습니다.

PH의 Web3 게임

실제로 필리핀의 게임 산업은 그 이후로 거대한 시장이 되었습니다. 신고 게임 산업을 위한 시장 정보 제공업체인 Newzoo에 따르면 필리핀에는 총 43만 명의 게이머가 있으며 14.3년에서 2020년 사이에 2023%의 성장이 예상됩니다. 이러한 수치로 인해 필리핀은 게임 수익 기준으로 세계 25번째로 큰 시장이 되었습니다. 동남아시아 전체 게임 시장의 핵심 동인이기도 합니다.

그것들은 web2에만 있습니다. 국가의 경우 웹3 시장, 필리핀인들은 Axie Infinity의 등장과 인기로 인해 2021년부터 우주를 탐험하기 시작했습니다. 게임의 성공은 필리핀 사람들이 새로운 web3 및 블록체인 게임을 시도하려는 관심을 불러일으켰습니다.

이에 따라 지난 XNUMX월에는 Web3 게임 콜렉티브(W3GC) Yield Guild Games, Game7, Magic Eden, Fenix ​​Games의 협력으로 설립되었습니다. 이 공동 이니셔티브는 환경을 간소화하고 대량 채택을 위한 생태계 성장을 촉진하며 투자자, 개발자 및 생태계 파트너의 위험을 완화함으로써 고품질 블록체인 게임의 채택을 촉진하는 것을 추구합니다. 

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이 기사는 BitPinas에 게시되어 있습니다. Mineski Global, 마케팅에서 게임화의 힘을 인식

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