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Magic Leap 2 AR 안경이 메타버스로 가는 길을 이끌 것인가?

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사람들은 Magic Leap의 곧 출시될 기업을 기대하고 있습니다. AR 안경. Magic Leap 2라고 불리는 이 게임은 2018년 전임자, 실패했습니다. 매직 리프의 발표는 메타버스에 대한 관심이 치솟는 것과 동시에 이뤄졌다. 모두가 묻습니다. Magic Leap 2가 메타버스의 광범위한 채택을 주도할 것입니까?



DaVinci에는 매직 도약 거의 XNUMX년 전에 출시된 AR 헤드셋으로 소비자들을 현혹시켰을 수도 있지만, 이번에는 이것이 목표가 아닙니다. 메타버스로의 진출은 Magic Leap의 CEO인 Peggy Johnson이 회사를 위해 염두에 둔 것이 아닙니다.

Magic Leap은 AR이 이미 교육 및 현장 지원에 일반적으로 사용되는 기업 고객의 좁은 틈새 시장에 집중하기로 결정했습니다. 존슨은 그들의 기술은 아직 준비되지 않았습니다 메타버스를 위해 설계된 메인스트림 제품이 될 것입니다.

그럼에도 불구하고 Johnson은 메타버스에 대한 과대 광고가 AR과 VR에 스포트라이트를 되돌려주었다는 것을 인정합니다. 그녀는 Magic Leap 2의 새로운 방향이 다음에 올 모든 것에 대해 회사를 준비시킬 것임을 인정합니다. 그러나 메타버스 추세가 치솟을지 여부를 말하기에는 너무 이르므로 회사는 너무 개념을 연관시키지 않는 것이 좋습니다.

메타버스에 적합한 XR 기술 찾기

소비자가 메타버스에 적응하도록 하는 것은 그들의 관심을 지원할 수 있는 올바른 XR 하드웨어를 찾는 문제입니다. 기술 거물들은 광범위한 메타버스 채택을 촉진할 하드웨어를 개발하기 위해 경쟁하고 있지만 아무도 가까이 있지 않습니다.

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참조 :  2022년은 소비자용 AR 안경의 해인가요?

Sravanth Aluru, CEO 겸 공동 설립자 아바타AR을 사용하여 소비자의 온라인 구매 경험을 형성하는 회사는 AR 헤드셋을 만드는 과정이 하룻밤 사이에 급격한 변화가 아닐 것이라고 말합니다. 스마트폰이 개발된 것처럼 점차 기술의 발전이 있을 것입니다. 현재로서는 기업 환경에서 더 수용 가능한 부피가 큰 헤드셋을 기대할 수 있습니다. AR 웨어러블이 선글라스나 콘택트 렌즈만큼 가벼운 것을 보기까지는 몇 년이 걸릴 것입니다.

Aluru의 경우 기술 회사는 소비자가 빠르게 채택할 성공적인 XR 하드웨어를 찾기 위해 다음과 같은 과제를 해결해야 합니다.

  • 편리하고 사용하기 쉬워야 합니다. 시장에 나와 있는 대부분의 XR 하드웨어는 이를 지원하는 데 필요한 높은 처리 능력으로 인해 부피가 큽니다.
  • XNUMXD덴탈의 보기의 필드 (FOV)는 가능한 한 자연 시력에 가까워야 합니다. 대부분의 XR 하드웨어에는 쌍안경을 연상시키는 FOV가 있습니다.
  • 이동할 때 지연을 방지하는 원활한 연결을 제공해야 합니다.
  • 인간의 인지 능력은 유한하며 정보 표시 및 활동을 최적화해야 함을 인식해야 합니다.

Magic Leap 2 AR 안경과 메타버스

Magic Leap 2를 시도한 사람들은 AR 안경이 메타버스에 대한 약속에 대해 언급했습니다. 매직 리프 2에는 다이내믹 디밍 기술 사용자 시야의 일부를 어둠에 가깝게 흐리게 하여 디지털 콘텐츠가 현실 세계와 눈에 띄게 하는 데 도움이 됩니다. AR에서 VR로의 원활한 전환은 메타버스에서 매우 유용할 수 있는 기능입니다.

마술 도약 2

Magic Leap 2는 또한 오픈 소스 Android로 전환, 사용자 정의 OS를 사용하는 대신. 이는 앱 개발자가 XR 기술의 성장을 실험하고 촉진할 수 있는 생태계의 가능성을 열어줍니다.

Aluru가 공유했듯이 AR 장치의 엔터프라이즈 애플리케이션은 주류 소비주의의 일부가 되기 전에 먼저 널리 사용됩니다. 틈새 기업에 집중하려는 Magic Leap의 전략은 현재로서는 올바른 움직임으로 보입니다.

Magic Leap이 웨어러블 공간에서 계속 발전함에 따라 Aluru는 장치를 착용하는 동안 완전한 고객 경험을 고려해야 한다고 조언합니다. 여기에는 기술이 사용되는 방식에 대한 상황 인식이 포함됩니다. 이것은 광범위한 채택을 주도하는 열쇠가 될 것입니다.

Magic Leap 2: 성공의 두 번째 기회? 

Magic Leap 2와 그 이전 버전인 Magic Leap 1 사이에는 큰 차이가 없습니다. 시각적으로 보면 둘 다 동일하게 보이고 동일한 구성 요소를 가지고 있습니다. 유일한 차이점은 더 큰 FOV, 광학 추적 사용, 더 강력한 프로세서 및 선택적 디밍 기술입니다.

그러나 기업 고객에 대한 Magic Leap의 초점은 Magic Leap 2를 성공으로 이끌 수 있는 것입니다. 이미 AR 기술을 활용한 틈새시장에 아이덴티티를 구축해 기회가 생겼을 때 메타버스를 인수할 수 있는 기회를 포착하고 있다.

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참조 :  AR 안경용 디스플레이를 만드는 회사 중 하나인 Lumus를 만나보세요

Aluru가 지적했듯이 우리는 사용자 친화적 인 하루 종일 웨어러블 장치에서 여전히 몇 년 떨어져 있습니다. 그러나 소비자들이 디지털 환경에 참여할 수 있는 새로운 방법을 계속 모색함에 따라 온라인 쇼핑, 웨어러블은 다음 논리적 진화입니다.

Magic Leap 2는 그 방향으로 가고 있습니까?

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