제퍼넷 로고

막다른 골목 도시 검토 | XboxHub

시간

나는 수직으로 스크롤되는 슈팅 게임에 약간 편파적이어서 좋은 것을 찾으면 적절한 중독이 발생합니다. 이는 진행 상황, 잠금 해제 가능 항목 또는 높은 점수 추적이 필요할 수 있습니다. 그게 내가 너무 많은 시간을 투자한 이유다. 스카이포스 시리즈

표면적으로 Dead End City는 좋은 측정을 위해 보다 차량 기반의 SHMUP 경험을 제공하여 많은 상자를 체크해야 합니다. 내 말은, 적의 파도와 파도가 있다는 것입니다. 잠금 해제가 가능합니다. 추격전에서 높은 점수를 받았습니다. 그게 우리가 정말로 원하는 전부죠, 그렇죠?

그렇게 생각하시겠지만 안타깝게도 여러 면에서 부족합니다. 하지만 가장 실망스러운 점은 조금 지루하다는 것입니다. 

막다른 골목 도시 리뷰 1막다른 골목 도시 리뷰 1
막다른 골목 도시를 뚫고 나아가세요

지루한 총격전을 하고 계시나요? 네, 그게 바로 데드 엔드 시티(Dead End City)입니다. 엄청나게 나쁜 일을 많이 하지는 않지만 많은 일을 하는 데는 실패합니다. 아무것도, 흥분시키거나. 그럼 말 그대로 길 한가운데요? 

압축된 중앙 화면 플레이 필드에서 Dead End City의 임무는 내일이 없는 것처럼 방아쇠를 당기며 차량에 뛰어들어 북쪽으로 향하는 것입니다. 그것은 매듭의 속도로 화면에서 적을 닦아내고, 스크롤하고, 들어오는 불을 최대한 피하는 것입니다. 제한된 스페셜과 함께 손에 쥘 수 있는 겸손한 무기를 사용하면 상대적으로 매끄럽고 예상보다 뒤처지는 경우가 거의 없더라도 여기에 대해 집에 쓸 것이 너무 많지 않습니다.

시각적으로는 약간의 어려움을 겪습니다. 투박한 구식 비주얼은 화면이 빠르게 동작, 적, 불로 흐릿해지고 차량 모델이 이리저리 춤추는 등 Dead End City에서 흥미를 유발하는 데 아무런 도움이 되지 않습니다. 내 말은, 다시 말하지만, 그것은 괜찮지만 우리가 전시된 눈 사탕에 특히 매혹되었다고 말할 수는 없습니다. 솔직하게 말하면 소리도 마찬가지입니다. 지금 우리가 이것을 입력하면서 물어보면 눈에 띄는 것이 거의 없습니다. 

적을 쓰러뜨리면 픽업이 수집되지만, 그렇게 하는 동안 연료 수준을 주의 깊게 관찰해야 합니다. Dead End City에서는 연료가 핵심입니다. 연료는 항상 고갈되고 피해가 발생하면 더 빠른 속도로 빠져나갑니다. 연료 막대가 0에 도달하면 게임이 종료됩니다. 게임. 위에.  

연료 픽업은 이러한 수준을 높이는 반면, 과충전은 TOPOFF 모드(예, 우리가 해당 캡을 사용하고 있다는 것이 맞습니다)가 전면에 등장하는 것을 봅니다. 여기가 메인 샷의 전원이 켜지는 곳입니다. 탄약도 획득할 수 있으며, 제한된 특수 사격을 목표로 하여 점수 배율을 높이는 데 도움이 됩니다. 그리고 거기에서 적들이 메달 등을 떨어뜨리는 것을 발견하여 가장 큰 보너스를 통해 점수를 더욱 향상시킬 수 있습니다. 

막다른 골목 도시 리뷰 2막다른 골목 도시 리뷰 2
새로운 자동차와 무기를 위한 노력은 현실입니다

문제는 Dead End City에서 매우 짧은 시간 동안 많은 일이 일어나고 있다는 것입니다. 특히 1~2분 이상 지속되는 데 필요한 회피 요구 사항 측면에서 더욱 그렇습니다. 연료 수준, 특별 샷, 메달, 금메달 및 TOPOFF 모드를 관리한다는 것은 모든 것이 너무 과하다고 느낄 수 있음을 의미합니다. 사실, 우리는 피하고 생존하는 것 이상의 것에 집중하는 일이 거의 없으며 바가 올바른 방향으로 이동하는 것을 발견하기를 바랍니다.

테이크다운 웨이브를 수행하면 죽인 적 수, 콤보 미터 등을 자세히 설명하는 빠른 포인트 개요 화면이 제공됩니다. 거기에서 당신은 또 다른 파도, 또 다른 파도, 또 다른 파도에 던져집니다. 속도를 약간 늦추는 이상한 막간 서브 웨이브를 사용하면 결국 스테이지 끝 보스를 만나게 됩니다. 그들을 쓰러뜨리면 당신의 직업은 좋은 유엔이 될 것입니다. 길가에 떨어지면 이야기를 다시 시작하고 처음부터 다시 한 번 싸워야 합니다. 그리고 이것은 결코 쉬운 여행이 아니기 때문에 Dead End City의 시험에 빠지게 될 것입니다. 너무 어렵다? 아마도 그렇지 않을 것입니다. 그러나 수용의 선을 넘는 지점이 있습니다. 물론 다른 사람들은 동의하지 않을 수도 있지만, 누구든지 마음을 바꾸려면 매우 긴 토론에 참여해야 합니다. 

보통, 고정된 어려움 난이도가 기다리고 있습니다. 막다른 골목 도시, 몇 가지 전체 레벨도 마찬가지입니다. 귀하의 기술이 허락한다면 아마도 30분 정도 안에 해당 작업을 완료하고 정리하여 결론에 도달하면 순위표에 올릴 수 있을 것입니다. 우리에게 Dead End City는 다양한 보스의 자비로 계속 농작물을 낳는 투쟁에 가깝습니다. 

그렇다면 그 현금과 골드를 모아서 조금이나마 유용하게 쓸 수 있다면 참 좋겠습니다. 하지만 솔직히 게임 내 상점은 시간 낭비에 가깝다고 느껴집니다. 'Player Hitbox' 또는 'Boss Health Bar'는 약 5000크레딧으로 가장 저렴한 제품이며, 해당 수준에 가까운 곳으로 이동하려면 몇 번의 실패한 실행이 필요합니다. 그런데 왜 우리는 히트박스와 체력바에 비용을 지불하고 있습니까? 표준이어야 하지 않나요? 거기에서 가격이 오르고 순수한 플레이, 끈기 및 성공을 통해 많은 것을 잠금 해제할 수 있지만 우리는 추가 무기와 지원이 필요하다고 외치고 있습니다. 우리는 Dead End City가 실제로 우리에게 무엇이든 제공해주기를 바랍니다. 대신 그 멍청한 가게는 스킨, 갤러리 팩, 사운드트랙을 제공하고 싶어합니다. 그게 다 뭐야?

막다른 골목 도시 리뷰 3막다른 골목 도시 리뷰 3
그 상사들과 행운을 빕니다

Dead End City는 일종의 로그라이트 특성으로 번창할 수 있었으며, 여러 단계를 천천히 진행하면서 매 실행마다 새로운 도구를 제공합니다. 그러나 그것은 당신이 어려움을 겪고, 갈고 닦고, 새로운 장난감이나 흥분을 숨기도록 내버려 두는 것이 아니라고 말합니다. 그리고 그것은 안타까운 일입니다. 왜냐하면 잠금 해제 가능한 전차를 가지고 달리고 싶어하는 것 외에는 게임에 여러분을 끌어들일 만한 것이 거의 없다는 것을 의미하기 때문입니다. 잠금을 해제할 만큼 충분한 현금을 모으거나, 단 한 번의 피해도 입지 않고 보스전에서 살아남는 행운을 빕니다. 

물론, 이 막다른 골목 도시의 경계를 약간 확장하는 몇 가지 추가 게임 모드가 있습니다. 바로 스코어 어택(기대하는 대로 작동)과 고속도로 모드입니다. 그러나 솔직히 두 가지 모두 큰 변화는 없습니다. 후자는 순위에 대한 대가로 몇 분 동안 더 강렬한 Dead End City 플레이를 제공할 뿐입니다. 아마도 이러한 모드를 탐색하면서 현금을 더 많이 모으는 것이 더 쉬울 수도 있지만, 여전히 적절한 숫자가 부족하므로 어디든 갈 수 있다는 느낌을 받기 전에 심각한 노력이 필요합니다.

이는 Dead End City가 단기적인 SHMUP 수정을 제공할 수 있지만 그보다 장기적인 것을 찾고 있다면 진정한 흥분이 오기 훨씬 전에 지루함이 당신을 밀어낼 것이라고 예상한다는 것을 의미합니다. 합리적인 가격을 고려하면 아마도 하루나 이틀 동안 펀트 가치가 있을 것입니다. 그러나 이것이 괜찮은 슈팅 게임을 너무 많이 제공할 것이라고 기대하지 마십시오.

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img