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마켓플레이스에서 누구나 창작과 표현을 더 쉽게 만들기 – Roblox 블로그

시간

  • Roblox는 처음으로 Marketplace에서 누구나 쉽게 창작할 수 있도록 하고 있습니다.
  • 마켓플레이스는 제작자와 브랜드가 시청자와 소통할 수 있는 강력한 장소입니다.
  • 우리는 더욱 개인화되고 더 많은 자기 표현을 장려하기 위해 Marketplace를 확장하고 있습니다.
  • 우리는 Marketplace를 안전하게 보호하고 창작자와 브랜드의 IP를 보호하기 위해 새로운 도구와 시스템을 개발하고 있습니다. 

Roblox에서는 71.5만 명의 사용자*가 매일 즐겁게 놀고, 친구들과 어울리고, 즐거운 시간을 보낼 수 있는 연결 및 커뮤니케이션을 위한 몰입형 플랫폼을 구축하고 있습니다. 

사용자가 Roblox에서 발견하는 거의 모든 것은 글로벌 제작자 커뮤니티에서 제작한 것입니다. 그리고 우리의 임무는 제작자가 사용자가 즐길 수 있는 경험, 아바타, 의류 및 액세서리를 만들 수 있도록 돕는 것입니다.

2019년부터 우리는 애플리케이션을 통해서만 소수의 사람들이 3D 가상 아이템을 만들 수 있도록 허용했습니다. 온라인마켓는 사용자가 아바타를 통해 쇼핑하고 자신을 표현할 수 있는 Roblox의 주요 공간 중 하나입니다. 

오늘 우리는 Marketplace에서 누구나 쉽게 창작할 수 있도록 만들고 있습니다. 이는 창작자와 브랜드가 다양한 아바타, 의류, 액세서리 컬렉션을 마케팅하고 청중과 소통할 수 있는 강력한 진전이 될 것입니다.  

이것의 가장 큰 이점 중 하나는 우리가 곧 그곳에서 사용할 수 있을 것으로 기대하는 훌륭한 새 콘텐츠가 급증한다는 것입니다. 이미 수백만 명의 사용자가 매일 Marketplace를 방문하고 있으며, 2023년 71월에는 거의 XNUMX%가 아바타를 편집하는 데 시간을 보냈습니다. 그리고 사람들은 샀어요 수십억 개의 항목 거의 포함해서 거기에 1.6억 개의 디지털 패션 아이템 2023년 첫 XNUMX개월 동안. 브랜드도 이에 동참하고 있습니다. 2023년에 브랜드 파트너는 Roblox에서 약 27만 개의 아이템을 판매했습니다.

adidas는 상징적인 스포츠 및 라이프스타일 브랜드를 Roblox에 도입합니다.

adidas는 상징적인 스포츠 및 라이프스타일 브랜드를 Roblox에 도입합니다.

좋은 예가 아디다스입니다. 이 브랜드는 다음과 같은 Roblox 제작자와 협력했습니다. Rush_X커피Nerdz 희귀품, 품절품 등 수백 가지 품목으로 구성된 다양한 카탈로그 제한 그것처럼 목도리. adidas는 상징적인 스포츠 및 라이프스타일 제품을 Roblox에 도입하고 사용자가 자신만의 adidas 가상 아이템과 의상을 만들 수 있는 쇼핑 경험을 실험할 계획입니다.

Marketplace에서 일부 제작자는 사람들이 구매할 수 있는 상품의 다양성을 다양화하여 성공을 거두었습니다. 좋은 예는 다음과 같습니다 , 정통 흑인 헤어스타일을 위한 게임의 공백을 메우고자 했던 독창적인 마켓플레이스 제작자입니다. 독학한 크리에이터인 그녀는 구찌 같은 브랜드와 콜라보레이션을 하고 자신과 같은 아이템을 만들었습니다. 머리 스카프, 반투 매듭, 땋은 머리 Locs, 박스 브레이드, 다른 사람. Roblox 사용자는 수백만 개의 아이템을 구입했습니다. 

오리지널 마켓플레이스 제작자인 Lirn은 진정한 검은색 헤어스타일에 대한 게임의 공백을 메우고 싶었습니다.

우리 플랫폼에서 창작 활동을 개시함으로써 이제 Lirn과 같은 더 많은 창작자를 맞이할 수 있게 되었습니다. 앞으로 이를 달성하기 위해 우리가 집중하고 있는 세 가지 영역은 다음과 같습니다.

  • 누구나 쉽게 창작할 수 있도록
  • 더 많은 자기 표현을 장려하기 위해 진화하는 마켓플레이스
  • 건강한 마켓플레이스의 기반 마련 

누구나 쉽게 창작할 수 있도록

누구나 쉽게 마켓플레이스 및/또는 체험에서 3D 가상 아이템을 만들고 판매할 수 있도록 하는 것은 시작에 불과합니다. 또한 우리는 경험 수준에 관계없이 Roblox에서 더 쉽게 창작할 수 있는 새로운 방법을 개발하여 전문 창작자들이 우리 플랫폼에서 성공적인 비즈니스를 구축할 수 있도록 영감을 주기 위해 노력하고 있습니다. 

예를 들어, 우리의 새로운 아바타 자동 설정 도구는 AI를 활용하여 3D 모델을 사람들이 Roblox에서 즉시 사용할 수 있는 아바타로 신속하고 자동으로 변환합니다. 다음 달에 광범위하게 출시될 이 도구를 사용하면 아바타를 만드는 데 걸리는 시간을 며칠에서 몇 분으로 줄일 수 있습니다.

새로운 아바타 자동 설정 도구는 AI를 활용하여 3D 모델을 사람들이 Roblox에서 즉시 사용할 수 있는 아바타로 신속하고 자동으로 변환합니다.

새로운 아바타 자동 설정 도구는 3D 모델을 아바타로 신속하게 변환합니다**

그리고 곧 창작자와 브랜드가 아바타 아이템 구매 및 판매 전용 쇼핑 경험을 구축할 수 있는 템플릿을 제공할 예정입니다. 예를 들어, 드레스에 감동 는 다양성과 포용성을 기념하는 공간으로, 사용자가 자신의 모습으로 옷을 입고 런웨이를 걸으며 다른 사람의 외모에 투표할 수 있는 공간입니다. 

거기에 이와 같은 경험이 점점 더 많아지고 있으며 마켓플레이스에 제품을 공개하는 것부터 시작하세요. 그러면 제품을 만드는 제작자와 브랜드가 그곳의 더 많은 잠재고객과 연결되는 데 도움이 될 것입니다.

더 많은 자기 표현을 장려하기 위해 진화하는 시장

우리는 Marketplace가 그 어느 때보다 더 고무적이고 개인화된 소셜 쇼핑 경험이 되기를 바랍니다. 내년에는 개별 품목을 넘어 사용 가능한 품목을 확장하고 아바타 우선 쇼핑 경험을 개발하는 데 중점을 둘 것입니다. 이를 통해 더욱 개인화되고 다양한 콘텐츠가 생성되고 소셜 쇼핑이 가능해집니다. 또한 창작자와 브랜드가 자신의 컬렉션을 공유하고 청중과 소통할 수 있는 새로운 방법을 제공할 것입니다.

아바타 우선 쇼핑 경험

구매하기 전에 전체 의상을 구매하거나 믹스 앤 매치하세요.

구매하기 전에 전체 의상을 구매하거나 믹스 앤 매치하세요.**

Marketplace는 창립 이래 개별 아바타 아이템 판매에 전념해 왔습니다. 이제 Marketplace 쇼핑 경험이 진화하고 있습니다. 사용자는 스타일이 지정된 아바타와 의상에서 영감을 얻고 의상 전체 또는 일부 항목을 구매할 수 있습니다. Marketplace에서의 쇼핑은 곧 실제 세계와 유사해질 것입니다. 사용자가 특정 항목을 찾을 때 발견한 모든 항목이 기존 옷장에서 어떻게 보이는지 또는 무엇과 함께 입을 수 있는지 확인할 수 있습니다. 

이는 사용자가 Marketplace에서 쇼핑할 때 여러 항목으로 아바타의 모습을 완성하고 싶어한다는 것을 알고 있기 때문에 중요합니다. 실제로 사용자는 60%의 시간 동안 두 개 이상의 항목을 구매합니다.

또한 Roblox 사용자는 의상을 검색할 수 있습니다. 즉, 크리에이터와 브랜드는 단일 아이템이 아닌 전체 룩과 아바타를 판매하여 창의적인 비전을 완벽하게 표현할 수 있습니다. 그리고 크리에이터들은 다양한 사람들의 아이템으로 만든 의상을 협업하고 판매할 수 있습니다.

더욱 개인화되고 다양한 아바타 콘텐츠

우리는 Roblox의 많은 사람들이 자신의 개성과 정체성을 표현하고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. 그러기 위해서는 쇼핑이 개인화되어야 하고, 검색과 아바타 맞춤화 사이를 쉽게 이동할 수 있어야 합니다. 이것이 바로 우리가 이 모든 것을 가능하게 하는 새로운 도구를 개발하는 이유입니다. 

예를 들어 AI는 중요한 기술 전체 플랫폼에 걸쳐 창조와 안전과 같은 것들을 강화합니다. 머지않아 모든 사람에게 동일한 목록을 보여주는 것이 아니라 개인 쇼핑객에게 다양하고 개인화된 상품을 제공하게 될 것입니다. 누군가는 자신의 스타일에 맞는 크리에이터나 브랜드의 컬렉션이나 의상을 볼 수도 있고, 친구들에게 인기 있는 의상을 볼 수도 있습니다. 또한 인기 있는 쇼핑 경험이나 계절별 컬렉션(할로윈이나 크리스마스 등)을 볼 수도 있습니다.

더 많은 소셜 마켓플레이스가 사용자의 창의성을 발휘할 것입니다.

디지털 패션은 점점 더 영감의 원천이 되고 있습니다, 그리고 우리는 차세대 패션 디자이너들이 우리 플랫폼에 등장할 것이라고 믿습니다. 우리는 그들의 노력을 지원하고 싶고 Roblox에서 만든 디지털 디자인이 실제 세계에서 재현되는 것을 보게 되어 자랑스럽습니다. 예를 들어 RDC 2023에서 우리는 실제 복제본을 선보였습니다. 2 명 중 파슨스 디자인 스쿨 학생들의 Roblox 창작물

RDC 2023에서는 Parsons School of Design 학생 두 명이 Roblox 창작물을 실물로 복제한 작품을 선보였습니다.

RDC 2023에서 우리는 Parsons School of Design 학생 두 명의 Roblox 창작물의 실제 복제품을 선보였습니다.

앞으로 우리는 사용자가 새로운 크리에이터와 브랜드를 더 쉽게 발견하고 팔로우할 수 있도록 하며 항상 최신 제품에 대한 최신 정보를 얻을 수 있도록 할 것입니다. 결과적으로 제작자와 브랜드는 청중과 소통하고 자신의 창작물을 선보일 수 있는 새로운 방법을 갖게 될 것입니다.

많은 사람들은 자신의 아바타를 본질적으로 사회적, 즉 친구와 연결하는 방법으로 생각합니다. 우리는 그들이 최신 아바타 의상을 공유할 수 있도록 돕고 싶습니다. 많은 사용자와 제작자는 이미 외부 소셜 또는 메시징 플랫폼에 스크린샷이나 동영상을 게시하여 이를 수행하고 있습니다.

누구의 거래20번 이상 판매된 100,000개의 아이템(그리고 최소 50,000번 이상 판매된 수십 개의 아이템)을 만든 는 예외적인 예입니다. 일렉트로닉 뮤직 브랜드와 콜라보레이션을 했는데요. 몬스터 캣 드물게 1만 Robux에 판매된 한정판,뿐만 아니라 Nivea. 다른 사람들과 마찬가지로 그도 자신의 창작물을 게시하여 소셜 채널을 크게 성장시켰습니다.

WhoseTrade는 Monstercat, Nivea와 같은 브랜드와 협업하여 수만 번 판매된 수십 개의 아이템을 만들었습니다.

곧 사용자는 Roblox에서 최신 아바타 창작물이나 새로 구매한 아이템을 공유할 수 있게 됩니다. 우리는 이것이 많은 사용자들에게 더 많은 창의성을 발휘할 것이라고 생각합니다. 또한 크리에이터의 노출을 늘리는 동시에 큐레이터 및 영향력 있는 사람이 되는 데 도움이 될 것입니다.

건강한 시장의 기반 마련

우리는 크리에이터와 브랜드가 성공할 수 있도록 새로운 방법을 개발했습니다. 여기에는 IP를 보호하고 수익 잠재력을 극대화하며 경쟁력 있는 가격 관리를 단순화하는 도구가 포함됩니다. 

창의성 보호

우리는 최근에 시작 권한 관리자는 제작자, 개발자, 브랜드가 Roblox에서 자신의 콘텐츠와 IP를 관리하는 데 도움을 주고 삭제 요청 제출에 대한 투명성을 높입니다. 

우리는 또한 출판 사전 구매자의 주의를 딴 데로 돌리는 일반적인 품목이 아닌 창작자가 잠재력이 가장 높은 창작물에 집중하도록 영감을 주는 시스템입니다. 

동시에 책임을 보장하고 악의적인 행위자를 막기 위해 Roblox를 기반으로 구축하려는 제작자는 Roblox를 통해 자신의 신원을 확인해야 합니다. 본인 확인 절차. 이를 통해 당사는 마켓플레이스 정책을 시행하고 위반자가 플랫폼으로 돌아오는 것을 방지할 수 있습니다.

수요와 공급에 반응하는 경제

우리의 가상 경제는 시장 상황을 반영해야 하므로 마켓플레이스의 가격이 수요와 공급에 대응할 수 있도록 새로운 시스템을 구현하고 있습니다.

이전에는 일부 창작자들이 아이템 가격을 책정하는 방법과 변동하는 시장 수요에 따라 가격을 언제 인상하거나 인하해야 하는지 파악하는 데 어려움을 겪었습니다. 품목 가격을 추측하는 것은 제작자나 구매자에게 도움이 되지 않습니다.  

우리의 새로운 시스템은 수요에 따라 품목 카테고리의 최저 가격을 자동으로 설정함으로써 시장 상황을 더 잘 반영하는 보다 스마트한 가격 책정을 지원하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 크리에이터는 이러한 동적 가격을 기준으로 아이템에 청구할 금액에 대한 규칙을 설정할 수 있는 제어 기능을 제공합니다. 우리는 이것이 창작자가 공정한 수익을 얻을 수 있도록 하는 동시에 소비자가 공정한 시장 가격으로 아이템에 더 많이 접근할 수 있도록 하는 데 도움이 될 것이라고 확신합니다.

다양한 표현 방식

우리는 사람들이 자신을 창조하고 표현할 수 있는 다양하고 다양한 방법을 제공할 때 Roblox 생태계가 더욱 풍부해지고 강력해진다는 것을 알고 있습니다. 크리에이터 커뮤니티를 확장하는 동시에 사람들이 좋아할 만한 물건을 구매할 수 있는 더 많은 기회를 제공하는 도구와 시스템을 구축하게 되어 기쁩니다.

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* 4년 2023분기 기준

** 렌더링은 설명 목적으로만 표시됩니다. 실제 특징과 기타 시각적 묘사는 다를 수 있으며 언제든지 변경될 수 있습니다.

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