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Minecraft 금지 NFT - 그래서 'NFT Worlds'는 대신 자체 암호화 게임을 만들었습니다 – Decrypt

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마인크래프트가 그러겠다고 발표했을 때 NFT 금지 2022년 세계 최대 게임 중 하나에서 특히 한 블록체인 프로젝트가 가장 큰 타격을 입었습니다. NFT 월드. 2년 후, 브랜드가 새롭게 바뀌었습니다. 히토피아 이제 자체적으로 큰 성공을 거두는 것을 목표로 하고 있으며 어쩌면 Web2 게임 대박의 빛을 어느 정도 가져갈 수도 있습니다.

맞춤형 Minecraft 서버를 홈 월드로 삼아 NFT Worlds를 제작하고 판매했습니다. NFT만큼 게임 내 토지가 부족함 on 이더리움 스케일링 네트워크 다각형. 그들은 금지가 발표되기 전에 163차 시장에서 수만 달러 상당의 ETH를 판매하여 약 XNUMX억 XNUMX만 달러 상당의 거래량을 창출했습니다.

NFT Worlds는 비평가들이 말했듯이 일부 구석에서 조롱에 직면했습니다. 물론 Minecraft는 제3자 제작자가 게임 내 콘텐츠로 수익을 창출하는 것을 허용하지 않습니다. 그러나 익명의 NFT Worlds 공동 창립자 ArkDev가 말했듯이 해독이번 주 GG의 게임 최종 사용자 라이선스 계약(EULA) 당시에는 제3자 서버에서 암호화 기술을 사용하는 것을 구체적으로 금지하지 않았습니다.

그는 또한 금지가 발표된 후와 마찬가지로 결정에 앞서 Microsoft의 EULA 팀과 접촉했으며 Microsoft가 기술을 어떻게 사용하는지에 대해 대부분 궁금해하는 것 같다고 주장했습니다. 위험 신호는 없었다고 그는 회상했다. 그러나 그는 마이크로소프트가 금지령이 임박했다는 사실을 알리지도 않은 채 침묵을 지켰다고 말했다.

ArkDev는 "그들은 더 이상 우리에게 응답하지 않았습니다."라고 말했습니다. “우리는 다음과 같았습니다. 좋아요, 좋아요. 내 생각엔 우리는 어둠 속에서 백핸드로 얻어맞는 것뿐인 것 같아요. 우리는 무슨 일이 일어나고 있는지조차 알지 못합니다.”

하지만 접는 대신 NFT Worlds가 회전했습니다.

그 이후로 프로젝트는 폐쇄적인 생태계를 갖춘 중앙 집중식 거대 기업의 게임에 의존하기보다는 자체 게임을 구축하기 시작했습니다. 브랜드가 변경된 게임인 Hytopia가 곧 출시될 예정이며, 제작자들도 자체 체인을 출시하고 있습니다. 하이체인, 다른 게임 스튜디오를 기반으로 구축할 수 있습니다. 그리고 토큰도 있습니다.

Hytopia는 이번 주말 Hychain Guardian Node 판매를 시작하면서 그 방향으로 상당한 진전을 이룰 것입니다. 이는 Xai가 채택한 모델과 접근 방식이 유사합니다. 레이어 3 게임 체인 Ethereum 스케일링 네트워크에서 중재 1월에 노드 키 소유자에게 혜택을 주는 대규모 에어드랍을 시작했습니다. Xai와 마찬가지로 Hychain도 기반으로 구축되었습니다. ARBi트럼 기술.

하이체인 판매합니다 NFT기반 Guardian Node 키는 토요일부터 0.1 ETH(약 $340)의 가격으로 시작됩니다. 가격은 시간이 지남에 따라 점차 증가할 것입니다. 각 키 계층 판매됩니다.

이러한 키는 총 50,000개가 제공되며, 네트워크 소프트웨어를 운영하는 사용자는 향후 250년 동안 25억 XNUMX천만 개의 TOPIA 보상 토큰을 공유받을 수 있습니다. 가디언 노드 운영자는 또한 전체 네트워크 거래 수수료의 XNUMX%를 공유받습니다.

Xai의 센트리 노드와 마찬가지로 Hychain Guardian Node는 네트워크를 감시하고 요청 시 상태를 확인해야 합니다. ArkDev는 현재로서는 유용성이 상대적으로 제한되어 있지만 3~6개월 내에 예상되는 다가오는 Arbitrum 네트워크 업그레이드를 통해 더욱 필수적이 되어 사용자가 Hychain이 성장함에 따라 지원할 수 있게 될 것이라고 말했습니다.

Xai의 자체 Sentry Nodes 키 판매는 이 신생 네트워크에 수백만 달러 상당의 수익을 창출했으며 Hychain의 판매도 잠재적으로 동일한 결과를 가져올 수 있습니다.

ArkDev의 경우에도 이는 사용자가 네트워크 지원에 투자하고 체인에 적극적으로 이익을 주는 작업에 대한 보상을 받을 수 있는 방법입니다. 이는 네트워크 주변의 "모든 인센티브를 조정"하는 데 도움이 된다고 그는 말했습니다.

노드 판매 후 얼마 지나지 않아 Hytopia 자체가 플레이 가능해집니다. ArkDev는 4월 초에 베타 출시를 예상했습니다. 그는 Hytopia를 Minecraft와 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나인 Roblox 사이의 교차점으로 설명했습니다. Roblox는 플레이어가 수백만 가지 옵션을 사용하여 자신만의 게임을 만들고 공유할 수 있는 무료 플레이 플랫폼입니다.

Hytopia는 Minecraft와 비슷하게 보이고 느껴지며 블록화되고 픽셀화된 복셀 느낌을 주지만 세계 내에서 더 유연하게 플레이하고 생성할 수 있습니다. Roblox와 마찬가지로 플레이어는 Hytopia에서도 자신만의 게임과 세계를 만들고 공유할 수 있습니다. 그리고 베타 기간이 지나면 Hytopia는 NFT 없이 누구나 자유롭게 플레이할 수 있습니다.

“Minecraft에서는 절대 만들 수 없는 게임과 Minecraft에서는 만들 수 없는 콘텐츠를 만들 수 있는 잠금이 해제되었습니다. 그러나 수년에 걸쳐 사람들이 좋아하게 된 친숙한 플레이 스타일을 사용합니다.”

그리고 NFT Worlds 시절에 가상 토지를 구입한 사람들은 어떻습니까? 이러한 NFT는 Hytopia에서 여전히 가치가 있지만 그 이유는 매우 다릅니다. 토지가 부족하다는 생각은 사라졌습니다. 대신 NFT 소유자는 개발자와 콘텐츠 제작자에 초점을 맞춘 Hytopia의 다양한 특전을 활용할 수 있습니다.

예를 들어, NFT 소유자는 Hytopia 게임에서 자신의 게임 내 콘텐츠를 판매하는 데 대해 더 낮은 수수료를 받게 되며, 자신이 만든 게임에 대해 더 나은 가시성을 얻게 됩니다. TOPIA 스테이킹 보상도 있습니다. Hytopia에서 콘텐츠와 게임을 만들기 위해 NFT 중 하나를 소유할 필요는 없지만 진지한 개발자에게는 더 나은 거래를 제공할 것입니다.

Hytopia는 Minecraft 연관성을 쉽게 흔들 수는 없지만 ArkDev는 Web2 타이틀의 암시장에서 일반적으로 발생하는 게임 내 아이템 거래를 지원하는 모델을 입증할 수 있기를 바라고 있습니다. 블록체인을 사용하면 이러한 거래가 게임 내에서 이루어질 수 있으며 개발자에게 매출 일부를 줄 수 있습니다. 만약 그 개념이 굳건해지면 Web2 개발자들이 이 기술을 진지하게 고려할 것이라고 그는 생각합니다.

ArkDev는 "우리는 이것이 정말 큰 기회라고 생각합니다. 일단 그것이 입증되면 많은 Web2 기존 게임이 등장하여 해당 모델을 기반으로 구축되기 시작할 것이라고 생각합니다."라고 말했습니다.

라이언 오자와(Ryan Ozawa)가 편집함.

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