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Microsoft는 'PlayStation에서 Call of Duty를 유지하기를 원합니다'라고 Phil Spencer가 말했습니다.

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마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 PlayStation을 소유한 Call of Duty 팬들 사이에서 일정량의 긴장된 땀을 흘렸습니다. 멀지 않은 미래에 Call of Duty 출시가 Xbox 독점이 됩니까? 전망은 믿기지 않았습니다. Starfield와 The Elder Scrolls 6은 모두 콘솔 독점이 되었습니다. 즉, Microsoft 이후 Xbox와 PC로 출시될 예정입니다. 베데스다소프트웍스 인수 작년에.

지금까지 마이크로소프트는 인수가 완료된 후 다른 플랫폼 보유자들과의 "모든 기존 약속을 존중할 것"이며 "현재 존재하는 플랫폼에서 어떤 콘텐츠도 제거할 의도가 없다"고만 말했다. 그러나 오늘 오후에 게시된 트윗에서 Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 최소한 Call of Duty 시리즈에 대해 더 명시적이었습니다.

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그는 트윗에서 “이번 주 소니의 리더들과 좋은 통화를 했다. “저는 Activision Blizzard 인수 시 기존의 모든 계약을 존중할 의도와 PlayStation에서 Call of Duty를 유지하려는 우리의 소망을 확인했습니다. Sony는 우리 산업의 중요한 부분이며 우리는 우리의 관계를 소중하게 생각합니다.”

그것은 Call of Duty 커뮤니티에 좋은 소식이며 그다지 놀랍지 않다고 생각합니다. Bethesda RPG는 XNUMX년에 한 번뿐인 게임인 반면, Call of Duty 시리즈는 현재로서는 적어도 연례 이벤트로, 주요 수익원으로 만들고 있습니다. 이는 라이브 게임 배틀 로얄인 Warzone을 고려하지 않은 것입니다. 하드웨어 판매에 대한 경쟁자를 끌어들이기 위해 그것을 잘라내는 것은 의미가 없습니다. 특히 현재 콘솔 세대가 겨우 XNUMX년이기 때문입니다. 그리고 Xbox 팬들은 그것을 승리로 여길 수 있지만, 그러한 움직임은 강력한 부정적인 감정도 불러일으킬 것입니다.

그러나 Spencer가 Call of Duty만 언급한 것도 주목할 만합니다. 오버워치, 디아블로, 하스스톤, 워크래프트를 포함한 다른 대형 액티비전 블리자드 게임(모두 실제로 실제로)은 조만간 Xbox 독점으로 끝날 가능성이 훨씬 더 높아 보입니다. 신중하게 표현한 진술이며 Call of Duty만 언급하는 특수성은 많은 것을 말해줍니다.

Spencer의 진술은 2020년 Xbox CFO 팀 스튜어트가 Microsoft가 미래의 Bethesda 게임 콘솔을 독점으로 만들 것인지에 대한 질문을 받았을 때 했던 말을 생각나게 합니다. "우리는 단순히 게임 생태계에 좋다면 우리에게도 좋다는 점에서 크로스 플랫폼 플레이를 적극 권장합니다. 고전적인 밀물이 모든 보트를 들어올립니다"라고 그는 말했습니다. 대답했다. 2021개월 후인 XNUMX년 XNUMX월, 스타 필드 Xbox 독점으로 확인되었습니다. 엘더 스크롤 6 독점 발표는 XNUMX월에 이어졌습니다.

출처: https://www.pcgamer.com/microsoft-wants-to-keep-call-of-duty-on-playstation-phil-spencer-says

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