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검토: Dragon Ball FighterZ(PS5) – Dodgy Online에도 불구하고 Anime Fighter는 여전히 신과 같습니다.

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인셀덤 공식 판매점인 드래곤 볼 FighterZ 2018년 PS4용으로 처음 출시된 이 게임은 역대 최고의 애니메이션 격투 게임 중 하나로 칭송받았으며, 당연히 그렇습니다. Arc System Works의 장르 전문가가 제작한 FighterZ는 기존 프랜차이즈를 적용하는 방법에 대한 마스터 클래스였으며 지금도 여전히 그렇습니다. 팀 기반 브롤러는 기본적인 수준에서 접근성이 높을 뿐만 아니라 기술적 측면에서도 매우 뛰어납니다. 경쟁 환경이 지난 XNUMX년 동안 굳건하게 자리잡을 정도로 말이죠.

그런 의미에서 FighterZ는 다른 어떤 애니메이션 격투 게임도 갖지 못한 수준의 성공을 누렸기 때문에 이 PS5 포트는 별로 놀라운 일이 아닙니다. 물론 스트레이트 포트라고 부르는 것은 약간 오해의 소지가 있습니다. 이는 이 업데이트 버전에 몇 가지 주요 개선 사항이 포함되어 있기 때문입니다. 즉, 향상된 4K 해상도와 가장 중요한 롤백 넷코드가 포함되어 있습니다. 최종적으로.

마치 PS4에서 게임이 터무니없이 좋아 보이지 않는 것처럼 PS5에서는 해상도가 높아졌습니다. 정말 시각적인 효과를 줍니다. 매우 선명한 캐릭터 모델과 눈부신 애니메이션 작업으로 여전히 시중에서 가장 멋진 애니메이션 기반 타이틀 중 하나입니다.

한편, 롤백 넷코드는 대부분의 플레이어에게 꿈이 실현될 것이지만 완벽하지는 않습니다. 전반적으로 온라인 매치는 롤백 개편 덕분에 그 어느 때보다 원활해졌지만, 해결해야 할 주름이 적지 않습니다. 가장 주목할 만한 점은 현재 연결 문제가 사용자 지정 로비를 괴롭히고 있으며 심지어 상대를 검색할 때 게임이 중단되는 경우도 있었습니다. 이러한 문제는 향후 패치에서 해결될 것으로 기대되지만 출시 시점에는 쉽지 않습니다.

PS5 버전은 롤백을 사용하기 때문에 PS4 플레이어와 크로스플레이할 방법이 없다는 점도 주목할 가치가 있습니다(그리고 다른 플랫폼과도 크로스플레이가 없습니다). 앞서 언급한 충돌 외에도 일치하는 항목을 찾는 데 아무런 문제가 없었지만 시간이 지남에 따라 타이틀의 온라인 인구가 줄어들 것이라는 우려가 있습니다. 특히 FighterZ에 대한 지원이 몇 달 전에 종료되었기 때문입니다.

하지만 결론은 Dragon Ball FighterZ가 여전히 놀라운 격투 게임이라는 것입니다. PS4에서는 최고 등급이었으며, XNUMX년이 지났음에도 불구하고 애니메이션 분야에서는 아직 동등하지 않습니다. 온라인 시스템이 개선된다고 가정하면, 이 뛰어난 적응으로 다시 뛰어들지 않을 이유가 없습니다.

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