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Rainbow Six Siege 감독은 속편이 필요하다고 생각하지 않습니다

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레인보우 식스 포위

레인보우 식스 포위 공격 의심의 여지 없이 현재 Ubisoft의 가장 큰 수익 창출 업체 중 하나입니다. 와 함께 수백만 명의 플레이어 – 계속해서 증가하고 멈출 기미가 보이지 않는 숫자 – 게임은 출시 이후 몇 년 동안 일관되게 강세를 유지했습니다. 하지만 물론 거기에 are 궁금한 사람들은 곧 게임의 속편이 나올까요?

글쎄요, Ubisoft의 게임 개발자들은 확실히 그것을 원하지 않습니다. Reddit AMA의 질문에 대한 답변으로, 레인보우 식스 포위 공격 크리에이티브 디렉터 Leroy Athanassof는 슈팅 게임의 속편을 만드는 것이 개발 팀이 원하는 것이 아니며 게임의 기존 프레임워크를 계속 작업하고 지속적인 업데이트를 통해 계속 확장하고 개선하는 것이 훨씬 낫다고 말했습니다. 그들은 몇 년 동안 해왔습니다.

"포위 공격 진화하는 게임입니다.”라고 Athanassof는 말합니다. . "그만큼 포위 공격 미래의 미래는 현재와 극적으로 다를 것입니다 포위 공격, 라고 부를 수 있을 정도로 공성 2. 그러나 팀으로서 우리는 현재 내에서 점진적인 방식으로 이러한 변화를 가져올 수 있다고 강력히 믿습니다. 포위 공격 뼈대.

"공성 2 새로운 게임, 새로운 환경, 새로운 인벤토리, 새로운 개발 팀을 의미합니다. 우리는 이것이 커뮤니티에 필요한 것이라고 생각하지 않습니다. 우리는 게임에 대한 귀하의 투자를 중요하게 생각하며 새로운 투자로 이동하고 싶지 않습니다. 대신, 우리는 현재의 '집'(즉, 포위) 더욱 좋습니다. 마치 오래된 집을 개조하여 최신식으로 빛나고 매력적으로 만드는 것과 같습니다.”

이것은 확실히 처음이 아니다 슈팅 게임의 개발자들은 속편을 만들 계획이 없다고 말했습니다. 레인보우 식스 포위 공격. 대규모의 지속적인 성공을 고려할 때 Ubisoft가 라이브 서비스 모델을 고수하려는 것은 당연합니다. 앞으로의 행보가 주목된다 레인보우 식스 추출 비슷한 성공을 거둘 것입니다.

레인보우 식스 포위 공격 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PS4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 2022년 초에 크로스 플레이 및 크로스 진행 지원을 받고 있습니다..


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출처: https://gamingbolt.com/rainbow-six-siege-director-doesnt-think-a-sequel-is-necessary

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