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라이엇, 회사의 모든 데스크탑 타이틀을 하나의 허브에 담을 수 있는 새로운 클라이언트 출시, 다음 주 출시 시작

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Riot Games의 많은 타이틀의 팬은 곧 하나의 클라이언트에서 각 게임에 액세스할 수 있습니다.

회사는 20월 XNUMX일부터 라이엇 클라이언트를 출시할 예정이며, 이 클라이언트는 각 데스크톱 타이틀을 하나의 중앙 허브에 편리하게 넣을 수 있다고 오늘 발표했습니다. 블로그 게시물. 새로운 사용자 인터페이스가 결합됩니다 리그 오브 레전드, VALORANT(발로란트), 팀 파이트 전술Runeterra의 전설 하나의 클라이언트에 있지만 각 타이틀에는 게임별 콘텐츠와 최신 뉴스가 포함된 자체 제품 페이지가 있습니다. 플레이어는 여전히 선택한 타이틀에 대해 별도의 바탕 화면 바로 가기를 유지할 수 있으며 게임별 클라이언트는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

Riot에 따르면 "우리는 가능한 최고의 경험을 제공하고 좋아하는 데스크톱 게임을 빠르게 시작할 수 있는 클라이언트를 개발하는 동시에 Riot이 제공하는 모든 것을 탐색할 수 있는 기회를 제공하고 싶었습니다."라고 말했습니다. "게임 페이지에는 게임을 설치하거나 패치할 수 있는 동안 영화 배경, 이벤트 미리보기 및 관련 뉴스가 모두 포함됩니다."

플레이어는 새로운 것을 수동으로 다운로드하거나 설치할 필요가 없으며 Riot Client는 다른 게임 런처가 현재 사용하는 것과 동일한 공간이 필요합니다. 모든 Riot 타이틀은 이미 동일한 멀티 게임 클라이언트를 사용하고 있지만 각 개별 게임에 대해 "스킨 처리"되었습니다. 이제 유일한 차이점은 새로운 인터페이스와 업그레이드된 기능입니다.

Riot Client는 20월 4일 출시를 시작하지만 전 세계 출시는 XNUMX월 XNUMX일에 잠정적으로 시작될 예정입니다. Riot은 국제 출시 전에 클라이언트의 안정성을 보장하기를 원합니다. 문제가 발생합니다.

Riot Client에 대해 더 궁금한 사항이 있는 팬은 FAQ 페이지. 그렇지 않으면 플레이어는 20월 4일에서 XNUMX월 XNUMX일 사이에 클라이언트 업데이트를 확인할 수 있습니다.


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출처: https://dotesports.com/news/riot-new-client-all-companys-desktop-titles-in-one-hub

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