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디즈니 드림라이트 밸리 리뷰 | XboxHub

시간

게임보다 비즈니스 모델을 검토하는 것보다 더 싫은 것은 없습니다. Disney Dreamlight Valley에 대한 리뷰는 Donald Duck처럼 소매를 걷어붙이고 즉시 주먹다짐에 참여해야 하는 것처럼 느껴집니다. 왜냐하면 이것은 무료 게임이 될 예정이었기 때문입니다. 그렇죠? 우리는 기념일을 축하하기로 되어 있었습니다. 디즈니 드림라이트 밸리 출시 누구나 플레이할 수 있는 완전 무료 게임입니다. 그리고 우리는 그렇지 않습니다. 

대신, Jafar가 나타나서 코브라 지팡이를 내 네더에 쳤습니다. Disney Dreamlight Valley는 원래 약속에 어긋나는 유료 경험으로 남아 있습니다. 확장 DLC의 일부인 A Rift in Time도 유료로 제공됩니다. 그리고 Disney Dreamlight는 배틀 패스 시스템과 화장품 매장을 유지합니다. 뿐만 아니라 로프트 (Gameloft) 그리고 디즈니는 약속을 지켰지만 우리가 보는 곳 어디에서나 가격표를 볼 수 있습니다. 

의심할 바 없이 이것은 피할 수 있었던 작은 배신이다. 디즈니 스피드스톰, Gameloft의 또 다른 디즈니 진출은 무료로 진행되었으므로 분명히 다른 길이 있었습니다. 그리고 Gameloft가 그들의 계획에 대해 솔직하게 말했다면 우리는 훨씬 더 환영받았을 것입니다. 유료 확장팩과 순전히 외형만 구매하는 중저가 게임이요? 좋지는 않지만 더 나쁜 것을 보았습니다.

디즈니 드림라이트 밸리 리뷰 1디즈니 드림라이트 밸리 리뷰 1
드림라이트 밸리가 기다립니다

회사의 헛소리처럼 들릴 위험이 있지만 우리는 그들이 행복합니다 아니 스피드스톰 루트로 가세요. Gameloft의 레이서에 며칠을 투자하면서 우리는 무료 플레이 경로가 무엇인지 알고 있습니다. 끝없는 광고, 끊임없는 유지 시스템 및 개성이 있어야 할 공백. Disney Dreamlight Valley는 그렇게 많은 사람들을 속여서는 안 되었지만 어떤 면에서는 게임에 대한 올바른 선택입니다. 배틀 패스 통화 팩을 주거나 가져가는 것입니다. 

저는 XNUMX년 넘게 디즈니 드림라이트 밸리를 왔다 갔다 하며 놀았습니다.. MMO의 트랙터 빔 당김이 있어 절대적으로 방대한 핵심 콘텐츠와 하나 또는 두 개의 목표를 긁어 모으고 싶은 유혹을 결합합니다. XNUMX분 동안 플레이할 수도 있고, 일주일 내내 플레이할 수도 있지만, 어떤 일이 일어날지 제가 통제할 수는 없습니다. 이정표와 목표는 끝없이 지나가고, 과연 그걸 끝낼 수 있을지 궁금합니다. 

하지만 여유로운 평온함도 갖고 있어요. 동물의 숲. 그것은 단지 호박 두 개를 키우고 나서는 쉬는 휴식의 약속으로 나를 부드럽게 손짓합니다. 하지만 동물의 숲과 마찬가지로 청소, 낚시, 채광, 수확, 가져오기 퀘스트, 선물 주기, 건축, 한 방에서 다른 방으로 이동, 잠금 해제, 구매, 수집, 찾기, 완성, 정렬, 재구성. 모든 일을 마치고 나면 마음이 편해지지만, 새벽 3시가 되어서야 정신을 차릴 수 밖에 없습니다. so 그 시간에 여유롭게.

내가 가장 좋아하는 디즈니 캐릭터가 말했듯이 그것은 함정입니다. 이 게임은 제가 사랑에 빠졌다가 빠져나오고, 몇 주 동안 그 포옹 속에 열정적으로 살다가 쉿쉿거리는 발작을 일으키고 다시는 이 게임을 하지 않겠다고 결심하는 게임입니다. 그리고 Encanto의 Mirabel이 새로운 캐릭터로 추가되고 저는 다시 돌아왔습니다. 내가 밖에 나갔다고 생각했을 때 등등. 

디즈니 드림라이트 밸리 리뷰 2디즈니 드림라이트 밸리 리뷰 2
당신이 기대하는 모든 사람이 여기 있습니다

지나치게 힘든 일처럼 들리지 않고는 디즈니 드림라이트 밸리에서 하는 일을 설명하기가 어렵습니다. 당신은 Amnesia Town: Disney Edition에 있습니다. 수십 명의 디즈니 캐릭터가 어떻게 그곳에 도착했는지 전혀 기억하지 못한 채 같은 공간에 도착합니다. 그래서 당신은 그들을 위해 모든 일을 다 합니다. 그들은 편치 않은. 당신은 그들을 보모하고, 집을 짓고, 서로 함께 살게 하고, 심지어 먹이를 주기도 합니다. 시간이 지남에 따라 그들의 기억력은 향상되고 작은 이야기가 튀어나옵니다. 그러면 더 많은 캐릭터가 등장합니다. 나는 동시에 그의 엉덩이를 닦고 그를 위해 쇼핑을 하는 동안 마우이가 여기에 있다는 사실을 좋아했습니다. 

즉, 훌륭하다는 것입니다. Dreamlight Valley의 모든 행동에는 다양한 반응이 있기 때문에 연동 시스템은 무수히 많습니다. 물고기 한 마리를 낚으면 배틀 패스를 완료하고, 퀘스트를 늘리고, 챌린지를 완료하고, 빠른 미니게임을 시작하고, 판매할 물건과 반드시 ​​보관해야 할 물건을 보상으로 받게 됩니다. XNUMX미터마다 비슷한 일련의 반응을 보이는 또 다른 현상이 발생합니다.

그리고 최고의(또는 최악의) MMO와 마찬가지로 한 가지 작업에는 오버헤드가 발생합니다. 그 물고기는 이제 당신의 체력을 감소시켰습니다. 집에서 보충하는 것이 좋습니다! 해당 물고기가 인벤토리를 가득 채웠습니다. 보물 상자를 열어서 비우는 것이 좋습니다! 그런 다음 도전 과제, 퀘스트, 결과 통화 등을 현금화할 수 있습니다. 

디즈니 드림라이트 밸리(Disney Dreamlight Valley)는 훌륭하지만 유지 관리가 많이 필요한 성격과 궁핍함을 인식해야 합니다. 포기할 때마다(몇 주 후에 다시 방문) 요청이 너무 많아서 요청이 너무 많았기 때문입니다. 왜 체력 시스템이 있어야합니까? Disney Dreamlight가 아이템을 보관하거나 세계의 특정 지역을 잠금 해제하는 것을 그토록 어렵게 만들기로 결정한 이유는 무엇입니까? 대답은 종종 '더 오래 플레이하게 하기 위해서'입니다. 더러워진 느낌이 들고, 비자발적인 떨림이 느껴지다가 패드를 내려 놓습니다. 

디즈니 드림라이트 밸리 리뷰 3디즈니 드림라이트 밸리 리뷰 3
벽이 아아아아아

어린 선수들도 조심하세요. 우리 두 딸은 우리보다 디즈니 드림라이트 밸리와 훨씬 더 복잡하고 반대되는 관계를 맺고 있습니다. 우리 막내는 그것을 좋아합니다. 막내가 좋아하는 캐릭터와 그들이 좋아하는 방식이죠. 필요한 것 그녀는 너무나 깊습니다. 하지만 그것은 끊임없는 텍스트 벽이고 엄청나게 멈췄다가 시작됩니다. XNUMX세 이하의 자녀가 있는 경우 이러한 이유로 인해 너무 부담스러울 수 있습니다. 그리고 우리 큰 아이는 길 선택을 거부하는 모습에 어리둥절해합니다. 디즈니 드림라이트 밸리에는 '메인 퀘스트'를 구성하는 것이 거의 없습니다. 모든 것이 그녀의 관심을 불러일으키지만 그 어느 것도 중요한 것 같지 않습니다.

Disney Dreamlight Valley의 기념일과 동시에 출시된 A Rift in Time DLC가 이러한 문제를 완화합니까? 별말씀을요. 이는 디즈니 드림라이트 밸리의 정말 훌륭하고 끔찍한 모든 것을 영광스럽게 축하하는 행사입니다. 다른 방법은 없을 것입니다.

한 가지 방법은 하지 차이점은 사람을 최소한 조금이라도 제거한다는 것입니다. 강조점 시간의 균열 순수한 탐험은 외계 물고기, 과일, 채소, 나무, 보석, 바위 등이 있는 광대한 열린 공간입니다. 넓은 공간을 조사하고 그것을 청소해야 할 노드, 수행해야 할 작업으로 보는 Dreamlight 플레이어는 꿈나라에 있을 것입니다. 나는 그들 중 하나입니다. 나는 결코 나가지 못할 수도 있습니다. 

어딘가에서 Disney Dreamlight Valley 디자이너는 A Rift in Time에 할 일이 더 필요하다고 결정했습니다. 이제 Scramblecoin이라는 궨트와 유사한 하위 게임이 있습니다. 디즈니 캐릭터가 체스 조각으로 바뀌고 동전 이름으로 보드 위를 뛰어다니는 게임입니다. 이 추가 시간 초과는 필요하지 않았지만 지금은 필요한 것 중독자만이 확인할 수 있는 방식으로 말입니다. 

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디즈니 드림라이트 밸리의 마법

물론 Rapunzel, Gaston, EVE 및 Jafar도 모두 이름이 확인되어 있습니다. 그들은 시간의 균열 지역을 기어 다니며 가장 기본적인 운동 기능조차 수행하지 못하고 우리에게 도와달라고 간청합니다. 하지만 그렇게 하면서 수많은 진행률 표시줄이 늘어나는 것을 보면서 도와주세요. Jafar, 당신의 배틀 패스 진행 상황, 우정 점수, XP, 통화 보상 등으로 나를 망쳤습니다. 

나는 디즈니 드림라이트 밸리에 화를 내야 한다는 것을 안다. 유료 체험에서 체험 체험으로 전환하기로 한 결정 더 많은 유료 경험 순전히 사악하다는 점에서 Ursula와 같습니다 (Ursula가 약속을 고수하기 때문에 더 나쁩니다). 화를 내야 하는데, 새로운 지역을 확보하려면 꿈의 빛이 몇 천 개밖에 남지 않았고, 라푼젤은 레벨 10 친구가 되기에 아주 가까워요. 해야 할 일이 너무 많습니다. 화를 낼 시간이 없습니다.

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