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Monopoly Go 대접을 받을 만한 10가지 보드 게임

시간

I 애정 보드 게임. 전술적이고 강렬한 액션 게임부터 롤플레잉 게임, 유로 게임, 카드 게임까지 다양합니다. 놀이 모노폴리 GO 최근에 내가 보고 싶은 다른 보드 게임이 동일한 대우를 받는지 궁금해졌습니다.

이제 다음 보드 게임이 공허한 돈벌이 장치가 될 자격이 있다고 반드시 의미하는 것은 아닙니다. 나는 단순히 디지털 및 라이브 서비스 플랫폼으로 도약하기 위해 더 많은 보드 게임을 원한다는 것을 의미합니다.

창의적인 디지털 스핀오프가 필요한 보드게임

다음 보드 게임은 단순히 보드 게임의 디지털 버전이 아닌 비디오 게임 스핀오프를 만드는 데 도움이 될 것입니다. Monopoly GO는 Monopoly를 초기 가치에 충실한 완전히 다른 제품과 경험으로 탈바꿈시켰습니다. 내가 좋아하는 다른 보드 게임에서 이러한 창의성을 더 많이 볼 수 있다면 정말 멋질 것입니다.

다음 보드 게임은 순위가 매겨져 있지 않으며, 이 적응을 통해 가장 큰 이익을 얻을 수 있을 것이라고 생각하는 10개의 보드 게임입니다.

전함

전함 (2)
이미지: 하스브로

전함은 플레이어가 보드에 전함을 설치하고 추측을 통해 상대방의 전함을 파괴하는 오래된 고전 게임입니다. 긴장감이 넘치고 배가 충돌하자마자 양쪽에서 감정이 분출됩니다.

창의적인 스핀오프를 통해 플레이어는 자신만의 함대를 구성하여 다른 플레이어의 함대와 대결할 수 있습니다. 핵심 게임 메커니즘은 그대로 유지되지만 이 스핀오프에는 파워업, 능력, 다양한 바다의 다양한 레벨, 심지어 역사적으로 정확한 전함까지 포함할 여지가 있습니다. 이 게임을 작고 일관된 보드 게임에서 적절한 진행이 가능한 게임으로 전환할 수 있는 여지가 너무 많습니다.

뱀과 사다리 게임

뱀과 사다리 게임
영상; 나의 전통 게임

Snakes and Ladders는 물리적으로나 디지털적으로나 수백만 가지 형태로 재탄생되었습니다. 유일한 게임 메커니즘은 주사위를 계속해서 굴리는 것인데, 이는 글로 쓰여 있는 것보다 이상하게도 더 재미있습니다. 그러나 창의성이 부족하기 때문에 . 가능성.

Snakes and Ladders 스핀오프는 Monopoly GO와 매우 유사하게 발생할 수 있습니다. 여기서는 시간이 지남에 따라 이벤트에서 얻은 주사위를 사용하여 다양한 보드 레이아웃을 발전시킬 수 있습니다. 보드를 클리어하는 것은 보람있는 일입니다. 이를 통해 외관상의 특징을 레벨업하거나 다른 플레이어가 경쟁할 수 있도록 자신만의 뱀 및 사다리 보드를 구축할 수 있습니다. 여기의 가능성은 정말이지 저울 훌륭한 디지털 적응이 가능할 것입니다.

생명의 게임

인생의 게임 (1)
이미지: 하스브로

저는 이 게임을 친구나 가족과 함께 매우 다정하게 즐겼던 기억이 납니다. 그 안에서는 교육, 직업, 재산, 가족을 통해 은퇴까지 삶을 본질적으로 단축할 수 있습니다. 이것을 디지털화하기는 더 어려울 것이지만, 잘 실행된다면 엄청나게 재미있을 것입니다.

이것이 취할 수 있는 방향은 다양합니다. 한 캐릭터로 플레이하면서 점점 더 높이 올라가면서 속성을 업그레이드하고 가족을 늘리겠습니까? 다시 실행하기 전에 수많은 캐릭터를 통과하고 업그레이드 및 계정 보상을 위해 은퇴 현금을 저축할 수 있습니까? Monopoly GO와 마찬가지로 우리는 인생을 반복하면서 다양한 테마의 보드를 계속 발전시킬 수 있습니다.

관련 : Monopoly GO는 지금까지 본 게임 중 가장 모순적이지 않게 착취적인 현금 횡령 게임입니다.

회고록 '44

44 회
이미지 : Days of Wonder

Memoir ’44는 워게이밍 팬을 위한 진정한 고전이자 끊임없는 승리입니다. 플레이어는 다른 플레이어를 상대로 여러 시나리오 중 하나를 통해 자신의 군대를 진격시키며 정면으로 맞서게 됩니다. 레벨은 비대칭이며 전략과 전술은 주사위 굴림만큼 중요합니다.

창의적인 모바일 버전을 만들 수 있는 유일한 방법은 자신만의 군대를 구성하고 플레이어들과 정면 대결을 벌이는 것뿐이라고 생각합니다. 전투는 보드 게임처럼 복잡할 필요가 없습니다. 그것이 보드 게임의 목적이기 때문입니다. 아마도 우리는 우리만의 베이스캠프를 건설하고 군인, 갑옷, 포병을 위한 멋진 장식을 잠금 해제할 수 있을 것입니다. 보드 게임에 추가된 사항을 반영하여 다양한 극장에서 전투를 벌일 수도 있었습니다.

오딘을 위한 잔치

오딘을 위한 만찬
이미지: 우베 로젠버그

A Feast for Odin은 자원 및 재고 관리를 중심으로 하는 잘 알려지지 않은 보석입니다. 매 턴마다 바이킹에게 먹이를 주어야 하지만, 거래, 업그레이드, 습격, 새로운 땅 탐험, 동물 사육 등을 통해 포인트를 모아야 합니다. 한 게임이 허용하는 것보다 할 일이 훨씬 더 많습니다.

여기서 모바일 게임을 적용하는 것은 어려울 수 있지만, 바이킹에게 먹이를 주는 핵심 메커니즘과 수행할 수 있는 다른 모든 작업을 통해 뛰어난 리소스 관리 모바일 게임을 만들 수 있습니다. 아마도 바이킹은 특정 쿨다운 이후에만 작업을 수행할 수 있으며 보드와 헛간을 맛있는 것으로 채우면 더 많은 포인트로 재설정할 수 있습니다. 이를 통해 발전이 이루어지고 모든 멋진 기능이 그대로 유지됩니다.

미궁

미궁
이미지: 라벤스부르거

Labyrinth는 또 다른 가족 고전인데, 제가 조부모님과 함께 많이 연주했던 작품입니다. 게임의 목적은 변화하는 미로를 탐색하면서 할당된 모든 보물을 찾아 다른 사람보다 먼저 탈출하는 것입니다.

디지털 적응을 통해 우리는 다양한 수집가 세트의 보물을 찾기 위해 미로를 탐험하는 모습을 볼 수 있습니다. 반드시 멀티플레이어일 필요는 없으며, 적어도 미로를 헤쳐나가는 것 외에 멀티플레이어 기능이 추가될 수도 있습니다.

Catan

Catan
이미지: 카탄

Catan은 자원 관리 및 거래에 중점을 둔 또 다른 고전입니다. Catan에서는 자원과 보상을 얻기 위해 도로와 정착지를 건설하게 됩니다. 다른 플레이어와의 거래는 목표 달성에 도움이 되므로 주의해야 합니다.

Catan에 Monopoly GO 처리를 제공한다면 Catan에는 많은 옵션이 열려 있습니다. 모든 플레이어는 자신이 구축할 자신만의 보드를 가질 수 있습니다. 다른 플레이어와 거래할 수 있으므로 대체로 협력적일 것입니다. 이것이 가장 흥미로운 디지털 적응이 아닐 수도 있지만, 아늑한 전제와 단순한 게임 플레이는 많은 사람들에게 매우 매력적일 것입니다.

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카르카손 (Carcassonne)

카르카손 (Carcassonne)
이미지: Z-Man 게임

카르카손(Carcassonne)은 생성된 땅, 도시, 도로로 구성된 킬러 게임으로, 모두가 가장 큰 도시와 가장 긴 도로를 장악하기 위해 노력합니다. 많은 확장을 통해 이 보드 게임은 매우 빠르게 복잡해 지지만 사람들에게 옵션을 압도하는 긍정적이고 매력적인 방식입니다.

이것이 모바일 게임 스핀오프가 된다면 플레이어가 시간이 지남에 따라 또는 멀티플레이어 기능을 통해 획득한 타일로 자신의 땅을 건설하는 모습을 볼 수 있을 것입니다. 우리는 친구들의 보드에 있는 소유권이 주장되지 않은 도시에 미플을 배치하여 친구들의 땅을 침공할 수도 있습니다. 시간이 제한되어 있더라도 친구가 급습하여 도시를 점령할 수 있으므로 신중하게 계획을 세우는 것은 정말 재미있을 수 있습니다.

라이드에 티켓

승차권
이미지 : Days of Wonder

Ticket to Ride는 미국 전역에 철도를 건설하는 인기 게임입니다. 가장 긴 철도일수록 더 큰 포인트를 획득하는 포인트 기반 게임입니다. 그게 전부이지만 카드 메커니즘으로 인해 매우 전략적인 선택 게임입니다. 당신이 선택하는 것과 선택하지 않는 것이 똑같이 중요합니다.

모바일 스핀오프는 이 게임이 상호 작용하는 방식을 실제로 바꿀 것입니다. 나는 플레이어가 자신의 보드를 작성하고 자신만의 연결을 만드는 것을 중심으로 진행되는 것을 상상할 수 있습니다. 멀티플레이어 기능은 다른 플레이어의 철도와 기차를 탈선하거나 훔쳐서 보드에 추가하고 방해할 수 있습니다.

클루도

클루도
이미지: 하스브로

Cluedo는 미스터리와 계략이 어우러진 보드 게임으로, 각 플레이어는 미스터리한 죽음의 세부 사항을 알아내기 위해 대규모 저택의 방을 조사하게 됩니다. 그들은 살인범, 무기, 위치를 알아내야 합니다.

모바일 게임을 적용하면 이 게임이 상호 작용하는 방식이 실제로 바뀔 것입니다. 나는 살인을 위한 다양한 설정이 있을 것이라고 생각하며 플레이어는 멀티플레이어 기능을 통해 세부 정보와 단서를 수집할 것입니다. 당신은 여전히 ​​세부 사항을 추측하고 당신이 옳았기를 바라야 합니다. 이것이 게임의 핵심입니다. 아마도 다른 플레이어가 자신의 조사를 더 진행하기 위해 조사를 혼란스럽게 할 수도 있습니다. 누가 알겠습니까?

이제 이러한 것이 존재하지 않는다는 사실에 실망하셨으니 확인해 보세요. 10년에 놓칠 수 없는 2023가지 필수 연휴 게임 거래는 무엇일까요?

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