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Dota 2는 Dragon's Blood Season 2가 출시된 후 평균 및 최고 플레이어 수가 크게 증가했습니다.

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도타 2의 플레이어 기반은 일주일 전에 출시된 드래곤즈 블러드 시즌 2가 방영된 이후 최고 플레이어 수가 크게 증가했습니다.

가장 인기 있는 게임과 마찬가지로 Dota 2는 자체적으로 밀물과 썰물을 봅니다. 패치, 주요 토너먼트 및 인터내셔널 출시는 플레이어 기반이 증가하는 시기입니다. 그러나 Netflix에서 출시된 Dota 2 애니메이션 시리즈와 함께 다른 요소가 혼합에 추가되었습니다.

지난 30일 동안의 Steam 차트(24월 30일 기준)는 지난 2021년 동안 2021일 동안 두 번째로 높은 상승률을 보였습니다. 가장 높은 점수는 The International 10(TI2021)이 열린 2년 7.29월로 놀라운 일이 아닙니다. 세 번째로 높은 이득은 Dota 9 패치 2가 출시되고 Dawnbreaker가 게임에 도입된 2년 489685.7월이었습니다. 거의 2% 증가하는 현재 증가와 일치하는 유일한 것은 Dota XNUMX 애니메이션 시리즈인 Dragon's Blood의 시즌 XNUMX 출시입니다. 평균 플레이어 기반은 지난 XNUMX개월 동안 XNUMX명의 플레이어로 최고 기록에 도달했으며 많은 Dota XNUMX 커뮤니티가 이를 서두르고 천박한 경험이라고 생각했지만 이 시리즈는 게임.

그러나 그것은 단지 우연의 일치 일 수 있습니다. 아마도 새해가 새로운 플레이어와 기존 플레이어를 게임에 다시 데려온 해일 것입니다. 플레이어 증가의 원인으로 드래곤즈 블러드를 가리키는 것은 피크 플레이어 카운터입니다. 피크 플레이어 티커는 지난 786,611일 동안 최대 30개를 기록했으며 그 날은 다름 아닌 23일이었습니다.rd 2월의. 아래 그래프에서 알 수 있듯이 드래곤즈 블러드 시즌 656,333 출시 이후 최고 플레이어 수는 18월 786,611일 23명에서 2월 XNUMX일 XNUMX명으로 꾸준히 증가했습니다. 이 그래프는 새해가 작은 요인일 수 있지만 최근 게임 트래픽 증가의 대부분이 Dota XNUMX 애니메이션인 Dragon's Blood 때문임을 나타냅니다.

그리고 그 효과는 게임 전체에 나타날 뿐만 아니라 보다 구체적인 영역에서도 나타납니다. 애니메이션에서 그녀를 처음 소개한 후 Dota 2에 합류한 Marci는 지난 며칠 동안 그녀의 선택률이 갑자기 증가하는 것을 보았습니다.

(도타버프에서 가져옴)

이번 시리즈의 주인공인 달의 여사제 미라나도 마찬가지다. 18월 1.5일 즈음에 그녀의 픽률은 약 XNUMX% 증가했으며 새로운 수준에서 일정하게 유지되었습니다.

(도타버프에서 가져옴)

하지만 놀랍게도 Dragon Knight, Lina, Invoker 및 Terrorblade와 같은 다른 저명한 캐릭터는 선택률에 영향을 미치지 않았습니다. 모든 캐릭터가 게임에 대해 플레이어를 흥분시키는 것은 아닌 것 같습니다!

드래곤즈 블러드 시즌 2는 시즌 1만큼 좋지 않았고 기대에 부응하지 못했을 수도 있지만, 수치는 플레이어를 복귀하게 하는 한 올바른 효과를 가졌음을 보여줍니다. 이것이 단기적인 효과인지, 아니면 이 새로운 선수들이 최소 몇 주 동안 머무를 것인지는 완전히 다른 질문입니다. 다음 시즌이 스토리 측면에서 중요한 단계가 되고 플레이어 기반에 미치는 영향이 훨씬 더 두드러지기를 바랍니다.

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