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플레이 투 적립 및 NFT: 게임의 미래? 당신이 알아야 할 것은!

시간

나 자신도 게이머로서 게임의 미래가 어떨지 상상하는 데 많은 시간을 할애합니다. 나는 지난 20여 년 동안 예상보다 느린 게임 기술 발전에 매우 실망했음을 인정해야 합니다. 나는 64년에 Super Mario 1996가 처음 나왔을 때 플레이했던 것을 기억합니다. 360도 게임 플레이를 특징으로 하는 비디오 게임을 본 것은 그때가 처음이었습니다. 고전 횡스크롤 마리오 전임자와 완전히 내 마음을 날려 버렸습니다.

어린 저는 횡스크롤 게임 플레이에서 Mario 64의 오픈 월드 개념으로의 도약에 너무 놀랐기 때문에 비디오 게임이 번개 같은 속도로 발전할 것이며 우리 모두가 매우 인상적이고 완전히 몰입하는 가상 환경에서 게임을 하게 될 것이라고 확신했습니다. XNUMX년 후의 현실 세계…내가 얼마나 틀렸는지.

마리오 64

Mario 64의 오픈 월드 컨셉은 1996년에 획기적이었습니다. Image via 핀터레스트/구프리트 수라

거의 30년이 지난 지금 우리는 여전히 내가 평생 기다려온 고품질의 완전 몰입형 인터랙티브 가상 세계에 가깝습니다. 나는 가상 현실 공간에서 기술 발전의 달팽이의 속도에 너무 실망했습니다. 플레이 투 적립 게임NFTs. 시리즈의 XNUMX번째 Halo 게임처럼 보이는 게임을 플레이하면서 점점 지루해지고 먼지가 쌓이는 동안, XNUMX년 전에 출시된 첫 번째 Halo 게임과 거의 차이가 없다는 것을 알아차리면서 게임 공간에서 아무 일도 일어나지 않을 것이라고 느꼈습니다. 가상 현실에 뛰어들어 집 안을 뛰어다니며 마스터 치프의 눈을 통해 외계인을 쏘아볼 수 있을 때까지 말이죠. 내 열정 중 두 가지인 Crypto와 Gaming이 충돌할 것이라는 사실을 거의 몰랐습니다.

섭씨 인라인

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플레이 투 적립 게임의 역사

게임 내 통화는 게임 산업에 새로운 것이 아닙니다. Mario에서 코인을 모으기 위해 벽돌을 부수거나, Skyrim과 같은 게임에서 그림자 주위를 살금살금 소매치기를 하거나, Grand Theft Auto와 같은 게임에서 백만장자를 소유한 백만장자, 그와 관련된 유틸리티가 있는 게임 내 통화 게임은 비디오 게임 자체가 시작된 이래로 존재해 왔습니다.

또한 새로운 것이 아닌 것은 전통적인 게임을 하며 생계를 꾸릴 수 있는 게이머입니다. Diablo II, Runescape 및 World of Warcraft와 같은 인기 있는 PC 게임은 경쟁에서 이기거나 게임 내 자산과 레벨 업 캐릭터를 현실 세계의 사람들에게 판매하여 돈을 벌 수 있을 만큼 충분히 숙련된 게이머를 보아 왔습니다. 2021년까지는 게임 내 통화와 실제 가치로 직접 변환할 수 있는 디지털 경제를 보게 될 것입니다.

2021년에 우리는 처음으로 게임의 경제 내에서 가치를 가질 뿐만 아니라 실생활에 침투할 가치를 지닌 화폐 시스템을 갖춘 게임의 도입을 보았습니다. 게임 내 수입을 명목화폐로 직접 거의 즉각적으로 교환하여 생활 수입. 올해 플레이 투 적립 게임 모델로 여러 게임이 출시되었지만, 그 대표적인 예는 물론, 액시 무한대 평범한 게이머를 백만장자로 만들고 전 세계 빈곤 국가의 수백만 명의 사람들에게 소득을 제공했습니다.

Axie Infinity는 단순한 게임이 아니라 많은 사람들의 삶의 방식이 되었습니다. 이 게임은 빈곤 국가를 돕는 데 큰 영향을 미치며 Axie Infinity의 팀인 Sky Mavis가 장학금 프로그램을 시작했습니다. 시작하는 데 필요한 Axies를 구입할 여유가 없는 사람들입니다.

액시 장학금

Sky Mavis는 소외 계층이 Axie Infinity Universe Image에 참여할 수 있도록 Axie 장학금을 제공합니다. 레벨대시

게임 내 자산을 실제 현금으로 교환할 수 있는 것만으로는 충분하지 않은 것처럼 플레이 투 적립 경제 게임 모델도 NFTs 플레이어가 판매할 수 있는 게임 공간으로 엄청난 양의 돈 블록체인 기술을 사용하여 검증 가능하고 안전한 방식으로.

액시 세일

Axie Infinity 캐릭터는 현재 6만 달러에 상장된 Angel과 함께 수십만 달러에 판매되었습니다. 게이머

플레이 투 적립 게임과 NFT가 왜 그렇게 큰 거래입니까?

이 공간을 처음으로 살펴보고 이전 단락이 전문 용어로 가득 차 있고 이 운동이 얼마나 가치 있고 혁명적인지 잘 이해하지 못한 분들을 위해(아래에 추가 기사를 링크하겠습니다), 저를 허용해 주세요. 이 구식으로 돌아가서 내가 가장 좋아하는 어린 시절 게임 중 하나와 다시 한 번 사랑스러운 버섯 먹는 배관공 Mario와 비교하여 이러한 개념이 왜 그렇게 혁명적인지 설명할 시간입니다.

Mario가 플레이 투 적립 경제 모델을 사용하여 만들어졌다면 벽돌을 부수거나 거북이를 밟아 모은 각 코인을 다음과 같은 거래소에 보내 즉시 현금으로 전환할 수 있습니다. 바이낸스 or 코인베이스, 달러(또는 선택한 통화)로 교환한 다음 은행 계좌에 현금을 입금합니다. 꽤 멋지죠? 따라서 레벨에서 99개의 코인을 얻었고 각 코인이 99달러의 가치가 있는 경우 XNUMX달러로 교환할 수 있습니다(교환/네트워크 수수료 제외). . 무료 돈의 부가 주문으로 마리오? 삶이 나아질 수 있을까요?

마리오 브릭

마리오가 경제학 이미지를 얻기 위해 놀이로 만들어졌다면 이와 같은 멀티 코인 브릭을 찾는 것은 마리오 복권에 당첨되는 것과 같았을 것입니다. 해부학적 게임

그것은 좋아진다! 이제 Mario를 사용자 정의할 수 있으며 NFT 형태로 다양한 색상의 모자 또는 구피 의상과 같은 것을 얻을 수 있습니다. 방금 Bowser를 이기고 Mario에게 특별한 능력을 부여하는 녹색 모자를 획득했으며 현재 존재하는 녹색 모자가 하나만 있다고 상상해 보십시오. 블록체인 기술의 사용을 통해 green-hat Mario는 이제 귀하의 고유한 암호화 지갑 주소에 연결되며 아무도 동일한 Green Hat을 복제할 수 없으며 귀하는 Green-hat Mario에 대해 완전히 검증 및 인증 가능한 소유권을 갖게 됩니다. 다른 게이머와 수집가는 희귀하고 독특하며 게임 내에서 Mario에 특별한 능력을 제공하기 때문에 독특한 녹색 모자 Mario NFT를 손에 넣는 데 매우 높은 가격을 기꺼이 지불할 수 있습니다. 우리는 이미 게임 내 아이템이 수백만 달러에 판매되는 것을 보았기 때문에 코인 수집, Mario NFT로 상당한 부를 거머쥘 수 있습니다.

아틀라스 선박

Blockchain Game Star Atlas의 우주선은 NFT로 제작되며 다음을 통해 수천 달러에 구매 및 판매할 수 있습니다. 온라인으로 적립

“좋아요, 그럼 제가 이 게임 모델과 NFT로 많은 돈을 벌 수 있다는 말씀이신가요? 또 뭐야?”

뭐, 이미 충분한 이유가 되지 않습니까? 좋습니다. Guardians of the Galaxy의 Drax의 말을 인용하자면 "하나 더 할게요." 게임 내 NFT의 가장 흥미로운 사용 사례 중 하나는 가상 세계와 게임 간에 자산을 전송할 수 있는 기능이라고 생각합니다. 항목이 NFT가 되자마자 더 이상 해당 게임의 범위 안에 갇히지 않는다는 것을 기억하십시오. 우리 친구 초록모자 마리오를 다시 잡아봅시다. NFT 기능을 게임에 통합함으로써 그의 세계에서 녹색 모자 Mario를 제거하고 잠재적으로 다른 게임 세계 또는 메타버스에 그를 심을 수 있습니다. 이론적으로 게이머는 다음과 같은 메타버스에서 마리오(또는 원하는 NFT 캐릭터)로 돌아다닐 수 있어야 합니다. 하반기 또는 모래 상자, 또는 Mario에 Master Chiefs 돌격 소총을 장착하고 Yoshi를 타고 외계인을 쏘는 동안 상황이 정말 미칠 수 있습니다. 가능성은 무한합니다!

우리가 주제에 대해 메타 버스, 이것이 매우 유용한 또 다른 이유는 당신이 아케이드가 있는 멋진 작은 부지에 집을 지었다고 상상해 보십시오. 게다가 당신은 각각의 아이템이 고유한 NFT를 갖고 있는 멋진 문신을 하는 아바타를 구입했습니다. 자, 갑자기, 많은 riffraff가 당신 옆의 디지털 토지를 구입했고 당신은 그 나쁜 hombres의 모습을 좋아하지 않습니다. 간단합니다. 토지의 모든 항목을 선택하고 아바타와 멋진 새 문신과 함께 있는 그대로를 지도의 다른 사용 가능한 토지에 이식하거나 심지어 메타버스 사이에 완전히 이식할 수 있습니다! 즉, 어떤 게임이나 메타버스에 빠져 있는지에 관계없이 언젠가는 동일한 아바타와 아이템을 유지할 수 있을 것입니다.

하반기

메타버스에서 사는 곳이 지겹습니까? 왜 모든 것을 집어 여기로 옮기지 않습니까? 이미지를 통해 이즈뉴스

Play-to-Earning 모델은 세계 경제에 혁명을 일으키고 형성할 수 있습니다.

내 글 중 하나를 읽었다면 이전 기사 블록체인 게임의 미래에서 지구상의 약 2.69억 XNUMX천만 명이 "게이머"로 분류될 수 있음을 기억할 것입니다. 이는 인구의 거의 XNUMX분의 XNUMX에 해당하는 것으로, 매우 빠른 속도로 증가하고 있고 계속될 것으로 예상되는 추세이므로 많은 사람들에게 영향을 미칩니다. 즉, 플레이 투 적립 게임 모델은 인터넷이 제공되는 전 세계 어디에서나 지구의 XNUMX분의 XNUMX의 수입을 올릴 수 있는 대안을 제공하고 있습니다.

Axie Infinity와 같은 게임 너무 수익성이 입증되었습니다 Axie Infinity가 세계 여러 지역의 직업보다 더 높은 급여를 제공했고 물론 훨씬 더 많은 돈을 벌었기 때문에 미국에서 필리핀에 이르기까지 전 세계적으로 많은 게이머가 유입되었습니다. 하루 종일 햄버거를 뒤집거나 회사 메모를 샅샅이 뒤지는 것과는 달리 돈을 벌 수 있는 즐거운 방법. 세계의 XNUMX분의 XNUMX이 블록체인 게임에서 돈을 벌기 위해 직장을 그만두기로 결정했다면 이 게임 모델이 미칠 영향을 상상해 보십시오.

액시 종료

필리핀에서 미국에 이르는 플레이어는 Axie Infinity Image를 통해 더 많은 돈을 벌기 위해 직장을 그만두고 있습니다. bnv

이것은 강력한 경제에서 조만간 거시적 규모에서 일어나지 않을 수도 있지만, 이미 다음과 같은 가난한 국가에서는 상당한 영향을 미쳤습니다. 필리핀 제도베네수엘라 급여가 낮고 일자리가 부족하고 초인플레이션이 자국 통화를 파괴하고 있습니다.

베네수엘라

베네수엘라의 소득 이미지를 위해 블록체인 게임으로 전환 Yahoo

우리는 아직 혁명적인 플레이 방식 게임 모델의 초기 단계이지만 이것이 경제에 미치는 상당한 영향을 이미 보았습니다. 필리핀 정부는 새로운 세금 블록체인 게임으로 돈을 버는 게이머와 베네수엘라 사람들은 게임 내 자산이 자국 통화보다 가치가 높기 때문에 블록체인 게임을 하는 것이 훨씬 더 수익성이 높기 때문에 일을 그만두고 있습니다. 이러한 수준의 인플레이션과 경제 약화가 부유한 국가에 같은 방식으로 영향을 미칠 것 같지는 않지만 전 세계 수백만 명의 사람들이 급여를 받고 심지어 급여를 받을 것이라고 상상하는 것이 과장이 아니라고 생각합니다. 우리가 이것에서 본 것처럼 가상 세계에서 그들이 사랑하는 일을 하면서 생계를 유지할 수 있도록 잘랐습니다. 기사 미국의 Goldman Sachs 직원이 블록체인 게임에 뛰어들기 위해 직장을 그만두는 이야기입니다.

이 추세가 지속됩니까?

우리는 아직 초기 단계이기 때문에 플레이 투 적립 게임이 세계에 어떤 종류의 지속적이고 중대한 영향을 미칠지 알 수 없습니다. 이 경제적 게임 모델이 2021년에 게이머의 삶을 변화시키는 부를 창출했으며 많은 사람들이 절대적인 부를 창출하여 점점 더 많은 플레이어를 게임 공간으로 끌어들이는 데 의심의 여지가 없습니다. 이러한 폭발적인 이익과 재산이 단순히 소매 과대 광고와 FOMO가 완전히 새로운 공간에 처음으로 진입한 결과일 가능성도 있지만, 이러한 추세는 향후 몇 년 동안 흥분이 가라앉고 이익이 줄어들면서 사라질 수 있습니다. 직장을 그만두고 풀타임으로 게임에 뛰어드는 동기가 줄어들었습니다.

나는 또한 방에 있는 코끼리에 대해 말하고 싶습니다. 즉, 플레이 투 적립 생태계에서 사용할 수 있는 대부분의 현재 게임이 형편없다는 것입니다! Fortnite 라운드를 마친 후 시간을 거슬러 올라가 Atari에서 Pong 게임을 하는 것과 같습니다. 그래픽은 현재 상당히 부족하고 게임 플레이는 매우 기본적이며 이러한 추세가 지속된다면 이 공간에서 많은 개발이 필요합니다. 좋은 소식은 이러한 개발이 진행 중이며 일부 대규모 프로젝트 영화와 같은 그래픽을 위해 매우 인상적인 Unreal 5 엔진에서 트리플 A 타이틀을 구축하는 놀라운 팀과 함께 파이프라인에서.

그래픽 업로드

차세대 플레이 투 적립 게임은 더 나은 그래픽과 더 매력적인 게임 플레이를 제공합니다

다음과 같은 놀라운 게임들이 진행되고 있지만 스타 아틀라스, 빅 타임요람: 종의 기원 수십만 명의 플레이어를 끌어들이는 빅히트일 가능성이 매우 높기 때문에 현재 수백 개의 팀이 인기를 얻고 있는 동안 이 추세를 이용하고 악대차에 올라타려고 하고 있다는 점을 고려해야 합니다. 이로 인해 순수한 💩 게임을 만드는 개발자가 유입되고 있습니다.

흥미진진하거나 즐거운 게임을 만드는 데 관심이 없는 개발자 팀이 늘어나는 것을 보아왔습니다. 그저 게임을 만들기만 하면 장기적으로 가치가 없을 것 같은 토큰으로 최대한 빨리 출시할 수 있는 모든 게임을 넉아웃 시켰습니다. 빠른 돈. 이러한 품질이 좋지 않은 수익 창출 게임의 홍수는 수요를 초과하는 공급으로 결국 시장을 과포화시킬 수 있으며, 시작하기 위해 지불해야 하는 요구 사항이 있는 경우 실패할 가능성이 있는 게임에 빈 주머니를 가진 많은 사람들이 참여하게 만들 수 있습니다. 사람들을 공간에서 멀어지게 합니다.

태생

다음을 통해 실제로 플레이하거나 이미지에 투자할 가치가 있는 훌륭한 게임 플레이와 흥미로운 스토리가 있는 게임을 찾으십시오. 요람: 종의 기원

이러한 게임 중 상당수는 출시 후 더 이상 개발되지 않거나 처음부터 게이머를 유인할 만큼 충분히 흥미롭게 만들어지지 않아 수익성이 없고 사람들이 플레이하고 싶어할 만큼 흥미롭지 않습니다. 내가 다룬 것과 같은 강력한 팀이 있는 진지한 게임 프로젝트를 찾으십시오. 여기에서 지금 확인해 보세요.. 게임 플레이와 스토리 라인이 훌륭하다면 플레이어가 게임에 참여하고 게임 내 경제와 상호 작용하여 게임 내 자산의 가치와 가치를 높이는 데 충분해야 합니다.

실제 가치로 게임 내 화폐를 획득하는 추세와 게임 내 아이템을 NFT로 주조하는 사용 사례는 계속될 가능성이 높지만 성공할 게임이 실패할 게임보다 적은 추세라고 생각합니다. 실제 비즈니스 및 암호화 프로젝트 자체. 블록체인 게임 프로젝트는 이 업계에서 상당한 부의 창출을 보았기 때문에 투자자들에게 매력적인 제안으로 남을 가능성이 높지만 궁극적으로 어떤 게임에 투자하는 것이 아니라 실제로 플레이할 가치가 있는 게임이 될 것이라고 믿습니다. 아마도 시간의 시험을 견뎌야 할 것입니다.

전보 인라인

생각을 폐쇄

비디오 게임은 단순히 재미 있고 흥미진진하며 오락적이라는 점만으로도 전 세계 인구의 약 50분의 XNUMX을 수용할 수 있었습니다. 게임 산업은 지난 XNUMX년 동안 인상적인 속도로 확장되었으며 보는 방식에 따라 시간을 보내는(또는 낭비하는) 재미있는 방법 이상을 제공하지 않을 것을 약속합니다. 재미와 오락이 사람들을 끌어들이는 동인이자 동기로 충분하지만 돈만큼 사람들에게 동기를 부여하는 것은 없습니다. 게임의 오락적 특성과 재미를 통해 부를 창출할 수 있는 능력을 결합함으로써, 플레이 투 적립 및 NFT 포함 게임 모델이 올해 기하급수적으로 성장하여 그 어느 때보다 빠른 성장률을 누리고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 암호화 산업에서 볼 수 있습니다. 블록체인 게임에 대해 더 자세히 알고 싶다면 더 깊이 있는 내 이전 기사를 찾을 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요., 잠재력이 큰 특정 게임 및 프로젝트 찾기 여기에서 지금 확인해 보세요.여기를 클릭해 문의해주세요.

게임 성장

VR/AR 게임이 떠오르는 이미지를 통해 게임 산업에서 채택 및 수익이 크게 증가했습니다. 비주얼 자본주의 자

나는 이러한 추세가 앞으로 몇 년 또는 수십 년 동안 계속된다는 사실을 알게 되더라도 놀라지 않을 것입니다. 비록 전통적인 게임이 종종 길을 가다가 실패하고 넘어지는 것처럼 아무데도 갈 수 없는 프로젝트로 가득 차 있을 것이지만 몇 가지가 있을 것입니다. 시간의 시험을 견디십시오. 불가능하지는 않지만 이 게임 모델이 필리핀과 베네수엘라에서 이미 본 것처럼 지구의 경제를 완전히 형성할 만큼 커질 수도 있다고 생각하는 것은 매우 극단적입니다.

고용 시장의 대량 이탈과 가상 세계에서 온라인 소득 창출로의 전환으로 이어질 수 있는 많은 요인이 작용하고 있습니다. 사용자 채택이 증가하는 메타버스의 개발 및 확장, 많은 사람들이 실직을 초래하는 산업의 자동화, 인플레이션 압력, 그리고 미래의 전염병으로 인해 우리 모두가 다시 잠금 상태에 빠지게 하는 것은 이 모두가 가져올 수 있는 사건입니다. 훨씬 더 많은 사람들이 돈을 벌고 게임을 즐길 수 있습니다. 사람들이 디지털 세계에서 수입을 얻기로 결정하면 세계 경제의 미래에 알 수 없는 영향을 미치는 많은 사람들이 노동력에서 영구적으로 제거될 수 있습니다.

팬데믹과 자동화로 인한 일자리 손실은 사람들이 온라인 게임을 통해 수입 이미지를 얻도록 유도할 가능성이 높습니다. Time

플레이 투 적립(play-to-earn) 게임 모델이 왜 그렇게 성장하고 많은 관심을 불러일으키는지 이해하는 것은 어렵지 않습니다. 사람들이 게임을 통해 상당한 수입을 올리는 것이 일반적이라면 버거를 뒤집고, 옷을 접고, 세차를 하고, 하루 종일 비참한 직장에서 스프레드시트를 쳐다보는 것보다 누가 남겠습니까? 이 게임 모델은 상상의 가상 세계에서 무한한 수의 흥미진진한 삶을 살고 무한한 수의 모험을 하기 위해 돈을 벌 수 있는 가능성을 열어줍니다.

내가 만난 그 누구보다 비디오 게임을 사랑하는 오랜 친구의 말을 바꿔 빌리자면, 그는 한 번 나에게 이렇게 말했습니다. 나는 왜 게임에 시간을 쓰지 않겠는가?” 그것에 대해 논쟁하는 것은 어렵습니다. 전 세계의 어머니들이 사람들이 인생을 바꾸는 부를 벌고 자신의 삶과 가족의 삶을 개선할 수 있는 기회를 열어주고, 지역 사회와 경제를 강화합니다. 다음에 누군가 비디오 게임이 시간 낭비라고 말하려고 하면 단 6개월 동안 충분히 절약할 수 있었는지 물어보십시오. 집을 두 채 사다 사용 S무스 러브 포션 그리고 그들의 얼굴에 혼란스러운 표정을 즐기십시오.

면책 조항 : 이것은 작가의 의견이며 투자 조언으로 간주되어서는 안됩니다. 독자는 스스로 조사해야합니다.

금융 교육을 가장 필요로 하는 사람들에게 금융 교육을 제공하는 것은 항상 저의 열정이었습니다. 재정 고문으로 일하면서 저는 암호화폐의 세계와 세상을 더 나은 곳으로 만드는 데 도움이 될 잠재력에 눈을 뜨게 되었습니다. 블록체인 기술이 만능은 아닐 수도 있지만 인류가 지향하는 Orwellian 1984 스타일의 미래를 탈출할 수 있는 가장 좋은 기회라고 생각합니다. 인류를 위한 더 나은 재정적 미래, 저도 그 일부가 되고 싶습니다.
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