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그 당시 Bill Gates는 지뢰 찾기 최고 점수에 너무 집착하여 Microsoft 직원이 이길 수 없는 점수를 생각해 내야 했습니다.

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기자 Kyle Orland가 쓰고 있습니다. 지뢰 찾기의 역사에 관한 전체 책 (새 탭에서 열립니다), 나는 그것이 처음에 나타날 수 있는 것보다 훨씬 더 매력적인 주제라고 생각합니다. Minesweeper는 90년대 초반 Microsoft와 특히 Windows 3.0 시대에 뿌리를 두고 있지만, 어떤 PC를 사용하든 항상 존재하는 느낌이 드는 게임 중 하나입니다. 책 출간 캠페인의 일환으로 Ars Technica는 초기에 대한 장을 제공합니다. (새 탭에서 열립니다), 그리고 게임의 특히 열렬한 팬.

지뢰 찾기는 1990년에 Microsoft의 내부 네트워크에 처음 등장했으며 다양한 직원이 빠르게 (당연히) 매료되었습니다. 지뢰 찾기가 포함될 첫 번째 Windows Entertainment Pack의 제품 관리자인 Charles Fitzgerald는 "두말할 필요도 없이 Microsoft에서 매우 잘 테스트된 소프트웨어였습니다."라고 말했습니다.

많은 Microsoft 직원이 이 기간 동안 지뢰 찾기 습관을 습득했으며 흥미롭게도 개발자에 대한 보고서는 종종 오류가 있었습니다. 하나는 전문가 난이도로 완료하는 것이 불가능하다고 주장했습니다. "누군가가 버그를 발견했다고 주장할 때마다 나는 그들에게 스크린샷을 보내달라고 요청한 다음 그들의 논리적 실수를 지적해야 했습니다." 지뢰 찾기 코더 Robert Donner가 회상했습니다.

그런 다음 지뢰 찾기는 Microsoft에서 가장 큰 물고기를 잡았습니다. "Bill [Gates]는 중독되었습니다. "라고 Fitzgerald는 말했습니다. 

“원래 빌한테 '[초급] 지뢰 찾기를 10초 만에 풀었다'는 메일을 받은 것 같아요. 좋은가요?'라고 제품 관리자인 Bruce Ryan이 회상했습니다. “저는 그에게 답장을 보냈습니다. '그래, 10초가 정말 좋다. 지금 우리의 기록은 XNUMX개라고 생각합니다.' (부끄럽게도 그게 나였던 것 같다.) 분명히 기록이 그가 있던 곳과 매우 가까웠다는 사실이 [그것을] 그의 임무로 [이기는] 것으로 이끌었다.”

Gates는 게임에 너무 집착하여 자신의 컴퓨터에서 게임을 제거했습니다. 이때가 1990년이었기 때문에 간단한 텍스트 파일에 있는 고득점 기록에 대한 정직 시스템이 있었고, 이에 따라 새로운 기록 점수는 다른 사람이 확인해야 했습니다. “그래서 어느 일요일 오후였고 Bill로부터 이메일을 받았습니다. '이봐, 내가 방금 최고 점수를 받은 것 같아. [당시 Microsoft 회장] Mike Hallman의 사무실에 있는 컴퓨터에 있습니다.' 그리고 '뭐?'

“이른 저녁이었어요.” Ryan이 말했습니다. “그래서 우리는 밤 XNUMX시에 거기로 갔습니다. [Hallman]은 전직 Boeing 임원이었고 그는 유머러스한 사람이 아니었습니다. 그래서… Bill이 퇴근 후 대통령 집무실에 앉아 지뢰 찾기를 플레이할 수 있다는 생각은 그저 이상한 이미지였습니다.”

지뢰 찾기에 대한 Gates의 사랑은 90년대 초부터 알려졌지만 올랜드의 책이 밝히다 (새 탭에서 열립니다) 준강박적인 깊이에 이르렀고 빌 게이츠가 세계에서 가장 큰 회사 중 하나가 되는 데 가장 중요한 인물이었던 시기에 도달했습니다. 시간을 낭비할 수 없는 사람이었습니다.

“멜린다(프랑스인)는 나보다 한 단계 위였지만 우리는 같은 그룹에 속해 있었습니다.”라고 라이언이 말했습니다. 프랑스인은 1994년에 Melinda Gates가 되었습니다. 그녀는 Ryan에게 "회사를 위해 부탁합니다... 지뢰 찾기 기록에서 Bill의 발전을 공유하지 마십시오."라고 요청했습니다. Gates는 너무 많이 플레이했고 이것은 "좋은 일이 아닙니다. Bill은 중요한 결정을 내려야 하는데 시간을 많이 잡아먹어서는 안 됩니다!”

이 이야기의 코다는 다소 놀랍습니다. Ryan은 Gates의 높은 점수를 유지하는 대신 타의 추종을 불허하는 점수를 설정하는 방법을 찾기로 결정했습니다. 대부분의 MMO 플레이어가 되기 수십 년 전에 Ryan은 Windows 소프트웨어 Macro Recorder를 사용하여 새로운 Minesweeper 게임의 한 모서리를 자동으로 클릭한 다음 새 게임을 시작했습니다. 아이디어는 모든 지뢰가 오른쪽 하단 모서리에 있는 하나의 특정 무작위 레이아웃에서 이 매크로가 "XNUMX초 또는 XNUMX초 안에 전체 화면을 지울 것"이었습니다. 이렇게 하려면 엄청나게 많은 시간을 플레이해야 합니다.”

Ryan은 “그래서 거기에 설치한 다음 하루 동안 회의를 하러 나갔습니다. 그리고 XNUMX시간 후 내가 없는 동안 [XNUMX초 만에] 이겼습니다. 사무실에 없는 동안에도 이 일을 했기 때문에 매우 효율적이라고 느꼈습니다.”

Ryan은 새로운 기록의 스크린 샷을 Gates에 보냈고 "죄송합니다. 귀하의 XNUMX 초 기록은 XNUMX 초를 이길 수 없다고 생각하기 때문에 영구적으로 가려졌습니다." Minesweeper의 타이머는 XNUMX이 아닌 XNUMX에서 시작한다는 점을 명심하십시오.

Gates의 회신에는 "회장 교체"라는 제목이 있었고 Ryan의 매크로가 그의 지뢰 찾기 기록을 돌이킬 수 없을 정도로 이겼다고 직원에게 설명했습니다.

Gates는 Ryan이 회상했듯이 "내 중요한 기술은 컴퓨터로 대체되고 있습니다."라고 썼습니다. “이 기술은 너무 멀리 가고 있습니다. 기계가 사람보다 더 빨리 일을 할 수 있는데 어떻게 인간의 존엄성을 유지할 수 있겠습니까?”

Gates는 중간 난이도를 시도해야 할지도 모른다는 농담을 계속했습니다.

이메일의 감정은 "매우 시적으로 들렸다"고 Ryan은 말했습니다. “지금은 대부분의 이메일의 철자가 틀리거나 개략적인 경우입니다. [Gates]는 실제로 이것에 대해 생각하는 데 시간을 보냈습니다. 묘비 같은 걸 쓰는 것 같았어요.”

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