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Quest의 다음 업데이트로 2D Android 앱을 더 쉽게 사용할 수 있지만 게임을 수정하기는 더 어려워질 수 있습니다.

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Meta는 최근 Android XR을 Quest에 도입하려는 Google의 제안을 거부했습니다. 하지만 이제 회사는 독립형 헤드셋에서 2D Android 앱을 사용하는 것을 약간 더 쉽게 만들려고 노력하고 있지만 Quest 기본 게임을 수정하기는 더 어려울 수도 있습니다.

X 사용자 'Lunayian'은 PTC(공개 테스트 채널)의 Quest v63에서 Meta가 최근에 사용한 모든 앱을 찾을 수 있는 유니버설 메뉴 도크에 앱을 표시하고 고정하는 기능을 테스트하고 있음을 발견했습니다.

Quest는 Android 오픈 소스 버전을 기반으로 하기 때문에 사용자는 XR 기본 앱과 표준 2D Android 앱 모두에 대한 apk 파일을 사이드로드할 수 있었습니다. SideQuest를 통해그러나 회사는 최근에 사용한 앱에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 이러한 기능을 유니버설 메뉴에 굽는 것 같습니다. 이전에는 다른 앱을 열면 사이드로드된 앱이 유니버설 메뉴에서 사라지므로 해당 앱을 다시 찾으려면 앱 라이브러리로 돌아가야 했습니다. 이는 사소한 번거로움이었지만 그럼에도 불구하고 번거로운 일이었습니다.

지난주 보고 Meta CTO Andrew 'Boz' Bosworth가 이를 입증했습니다., 그는 Google의 Android XR 야망이 너무 '제한적'이라고 말했습니다. 검색 엔진 거대 기업이 '생태계를 분열시키겠다고 위협'했기 때문에 Google의 Play 스토어가 Quest에서 곧 나올 것으로 기대해서는 안 됩니다. 그럼에도 불구하고 Meta가 iPhone용으로 제작된 1.5만 개 이상의 앱과 1,000개 이상의 VisionOS 기본 앱을 자랑하는 Apple Vision Pro와의 지속적인 경쟁에서 무엇을 놓치고 있는지 알고 있다는 것은 분명합니다.

사이드로딩에 관해 말하자면, PTC의 업데이트 v63에는 소프트웨어 테스트 채널을 선택한 사용자의 마음을 사로잡는 몇 가지 다른 기능이 포함된 것 같습니다. 업데이트는 게임 모딩과 같은 작업을 위한 폴더 액세스를 허용하는 범위 지정 저장소에 대한 액세스를 표면적으로 제거했습니다.

메타 포럼 중재자 'WootM4ge'가 유지 관리 우편에 "헤드셋 내 범위 지정 저장소에 대한 액세스를 금지하는 것은 Meta가 의도적으로 추가한 기능이 아니라 파일에 대한 액세스를 잠그는 일부 보안 기능을 구현한 Android의 새로운 업데이트의 일부였습니다."

이것이 공개 릴리스 채널로 이어질지는 확실하지 않지만 만약 그렇다면 다음과 같은 의미가 있습니다. 마인 크래프트 독립형 포트 퀘스트크래프트 그리고 미아즈마 본랩 현재 사용 가능한 모드는 작동하지 않습니다. Meta가 언제 공식적으로 v63을 출시할지는 아직 알려지지 않았으므로 그동안은 지켜볼 것입니다.


우리는 v63이 실제로 범위 지정 저장소에 대한 액세스를 취소할지 여부에 대해 Meta에 문의했으며 답변을 받으면 이 부분을 업데이트할 것입니다.

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