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Gran Turismo 7 감독 Kazunori Yamauchi는 플레이어가 게임에 대해 겪고 있는 문제를 이해하지 못합니다

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가장 큰 문제는 그란 투리스모 7 은(는) 더 이상 서버가 아닙니다. 게임의 최근 변경 사항은 심하게 너프된 지불금 여러 종족을 위해, 그리고 플레이어는 그것에 대해 만족하지 않습니다. 이 게임은 이미 1.07 패치 이전에 특정 고급 자동차를 구매할 수 있는 초대를 위한 룰렛 회전과 같은 소액 거래를 강력하게 권장했습니다. 오늘은 시리즈 제작자이자 GT7 디렉터인 야마우치 카즈노리(Kazunori Yamauchi)가 직접 팬심리를 전달했습니다. 블로그 게시물 그것은 그들의 우려를 무시하는 것처럼 보였습니다.

그란 투리스모 7의 문제점은 무엇입니까?

그란 투리스모 7 소피

높은 자동차 가격과 낮은 지불금은 플레이어가 Gran Turismo 7에서 겪는 주요 문제입니다. 이 게임에는 소액 거래가 있으며 플레이어는 게임의 경제가 그들을 향해 가고 있다고 인식합니다. Gran Turismo Sport에서 $4.99에 구입할 수 있었던 일부 차량은 이제 GT40에서 $7 상당의 크레딧이 됩니다. 이러한 자동차 중 일부는 플레이어에게 제한된 시간 동안 지속되는 구매 초대장을 제공하여 FOMO를 직접 활용합니다.

블로그 게시물에서 주소를 지정한 후 최근 서버 중단, 야마우치는 다음과 같이 말합니다.

“또한 이번 업데이트에서는 일부 이벤트 보상이 조정되었습니다. 그 이유와 앞으로의 계획에 대해서도 설명하고 싶었습니다.

GT7에서는 사용자가 소액 결제 없이도 많은 자동차와 레이스를 즐길 수 있도록 하고 싶습니다.

동시에 자동차의 가격은 그 가치와 희소성을 전달하는 중요한 요소이므로 실제 가격과 연결되는 것이 중요하다고 생각합니다.

다양한 자동차를 다양한 방식으로 즐길 수 있는 GT7 게임을 만들고 싶고, 가능하면 플레이어가 특정 이벤트를 기계적으로 계속 반복해야 하는 상황은 피하고 싶습니다.

추가 콘텐츠, 추가 레이스 이벤트 및 이를 건설적으로 해결할 추가 기능에 대한 업데이트 계획을 곧 알려 드리겠습니다.

이에 대한 내용을 지금으로서는 자세히 설명할 수 없는 것이 안타깝지만, 최대한 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록 GT7을 계속해서 수정해 나갈 계획입니다.

그란 투리스모 7의 성장을 조금 더 장기적인 관점에서 지켜봐주시면 정말 감사하겠습니다.”

따라서 레이스를 너프하는 이유는 플레이어가 크레딧을 얻기 위해 레이스를 사용하는 상황을 피하기 위한 것입니다. 그는 또한 자동차 가격이 "가치와 희소성을 전달"하기 위해 실제 가격과 연결되어야 한다고 믿습니다. 게임이 당신이 그것을 사기 위해 실제 돈을 버릴 것이라고 기대하지 않을 때 그것은 모두 훌륭하고 좋은 것입니다.

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포스트 Gran Turismo 7 감독 Kazunori Yamauchi는 플레이어가 게임에 대해 겪고 있는 문제를 이해하지 못합니다 첫 번째 등장 플레이 스테이션 라이프 스타일.

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