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궁극의 ADOM – 혼돈의 동굴 검토

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솔직히 말하자면, 플레이를 시작하기 전에는 ADOM에 대해 들어본 적이 없었습니다. 궁극의 ADOM – 혼돈의 동굴. Ancient Domains of Mystery의 약어인 이 게임은 1994년 Thomas Biskup이 AmigaOS, MS-DOS, Linux 및 Windows에서 출시한 선구적인 로그라이크 게임이었습니다. 우리는 심지어 알고있다 진정한 로그라이크는 1994년으로 거슬러 올라가 탄소 연대 측정이 가능하므로 눈을 뜨게 하는 경험이었습니다. 던전에 ASCII 아트를 사용하여 이전보다 더 깊이 파고들기 위해 던전을 반복적으로 탐험하도록 유도했습니다. 

원래 ADOM과 이전 관계가 있는 경우 먼저 사과의 말씀을 드립니다. 점수를 고려할 때 이를 감안할 수 있습니다.

Ultimate ADOM – Caverns of Chaos는 자신의 이름을 알린 게임을 재검토하고 있는 Thomas Biskup이 다시 개발했습니다. 그래픽이 빛나고(ASCII 버전으로 전환할 수 있지만 게임의 메인 버전은 적어도 지난 10년 동안 출시된 것처럼 보입니다), 깊이가 추가되고 콘솔용으로 단순화되었습니다. 또한 모든 수익금의 XNUMX%는 암 자선단체 국제 암 연구 기관에 기부되므로 그것도 있습니다.

혼돈의 궁극의 아돔 동굴 리뷰 1

Ultimate ADOM - Caverns of Chaos는 기본적으로 로그라이크에 연결된 전통적인 던전 크롤러 게임입니다. 지도가 거의 공개되지 않은 채 던전에 들어갑니다. 그래서 아기 발걸음, 모퉁이 돌기, 방 공개, 고블린과 스켈레톤에게 즉시 공격당하지 않기를 바랍니다. 목표는 전리품과 XP를 통해 캐릭터의 힘을 관리하는 동시에 더 멀리 갈 수 있는 계단과 그에 수반되는 더 어려운 적을 찾는 것입니다. 언젠가는 죽음이 올 것이지만, 주어진 신과 함께 진영 점수를 끌어올릴 수 있을 만큼 충분히 발전하여 개선 사항에 접근할 수 있기를 바랍니다.

Ultimate ADOM – Caverns of Chaos의 첫 번째 단계는 캐릭터 생성에 중점을 둡니다. 물론 이것은 로그라이크이므로 그들은 죽을 것이므로 너무 집착하지 마십시오. 성공으로 이어질 수 있는 방식으로 균형을 이룬 통계와 장비를 갖춘 조립식 전사 중에서 선택할 수 있습니다(드워프 전사는 우리가 만들 수 있는 그 어떤 것보다 우리를 자랑스럽게 만들었습니다). 수동으로 구성된 캐릭터 또는 완전히 무작위적인 것. 우리가 바로 죽었을 때 그것은 무작위로 누군가를 선택했기 때문입니다.

그런 다음 던전 실행이 시작되고 처음에는 골리로 압도적입니다. 튜토리얼을 플레이하면 몇 가지 단서를 더 얻을 수 있지만 모든 것을 이해하는 데 어느 정도 도움이 될 것입니다. 원래 ADOM 플레이어는 자전거를 타는 것과 같다고 생각할 수 있지만 반복적으로 넘어지는 느낌이 들었습니다. 인터페이스에 의한 죽음입니다.

Ultimate ADOM – Caverns of Chaos는 최소 최대 사용자의 천국입니다. 던전의 주어진 사각형에서 당신이 할 수 있는 일에 대한 수많은 옵션이 있습니다. 방사형 메뉴를 표시하고 잠재적으로 수십 가지 작업을 수행하도록 선택할 수 있습니다. 옆에 있는 거미줄을 잘라? 확신하는! 관을 밀어? 그것이 당신의 잼이라면. 관에 물약을 바르시겠습니까? 원한다면 해봐, 이 미친놈아.

혼돈의 궁극의 아돔 동굴 리뷰 2

이것은 Ultimate ADOM – Caverns of Chaos의 당혹감의 한 층에 불과합니다. 그러나 다른 사람들이 있습니다. 하나의 기어 부품이 다른 기어 부품보다 나은지 여부를 이해하는 것은 복잡한 방정식으로 인해 Excel 스프레드시트 없이는 비교가 거의 불가능하기 때문에 수수께끼입니다. 하나는 더 높이 칠 수 있지만 치명타 확률과 정확도는 더 낮습니다. 다른 하나는 더 자주 공격하지만 대부분 적을 껴안고 피해를 최소화합니다. 어떤게 더 좋아? 종종 우리는 단지 장비하고 희망했습니다. 

레벨업은 동일합니다. 주문은 동일합니다. 물약은 동일합니다. 갑자기 Bundy 충동이 생기면 적의 신체 요소를 자르고 유지할 수 있습니다. 모든 것이 존재하면서도 불확실하다 why 잠재적인 플레이어에게 독이 되는 팅크인 현재입니다. 

우리가 할 수 있는 일은 밀어붙이는 것뿐이었고, 약간의 빛이 들어오기 시작했습니다. 원거리 전사의 이점은 적들이 도착하기 전에 덩어리를 찢을 수 있기 때문에 분명해졌습니다. 룬은 최고의 장비에 상당한 부스트를 적용하므로 생명의 은인이 됩니다. 게임의 리듬이 시작됩니다. 이것은 Leroy에게 게임이 아닙니다. 잠정적으로 일을 처리하고, 레벨을 높이고, 이길 수 없는 싸움을 은밀하게 피해야 합니다. 가장 낮은 레벨에 도달하려면 레벨을 획득해야 합니다. 

그것은 Ultimate ADOM을 멈추지 않습니다 – Caverns of Chaos는 때때로 당신이 전혀 예상하지 못할 때 당신을 내장을 찌르는 것입니다. 당신이 잘하고 있다고 생각하는 것처럼 주사위가 굴리고 당신은 방에 들어서고 적들의 홍수는 당신의 얼굴을 물어뜯을 것입니다. 상태 효과는 당신의 내장을 녹일 것이고 갑작스러운 식량 부족은 당신을 앉아있는 오리로 만들 것입니다.

혼돈의 궁극의 아돔 동굴 리뷰 3

Ultimate ADOM – Caverns of Chaos에 청중이 있는 이유를 알 수 있습니다. 그것의 기술 상한선은 천문학적입니다. 당신이 무엇을 하려고 생각하든, 당신은 할 수 있고, 당신이 환상적인 하락을 하기 전에 환상적인 하락을 발견한 난이도 곡선 앞에서 서핑하는 것은 절대적으로 가능합니다. 

전쟁의 안개를 걷어내는 데서 오는 오랜 기쁨도 있습니다. 궁극의 ADOM – Caverns of Chaos에는 엄청나게 많은 이벤트, 적, 장애물이 있어 모퉁이를 빠르게 돌면 놀라거나 실망할 수 있습니다. 그리고 가능한 XP 드롭이나 전리품을 모두 소모했다는 것을 알고 바닥을 소진하는 것은 특별한 종류의 만족입니다.

그러나 때때로 부싯돌이 촉발되는 동안 Ultimate ADOM – Caverns of Chaos에 대한 우리의 관심은 진정으로 불타오르지 않았습니다. 확실히 사랑하기 어려운 게임이므로 우리가 하지 않았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 아트는 기본적이고 몰입감과 같은 것이 부족하며(Dungeons & Dragons 앨범의 스티커처럼 느껴졌습니다) 인터페이스가 너무 메마르고 재미없어서 탐색하다 잠이 들었습니다.

컨트롤은 Xbox 컨트롤러와는 다릅니다. 게임 메뉴를 순환하는 것은 시간이 오래 걸리고 Xbox 호환 마우스를 위해 현금을 뭉개버리기를 바랐습니다. 메뉴 내에서, 특히 게임의 뚫을 수 없는 장비 메뉴는 너무 많은 시간을 소비하게 되며 컨트롤은 훨씬 더 나쁩니다. 룬을 채우기 위해 특정 검으로 포커스를 드래그하는 것은 귀찮은 일이며 때때로 귀찮게 하지 않는 자신을 발견했습니다. 그게 우리가 죽은 이유일지도 모릅니다.

혼돈의 궁극의 아돔 동굴 리뷰 4

던전 실행이 쌓일수록 우리는 알고리즘을 플레이하고 있다는 것을 점점 더 자각하게 되었습니다. 저작된 느낌이 드는 부분이 거의 없습니다. 모든 것이 chatGPT의 제품처럼 느껴집니다. 너무 작은 이야기, 전설적인 장비, 감탄할 중요한 순간이나 랜드마크가 있습니다. 시스템을 이기고 싶어하고 시스템의 작동 방식을 이해하고 마스터하는 것을 좋아하는 플레이어에게 그것은 꿈이 될 것입니다. 우리의 경우 RPG에는 플래시 스토리와 즐거움이 필요하다고 생각합니다. Ultimate ADOM – Caverns of Chaos는 해당 영역이 부족합니다. 던전을 플레이하는 것이 아니라 기계를 튜닝하는 느낌이었습니다.

당신이 당길 수 있는 다이얼과 레버의 수를 기반으로 RPG를 즐기는 사람이라면, 시스템이 망가질 때까지 최소-최대화하면 Ultimate ADOM – Caverns of Chaos가 당신을 위해 사랑스럽게 구성되었습니다. 물론 오리지널 ADOM에 대한 사랑 때문에 여기에 온다면 여기에도 많은 것이 있습니다.

그러나 RPG로 이동하고 싶거나 약간의 색상, 말장난 또는 스토리가 있는 던전 크롤러를 요구한다면 Ultimate ADOM – Caverns of Chaos는 아무 것도 하지 않을 것입니다. 우리는 Ultimate ADOM – Caverns of Chaos가 숫자가 증가하는 것 이상의 무언가로 우리를 놀라게 하길 바라며 후자의 범주에 속했습니다. 그러나 숫자가 전부입니다.

Ultimate ADOM - Caverns of Chaos를 구매할 수 있습니다. X 박스 스토어

TXH 점수

3/5

장점 :

  • 엄청나게 깊은 RPG
  • min-maxers를 위한 많은 정보
  • 인카운터 덱이 엄청나다

단점 :

  • 리비타로 건조
  • 인터페이스와 컨트롤은 논쟁하기 어렵습니다.
  • 지나치게 인위적인 느낌

정보 :

  • 게임 무료 사본에 대한 엄청난 감사 – Assemble Entertainment로 이동
  • 형식 – Xbox 시리즈 X|S, Xbox One, 스위치, PC
  • 검토 된 버전 – Xbox Series X 용 Xbox One
  • 발매일 – 17년 2022월 XNUMX일
  • 시작 가격 – £ 14.99

사용자 선호도 : 첫 번째가 되라!

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