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Google의 웨어러블 마스터 플랜은 무엇입니까?

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AR 인사이더

AR 업계의 일반적인 정서는 스마트 폰이 스마트 글래스의 길을 닦을 것이라는 것입니다. AR 안경이 소비자 친화적 인 사양과 가격대를 달성하기 전에 AR의 전달 시스템은 우리 모두가 주머니에 가지고있는 장치입니다. 거기에서 AR 경험에 대한 수요를 자극 할 수 있습니다.

이 생각은 유효하지만 덜 논의 된 제품 클래스는 AR 안경 인 웨어러블 소비자에게 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 다른 결과 중에서도 AR 안경의 문화적 장벽은 소비자가 신체에 센서를 착용하도록 조절함으로써 완화 될 수 있습니다.

한편, 기술 대기업들은 웨어러블에 대한 동기를 부여받습니다. 그들은 매년 수백억의 매출이 위태로워지는 핵심 비즈니스를 지원하거나 미래를 보장하는 웨어러블 전략을 구축하고 있습니다. 예를 들어, Apple의 웨어러블 오프셋 iPhone 판매가 감소합니다.

하지만 웨어러블이 소비자 시장에 계속 침투하여 AR 안경에 어떻게 도움이 될까요? 이것은 최근 ARtillery Intelligence 보고서의 주제입니다. 웨어러블 : AR 안경을위한 길을 닦다. 디바이스 클래스는 계속 성장하고 있으며 앞으로 올 AR 안경에 세계를 적응시킵니다.

피복 지난주 Apple, Google은 웨어러블 분야에서 어떤 움직임을 보이고 있습니까? 지금까지 Pixel Buds 휴대용 헤드폰을 포함하여 여러 가지 방법으로 웨어러블 경쟁에 뛰어 들었습니다. 또한 작년 말에 남아있는 WearOS 플랫폼을 지원하기위한 조치로 Fitbit을 인수했습니다.

그러나 Apple과 마찬가지로 핵심 질문은 '왜?'입니다. 그리고 Apple과 마찬가지로 Google의 동기 웨어러블은 핵심 비즈니스를 보호하고 미래에 대비하는 것입니다. 물론 구글에게 그것은 검색을 의미한다. 따라서 사람들을 검색으로 유도하기위한 퍼널을 넓히는 것이 게임의 이름입니다.

지난 XNUMX 년 동안 여러 Google 움직임에는 동일한 기본 목표가있었습니다. 여기에는 Android (모바일 검색 구동) 및 음성 검색 (다양한 검색 형식)이 포함됩니다. Google의 가장 큰 AR 플레이는 시각적 검색, 검색 량을 늘리는 목표로 거슬러 올라갑니다.

웨어러블에서도 동일한 최종 게임이 진행됩니다. 그러나 위의 소프트웨어 기반 이니셔티브와 달리 웨어러블에는 하드웨어가 포함됩니다. 이는 사용자에게 문자 그대로의 접점을 의미합니다. Google의 핵심 제품을 사용자의 감각 신경에 더 가깝게 배치하는 트로이 목마라고 생각하면됩니다.

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Google의 가장 주목할만한 웨어러블 투자는 히어 러블입니다. 애플이 큰 선두를 달리고 있지만, 구글은 덜 인기있는 픽셀 버드를 고려할 때 청력의 미래를 지향하는 것으로 보인다. AirPod만큼 매끄럽지는 않지만 우수한 음성 / AI 엔진 인 Google Assistant를위한 선박입니다.

사실, AirPods에 대한 Apple의 Achilles 힐은 유명한 Siri입니다. 구글 어시스턴트는 구글 지식 그래프의 확장 성을 기반으로 음성 검색 및 일반 지식 AI 게임에서 우승 할 예정이다. 훨씬 더 높은 신뢰성으로 음성 쿼리를 처리하고 질문에 답할 수 있습니다.

그리고 이것은 승리 요인이 될 수 있습니다. 고급 AI 엔진을 구축하는 것보다 하드웨어 매끄러움을 쉽게 개선 할 수 있습니다. 따라서 애플은 더 많은 에어 팟용 킬러 앱으로 시리의 피해를 상쇄해야 할 것이다. 또는 ARkit 및 기타 SDK로 수행 한 것처럼 개발자에게 개방함으로써.

Google은 또한 엄청난 규모로 승리합니다. Apple의 AirPods는 전 세계적으로 약 900 억 대의 iPhone 시장을 보유하고 있습니다. Android는 전 세계적으로 2.5 억에 가까운 기기를 보유하고 있습니다. 그것들은 모두 Pixel Buds와 호환되지는 않지만 성장해야 할 더 큰 껍질입니다.

그렇다면 Pixel Buds는 지식 그래프 백본으로 무엇을할까요? 이것은 잠재력 " 오디오 AR "킬러 앱이 대화에 등장합니다. 오늘날의 히어 러블은 전화 통화 나 음악에 관한 것이지만 실제 잠재력은 상황을 인식하고 지능적인 알림에 있습니다.

예를 들어 AR은 지역 검색에 많은 가치를 더할 수 있습니다. 이것은 Google이 이미 가지고있는 영역입니다. 교양 있는 근접성이 검색 의도를 유도한다는 점을 고려할 때 오디오 AR은 상점 통로 또는 바 찾기와 같은 상거래 상황에서 청각 적 단서를 사용하여이를 재생합니다.

더 넓은 의미에서 비전은 개인화 된 메시징을위한 하루 종일 주변 오디오 채널입니다. 이는 기존 Google 검색 (이 경우 음성을 통해)을 통해 발생할 수 있습니다. Google이 이미 어시스턴트로 개발하고있는 예측 알림을 통해

구글 어시스턴트에 대해 말하자면, 잠재적으로 매력적인 오디오 AR 사용 사례는 실시간 언어 번역입니다. Google 어시스턴트는 이미이 작업을 수행하지만 가져 즉석에서 원활한 외국어 번역을위한 진정한 유틸리티가 될 수 있습니다.

위의 시나리오는 스마트 폰 시대의 '미시적 순간'이라는 Google의 구성과 일치합니다. 이것은 식료품 라인이나 지하철에서 콘텐츠 간식 순간입니다. 이메일, 인스 타 그램 또는 트위터의 빠른 수정을 위해 휴대 전화를 꺼냅니다. 미디어 (및 광고) 전달 그린 필드를 만들었습니다.

그러나 오디오의 장점은 신중함입니다. 휴대폰을 꺼내는 것보다 번거롭지 않습니다. 그리고 AR 안경은 다시 개최 문화적 및 문체 적 요인으로 인해 주변 오디오의 미묘함은 도착하기 전에 주요 공백을 메울 수 있습니다. 하루 종일 사용하면 많은 콘텐츠 "인벤토리"가 생성됩니다.

이것은 우리가 가지고 놀던 또 다른 개념 인 몫-이어 (share-of-ear)를 제기합니다. 우리가 시각적 자극으로 넘쳐난다는 점을 감안할 때, 그 관심을 끌기위한 제로섬 경쟁 환경이 있습니다. 그러나 하루 종일 주변 가청 자극은 여전히 ​​그린 필드입니다. 이것이 Google이 침을 흘리는 곳입니다.

Share-of-ear가 가장 주목받는 곳은 스마트 스피커인데, 이는 잘못된 논의입니다. 기술 언론이 가장 좋아하는 주제이지만 200 억 개의 설치 기반은 3.4 억 대의 스마트 폰에 편승하는 온종일 착용 가능한 웨어러블에 비해 다소 부족합니다.

여기서 잠시 멈추고 다음 주에이 보고서에서 더 많은 내용을 살펴 보겠습니다. 한편, 전체 내용을 확인하십시오. 여기에서 지금 확인해 보세요..

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Source: https://arvrjourney.com/whats-google-s-wearables-master-plan-b7b92ed6523?source=rss—-d01820283d6d—4

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