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Ghostwire: Tokyo Developer Tango Gameworks의 차기 게임은 '공포의 정반대'입니다.

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Ghostwire: Tokyo는 내일 25월 XNUMX일에 막 출시되지만 모든 게임 개발자와 마찬가지로 탱고 Gameworks 벌써 미래가 기대됩니다. 스튜디오의 설립자인 Shinji Mikami는 현재 "공포와 완전히 반대되는" 게임을 개발 중이라고 말했습니다.

새 게임이 공포 타이틀이 아닌 이유는 무엇입니까?

고스트 와이어 : 도쿄

Mikami는 Tango Gameworks가 서바이벌 호러 타이틀에만 연관되는 것을 걱정하고 있습니다. 결국 그들은 이블 위딘, 이블 위딘 2, 그리고 지금은 고스트와이어: 도쿄를 개발했습니다. Mikami는 Famitsu의 최신호에 다음과 같이 말했습니다. 비디오 게임 크로니클, 그는 스튜디오가 단일 장르의 게임만 만드는 스튜디오로 간주되지 않고 "더 다양한 게임을 만들 수 있는" 스튜디오가 되기를 바랍니다.

현재 탱고게임웍스가 갖고 있는 이미지를 최종적으로 바꾸기 위해 현재 '공포의 정반대' 게임을 개발 중이다. Mikami는 더 이상의 세부 사항에 대한 설명을 거부했지만 두 Evil Within 게임의 DLC 디렉터인 John Johanas가 개발을 주도하고 있다고 설명했습니다. 그는 또한 고스트와이어: 도쿄를 "아케이드 스타일의 액션 어드벤처 게임"이 아닌 공포 게임으로 간주하지 않는다고 덧붙였습니다. 게임의 주요 강조점은 "적을 물리 치고 황량한 도쿄를 탐험하는 것"이기 때문입니다. 그는 "조금 공포스러운 느낌"이 있음을 인정하지만.

플레이어는 스튜디오에서 나오는 더 작은 타이틀을 볼 수도 있습니다. Mikami의 현재 계획은 XNUMX년마다 "걸작"을 만드는 것입니다. 그 사이에 그는 스튜디오의 젊은 구성원이 소규모 게임을 스스로 개발할 수 있기를 원하며 이는 "수십명" 정도의 소규모 개발 팀이 여러 개 있을 때 더 잘 작동합니다. 그러나 이제 스튜디오의 모회사인 ZeniMax는 Microsoft가 소유하고 있으므로 이러한 타이틀 중 하나가 PlayStation 콘솔에 출시될지는 두고 봐야 합니다.

다른 뉴스에서 다잉 라이트 2는 새로운 게임 플러스, 사진 모드 그리고 곧 추가 난이도 설정. 이러한 업데이트는 첫 해에 게임에 제공되는 콘텐츠의 증가된 양의 일부입니다. 다른 곳에서 Fortnite는 기념 스킨을 발표했습니다. 올림픽 챔피언 스노보더 클로이 김.

포스트 Ghostwire: Tokyo Developer Tango Gameworks의 차기 게임은 '공포의 정반대'입니다. 첫 번째 등장 플레이 스테이션 라이프 스타일.

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